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遊戲動漫

不畏玩家強烈抵制 Epic執行長:獨佔是改變產業現狀最好方法

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更新於 2019年06月28日13:05 • 發布於 2019年06月28日13:05 • Alien
Epic執行長Tim Sweeney近日於推特上與網友辯論。

因推出《Fortnite》的而聲名大噪的開發商 Epic Games 近來受到了許多風波,除了與大量遊戲開發商簽訂獨佔協議所引起的爭議之外,Epic 執行長更是時常在 Twitter 上向對手 Steam 喊話,令許多不滿 Epic 作風的玩家發起了抵制 Epic 的運動。

最近 Epic 執行長 Tim Sweeney 又再一次於推特上與網友們進行辯論,一開始是因為 Tim 分享了 GoG 想改善自家平台的文章,被網友們反諷了 Epic 自家的獨佔行為,雙方便展開了一連串的辯論。Tim Sweeney 表示他知道 Epic 的獨佔策略引起了許多玩家的強烈反彈,但他認為這是「必要的政策」。

Tim 解釋,目前在遊戲產業中數位平台的支付條款對於開發/出版商來說都是相當「災難性的情況」,由於 Steam 平台提供了 30:70(Steam抽取 3 成利潤) 的分潤抽成,他希望透過 Epic 的「獨佔政策」來讓 Steam 感到壓力,進而提供給開發商們比現狀更好的分潤條件。

「我們相信獨佔是唯一能夠改變『3:7』分潤現狀的策略,並且能夠大範圍的永久影響遊戲產業。」他認為如果 Epic 能夠以 88:12 的分潤抽成,在 PC 平台建立僅次於 Steam 之外的第二大數位平台,或者迫使「其他商店」改善他們與開發商簽訂的條款,讓遊戲開發、投資的成本降低,那麼 Epic 便是讓這一切功德圓滿的推手。

當然,許多人批評 Epic Games Store 除了獨佔政策之外,也因為 Epic 平台啟動器功能稀少,有時更會觸發 bug。不過,Epic 的目標若是要影響遊戲產業,那麼便會讓市場上的主要數位平台感到壓力,進一步為開發者提供更好的利潤分成,而最終的受益者便會是玩家。因為若開發商擁有更好的財務狀況,就能為消費者提供品質更好的遊戲。

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