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遊戲動漫

鬼也有人性 他創作的恐怖漫畫連小朋友都愛

鏡週刊

更新於 2022年08月03日22:31 • 發布於 2022年08月03日21:58 • 鏡週刊

「恐怖漫畫像一道緊閉的門,讓人好奇門後的風景。」以短篇作品《百鬼夜行誌》系列走紅近10年的漫畫家阿慢指出,恐怖故事的魅力是對未知的探索,會想辦法讓讀者猜不到結局,甚至用反轉手法,看到最後一格才真相大白。

阿慢2009年開始在部落格創作恐怖圖文,2013年被出版社看中,發行第一本恐怖漫畫《百鬼夜行誌:塊陶卷》,2014年起在網漫平台連載《百鬼夜行誌・一夜怪談之卷》至今,「我想挑戰不休刊的紀錄,所以就一直畫下去。」

阿慢2014年起在網漫平台連載《百鬼夜行誌・一夜怪談之卷》,累積1.4億次觀看數。(翻攝自LINE WEBTOON)

為了想題材,新聞時事也是靈感來源,「我如果對某個議題有想法,會把它包裝成鬼故事。」例如他曾有感飼主遛狗不牽繩引發車禍,畫了死去的狗回到陽間「報復」主人的故事,「希望讓社會有些省思。」他也擅長將民間傳說融入自己的想像,把台灣的「紅衣小女孩」「人面魚」,日本的「花子」「座敷童子」,轉化成新的漫畫情節。

阿慢補充,短篇漫畫不像長篇漫畫可以慢慢堆疊恐懼,第一時間要讓讀者沉浸到故事,在篇幅內完成起承轉合。另外,《百鬼夜行誌》可以讓讀者在幾分鐘內就享受到一篇恐怖漫畫,時報出版主編陳信宏表示,阿慢的漫畫每一回、每一集都是獨立的故事,對讀者沒有負擔,是相較長篇漫畫吃香的地方。

阿慢將民間傳說融入自己的想像,圖為日本花子的故事。(時報出版、阿慢提供)

陳信宏觀察,阿慢筆下的鬼有人性,不只是嚇人,加上獨特的幽默及Q版畫風,是多年持續受歡迎的原因,讀者年齡層橫跨國小生到上班族,「還有小朋友帶著爸媽一起參加簽書會。」

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阿慢認為,恐怖故事的魅力是對未知的探索,會想辦法讓讀者猜不到結局。圖為阿慢創作的妖怪群。(時報出版、阿慢提供)
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