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財經

IGG今年擬推20款遊戲 現金充裕足收購所需

on.cc 東網

更新於 2021年03月05日05:03 • 發布於 2021年03月05日05:03 • on.cc 東網

遊戲股IGG(00799)首席運營官許元稱,今年將推出約20款遊戲,當中SLG策略遊戲將佔十數款;另將維持去年投資水平,公司現金充裕,有足夠預算進行收購。

該公司去年核心遊戲《王國紀元》佔收入85.7%,而去年12月月流水創新高,達6,500萬美元。他透露,將引入日本動畫知識產權(IP)聖鬥士星矢,主要看中該IP在國內外有龐大受眾,而年齡層與遊戲活躍用戶及付費用戶相若,能帶來協同效應,又冀藉聯乘能在日本有大突破。是次成功,未來將物色更多日本IP合作。

他表示,新遊戲在去年仍處測試階段,但隨着發展成熟,《王國紀元》的收入佔比將回落。另一款核心遊戲《城堡爭霸》已推出近8年,進入自然衰退期,期望能維持每年約400萬美元流水,減漫衰退速度。

早前宣布與內地遊戲平台Tap Tap合作,許元指,安卓(Android)去年收入佔比增加,相信Tap Tap會為集團帶來更多安卓流量,料今年的安卓收入佔比仍會上升。

派息方面,許又指,公司過去每年一直維持約30%派息比率,會綜合盈利及收購機會等因素考慮,再決定會否派發特別息。

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