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3DMark發表首款Ray Tracing測試標準 預計第四季前上線

Mobile01

更新於 2018年09月25日16:00 • 發布於 2018年09月21日01:46 • dennis.F

NVIDIA今年推出的GeForce RTX20系列顯示卡最大亮點就是在繪圖晶片中新增加了RT Core運算核心來處理遊戲畫面的光影追蹤效果,讓玩家們開始了解光影追蹤對於遊戲畫面的重要性,不過光影追蹤技術的加入雖然能夠讓遊戲畫面有了更真實逼真的場景展示,但相信不少玩家們應該也會更想知道光影追蹤效果的開啟對於效能會有多少影響,或是自己手邊的顯示卡在開啟光影追蹤後的實際效能表現表現又是如何。所以為了讓玩家們可以更了解顯示卡在開啟光影追蹤效果後的效能表現,UL Benchmark旗下的老牌3D效能測試-3DMark近日便發表了一個可以用來測試DX12 API與Ray Tracing效果的全新測試項目,提供玩家們一個全新顯示卡效能標準。這個測試項目預計會在今年第四季之前正式上線,小編在之後的顯示卡測試也會將這個項目納入,讓網友們可以更了解顯示卡的光影追蹤效能表現。

另外,3DMark近日還有採用ARM架構的Windows10筆電與行動裝置推出新的3DMark Night Raid項目,預計會在10月正式上線

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