ชักจะเก่งน่ากลัว ! ระบบสมองกลอัจฉริยะกูเกิล เล่นโกะไม่ต้องพึ่งมนุษย์
เมื่อวันที่ 19 ต.ค. บีบีซีรายงานความคืบหน้าในการพัฒนาเอไอของค่่ายกูเกิล ว่าบริษัทดีปมายด์ของกูเกิลพัฒนาต่อยอดระบบสมองกลอัจฉริยะ หรือ เอไอในการเล่นเกมโกะ ชื่อว่าอัลฟาโก (AlphaGo) โดยไม่ต้องพึ่งความช่วยเหลือจากมนุษย์
โปรแกรมแกรมอัลฟาโก เป็นโปรแกรมที่เรียนรู้ทักษะการเล่นเกมของนักเล่นโกะหลายพันคน และเคยเอาชนะนักเล่นโกะระดับโลกถึง 2 คนมาแล้ว หนึ่งในนั้นคือ นายลี เซ-โดล นักเล่นโกะชาวเกาหลีใต้ที่แพ้โปรแกรมนี้ถึง 4 เกมรวดในรอบหนึ่งปี ส่วนอีกคนคือนายเค่อ เจี๋ย ที่แพ้เครื่องจักรกลไปในเดือนพฤษภาคมที่ผ่านมา
นายเดมิส ฮัสซาบิส ผู้บริหารดีปมายด์ระบุว่าระบบนี้สามารถใช้ได้อย่างทั่วไปในด้านการค้นคว้าทางวิชาการ
“เราค่อนข้างตื่นเต้นกับมัน เพราะเราคิดว่าความก้าวหน้าที่โปรแกรมที่ตอบสนองออกมามันดีพอในการแก้ไขปมปัญหาบางอย่าง แม้ว่าในความเป็นจริงแล้วเรายังอยู่ในจุดที่ไกลมากสำหรับการพัฒนาเอไออย่างเต็มที่” นายฮัสซาบิสกล่าว
แน่นอนว่าการเอาชนะนักเล่นโกะมือฉมังระดับโลกได้ ถือว่าเป็นเรื่องที่อยู่เหนือความคาดหวังของระบบสมองกลอัจฉริยะบนโลกใบที่มีอยู่ก่อนหน้านี้ และในระบบความก้าวหน้าของการคิดคำนวนการวางหมากต้องผสมผสานกับข้อมูลจำนวนมหาศาล ซึ่งโปรแกรมนี้ได้ทำการบันทึกยุทธศาสตร์การวางหมากของการเล่นโกะเป็นพันๆ ครั้ง
นายเดวิล ซิลเวอร์ หัวหน้าทีมพัฒนาระบุว่าในโปรเจกต์การพัฒนาโปรแกรมอัลฟาโก ซีโร จะใช้วิธีที่แตกต่างออกไป โดยจะเริ่มจากการที่โปรแกรมไม่รู้อะไรเลยเกี่ยวกับการเล่นโกะ แต่มีสิ่งเดียวที่รู้คือกฎกติกาการเล่นโกะ หลังจากนั้นก็จะปล่อยให้โปรแกรมเล่นกับตัวเอง
ทั้งนี้ การวิจัยและพัฒนาโปรแกรมมีลักษณะเป็นการเรียนรู้ด้วยตัวของระบบสมองกลอัจฉริยะผ่านระบบการเรียนรู้ของเครื่อง (Machine Learning) ซึ่งการเล่นโกะนับว่าเป็นเกมที่ยากในการคาดเดาผู้ชนะ แม้กระทั่งผู้ที่คว่ำหวอดในวงการมานานก็ยังไม่สามารถคาดเดาได้ว่าใครจะชนะในเกมขั้นสูงๆ