โปรดอัพเดตเบราว์เซอร์

เบราว์เซอร์ที่คุณใช้เป็นเวอร์ชันเก่าซึ่งไม่สามารถใช้บริการของเราได้ เราขอแนะนำให้อัพเดตเบราว์เซอร์เพื่อการใช้งานที่ดีที่สุด

อาณาจักร Tencent จากโปรแกรมแชตเล็ก ๆ สู่ Super App ของจีน ปั้นเกม-โซเชียล-ฟินเทค เป็นระบบนิเวศเดียวกัน สร้างมูลค่าจากทุกคลิก-ทุกการจ่ายบนแพลตฟอร์ม โมเดลที่ SME ไทยควรรู้และนำปรับใช้ต่อยอด

THE STATES TIMES

อัพเดต 10 ธ.ค. 2568 เวลา 05.37 น. • เผยแพร่ 10 ธ.ค. 2568 เวลา 12.00 น. • THE STATES TIMES TEAM

ถ้าวันนี้เราโอนเงินผ่านแอป แชตคุยงานในมือถือ แล้วพักสมองด้วยเกมออนไลน์ มีโอกาสสูงมากที่ “หลังบ้าน” อย่างน้อยหนึ่งจุด จะผ่านระบบของ Tencent โดยที่เราไม่รู้ตัวด้วยซ้ำ

จากบริษัทเล็ก ๆ ในเซินเจิ้นเมื่อปี 1998 วันนี้ Tencent กลายเป็นอาณาจักรดิจิทัลที่แตะชีวิตคนจีนกว่าพันล้านคน และมีอิทธิพลในตลาดเกม-ฟินเทค-โฆษณา-คลาวด์ไปทั่วโลก

บทความนี้ TST BIZ ชวนมาถอดรหัสว่า “Tencent สร้างอาณาจักรแบบนี้ได้อย่างไร” และผู้ประกอบการไทยหยิบอะไรไปใช้ได้บ้าง

1. จากโปรแกรมแชตเล็ก ๆ สู่แนวคิด “อยู่กับผู้ใช้ทั้งวัน”
จุดเริ่มต้นของ Tencent คือโปรแกรมแชต QQ ที่ได้ไอเดียจากบริการ IM ในต่างประเทศ แล้วดัดให้เข้ากับพฤติกรรมคนจีนยุคนั้น ก่อนจะค่อย ๆ ขยายจาก “เครื่องมือแชต” ไปเป็น “แพลตฟอร์มความบันเทิง” ทั้งเกม เพลง การ์ตูน และบริการออนไลน์อื่น ๆ

สิ่งที่น่าสนใจไม่ใช่แค่ผลิตภัณฑ์ แต่คือ “มุมมองต่อเวลาและพฤติกรรมผู้ใช้”
- ถ้าเราเปิดแชตทั้งวัน → Tencent จะหาวิธีสร้างรายได้จากสิ่งที่คนทำอยู่แล้ว
- ถ้าเราเล่นเกม ดูคอนเทนต์ผ่านแพลตฟอร์มของเขา → Tencent จะทำให้การเติมเงิน การโฆษณา การซื้อของ เกิดขึ้นบนแพลตฟอร์มเดียวกัน

เป้าหมายไม่ใช่แค่ให้คน “เข้ามาใช้” แล้วออกไป แต่คือทำให้ Tencent “อยู่กับผู้ใช้ตั้งแต่ตื่นจนเข้านอน” ผ่านบริการที่เชื่อมกันหมดใน ecosystem เดียว

นี่คือฐานคิดสำคัญของสิ่งที่ต่อมาโลกเรียกว่า “Super App”

2. WeChat: จากแชต สู่โครงสร้างพื้นฐานชีวิตประจำวัน
WeChat (หรือ Weixin ในจีน) คือหัวใจของอาณาจักร Tencent
บนหน้าจอผู้ใช้ WeChat คือแอปแชตทั่วไป

แต่ในมุมธุรกิจ WeChat คือ “โครงสร้างพื้นฐาน” ที่เอาทุกอย่างมาวางซ้อนกัน:
- Social & Communication - แชต กลุ่ม โพสต์ Moments
- Mini Programs - มินิแอปนับล้านที่รันอยู่ใน WeChat เช่น สั่งอาหาร เรียกแท็กซี่ ซื้อของออนไลน์ จองหมอ
- WeChat Pay - ระบบจ่ายเงินที่แทรกไปในแทบทุกกิจกรรม ตั้งแต่ร้านสตรีทฟู้ดจนถึงห้างใหญ่

ผลคือทุกครั้งที่คนจีน
- แสกนจ่าย
- สั่งของ
- กดเล่นเกม
- กดเข้า Mini Program ของแบรนด์ต่าง ๆ

คือทุกครั้งที่ Tencent “เก็บค่าผ่านทาง” จากการเดินทางของผู้ใช้และธุรกิจบนแพลตฟอร์มตัวเอง - ทั้งในรูปค่าธรรมเนียม ฟรีโฆษณา หรือส่วนแบ่งรายได้จากพาร์ตเนอร์

บทเรียนสำหรับธุรกิจไทย
- ถ้าวันนี้เรามีแค่ “ช่องทางขาย” เราอาจจะกำลังคิดแบบร้านค้า
- แต่ถ้าเราคิดแบบ Tencent เราจะถามว่า
- ทำอย่างไรให้ลูกค้าใช้เวลาชีวิตอยู่กับเราให้นานที่สุด
- ทำอย่างไรให้พาร์ตเนอร์มา “เปิดร้านในระบบเรา” แทนที่จะขายแข่งกันเฉย ๆ

3. เกม: เครื่องจักรผลิตเงินสดที่ป้อนทั้งอาณาจักร
อีกขาหนึ่งที่ทำให้อาณาจักร Tencent ใหญ่และหนาคือ “เกม”

Tencent ไม่ได้ทำแค่เกมมือถือในจีน แต่เป็นผู้เล่นระดับโลกที่
- มีเกมเรือธงอย่าง Honor of Kings, Peacekeeper Elite, PUBG Mobile ฯลฯ
- เป็นเจ้าของ Riot Games (League of Legends) และถือหุ้นใน Epic Games (Fortnite), Supercell (Clash of Clans) และสตูดิโอเกมดังอีกจำนวนมาก

รายได้จากเกมและบริการมูลค่าเพิ่ม (Value-Added Services) เป็นแหล่งรายได้หลักของบริษัทอย่างต่อเนื่อง

มองในเชิงธุรกิจ:
- เกม = เครื่องจักรผลิตกระแสเงินสด (Cash Machine)
- เงินสดจากเกม = เชื้อเพลิงให้ Tencent ลงทุนต่อในฟินเทค คลาวด์ AI และการลงทุนในสตาร์ตอัป-เทคบริษัทอื่น

Tencent ยังมองเกมไม่ใช่แค่ “สินค้า” แต่เป็น “แพลตฟอร์มคอนเทนต์” ที่ต่อยอดไปยัง
- eSports
- สตรีมมิง
- ไลฟ์คอมเมิร์ซ
- สินค้าในเกม (Virtual Goods)

บทเรียนสำหรับผู้ประกอบการไทย
- สินค้าตัวเก่งของเราวันนี้ อาจไม่ใช่แค่ “ตัวทำยอดขาย” แต่สามารถออกแบบให้เป็น “ตัวผลิตกระแสเงินสด” เพื่อเอาไปลงทุนต่อยอดธุรกิจใหม่ ๆ
- ถ้าคุม IP (ลิขสิทธิ์แบรนด์/คอนเทนต์) ได้ดี จุดเริ่มจาก “สินค้าหนึ่งชิ้น” สามารถกลายเป็น “แฟรนไชส์” ที่มีหลายแหล่งรายได้ในอนาคต

4. ฟินเทค-โฆษณา-คลาวด์: การเก็บมูลค่าจากทุกจุดที่คนเดินผ่าน
เมื่อมีทั้งผู้ใช้จำนวนมหาศาล คอนเทนต์ และแพลตฟอร์มที่คนใช้ทุกวัน คำถามต่อมาคือ “จะเก็บมูลค่าอย่างไรให้ครบทุกมิติ”

Tencent ทำสิ่งนี้ผ่านเสาหลัก 3 ด้าน:
1) ฟินเทคและ WeChat Pay
- บริการจ่ายเงิน โอนเงิน ลงทุน จ่ายบิล ประกัน ฯลฯ
- กลายเป็น “การเงินที่ฝังอยู่ในชีวิตประจำวัน” (Embedded Finance) - คนจีนบางส่วนสามารถใช้ชีวิตแทบทั้งวันโดยไม่ต้องพกเงินสดหรือบัตรเครดิตเลย

2) โฆษณาออนไลน์
- จาก Social Feed และวิดีโอสั้นบน WeChat Channels ไปจนถึงแพลตฟอร์มอื่น
- ข้อมูลพฤติกรรมผู้ใช้มหาศาล ทำให้ยิงโฆษณาแบบเจาะจงและวัดผลได้ดีขึ้น

3) คลาวด์และบริการองค์กร
- ให้โซลูชันคลาวด์-ดิจิทัลแพลตฟอร์มกับธุรกิจและภาครัฐ
- ใช้จุดแข็งด้านเกม-วิดีโอ-ฟินเทคมาสร้างโซลูชันแบบครบวงจร (เช่น ระบบสตรีมมิง, แพลตฟอร์มเกม, ระบบจ่ายเงินในแอป) ให้ลูกค้าองค์กร

มุมมองเชิงกลยุทธ์
- Tencent ไม่ได้มองผู้ใช้เป็นแค่ “ยอดดาวน์โหลด” แต่คือ “เส้นทางชีวิตดิจิทัล” ที่เดินผ่านหลายจุด
- หน้าที่ของบริษัทคือออกแบบ “สถานีเก็บมูลค่า” ตามเส้นทางนั้น ตั้งแต่
- การดูคอนเทนต์ → โฆษณา
- การคุยงาน → เครื่องมือคลาวด์
- การซื้อของ → ฟินเทคและมินิโปรแกรม

5. แรงกดดัน-ข้อจำกัด: อาณาจักรใหญ่ไม่ได้เติบโตแบบไร้ตัวแปรเสี่ยง
ภาพใหญ่ของ Tencent วันนี้คือบริษัทที่
- รายได้โตต่อเนื่อง
- โครงสร้างรายได้กระจายหลายขา
- เร่งลงทุน AI อย่างหนัก ทั้งโมเดลใหม่ ๆ และการฝัง AI ลงในแพลตฟอร์มต่าง ๆ

แต่ในอีกด้าน Tencent ก็เผชิญความท้าทายอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ เช่น
- การกำกับดูแลจากรัฐจีน ทั้งเรื่องเกม เด็กติดเกม การผูกขาด ฟินเทค
- การแข่งขันจากแพลตฟอร์มอื่น ทั้งในจีนและต่างประเทศ
- ข้อจำกัดด้านภูมิรัฐศาสตร์และเทคโนโลยี (เช่น เรื่องชิป AI, การขยายธุรกิจบางประเภทนอกจีน)

ตรงนี้คือบทเรียนอีกข้อสำหรับผู้ประกอบการ
- ยิ่งเราสร้าง “ระบบนิเวศที่ใหญ่ขึ้น” ความเสี่ยงด้านกฎระเบียบ การเมือง และสังคม จะยิ่ง “เดินมาพร้อมกัน” เสมอ
- ธุรกิจที่โตด้วย “แพลตฟอร์มและข้อมูล” ต้องลงทุนด้านธรรมาภิบาล ความโปร่งใส และการทำงานร่วมกับภาครัฐ-สังคม พอ ๆ กับการพัฒนาผลิตภัณฑ์

6. สิ่งที่ผู้ประกอบการไทยหยิบจาก Tencent ได้ (โดยไม่ต้องใหญ่เท่า Tencent)
แม้ Tencent จะดูไกลจากบริบทธุรกิจไทย แต่มีหลายหลักคิดที่เอามาใช้ได้แม้เราจะเป็น SME หรือ Content Creator รายเล็ก ๆ

1) คิดแบบระบบนิเวศ ไม่ใช่แค่สินค้าชิ้นเดียว
- วันนี้เราขายสินค้า/บริการอะไรได้ → พรุ่งนี้ลองคิดต่อว่า
- ลูกค้ายังต้องการอะไร “ก่อนซื้อ-ระหว่างใช้-หลังใช้”
- มีใครเป็นพาร์ตเนอร์ที่มาวางบริการบนช่องทางเราได้ไหม

2) หาสินค้าที่เป็น “เครื่องจักรผลิตเงินสด”
- สินค้าตัวไหนมียอดขายนิ่ง ต้นทุนชัด กระแสเงินสดดี → อาจเอามาเป็นฐานทุนสำหรับทดลองโมเดลธุรกิจใหม่ โดยไม่ต้องไปกู้แบงก์อย่างเดียว

3) เอาดาต้ามาใช้ให้เกิดคุณค่า
- แม้จะไม่มีดาต้ามหาศาลแบบ Tencent แต่ธุรกิจไทยเก็บข้อมูลง่าย ๆ ได้ เช่น
- ลูกค้าซื้ออะไรบ่อยในเดือนนี้
- ลูกค้ามาจากช่องทางไหน
- คอนเทนต์แบบไหนพอปล่อยแล้วคนทักแชตเยอะ
- ดาต้าเหล่านี้ช่วยให้เรา “ยิงแอดแม่นขึ้น–ออกสินค้าได้ตรงขึ้น–ดูแลลูกค้าเก่าได้ดีขึ้น”

4) สร้างแพลตฟอร์มเล็ก ๆ ของตัวเอง
- ไม่จำเป็นต้องทำ Super App แต่เราทำ “Super Group” หรือ “Super Line OA” ได้
- ทำให้ลูกค้ามองเรามากกว่าแบรนด์ แต่เป็น “พื้นที่” ที่เขาเข้ามาเรียนรู้ ซื้อของ พูดคุย แนะนำกันเอง

5) คิดเรื่องกฎเกม-ความเสี่ยงตั้งแต่วันนี้
- ธุรกิจไหนที่เริ่มแตะเงินคนจำนวนมาก ข้อมูลส่วนบุคคล หรือการลงทุน → ยิ่งต้องคิดเรื่องความโปร่งใส การสื่อสาร การป้องกันข้อร้องเรียน
- ยิ่งเราสร้างระบบนิเวศได้ดีเท่าไร ความเชื่อใจคือ “ทรัพย์สินที่สำคัญไม่แพ้เทคโนโลยี”

ดูข่าวต้นฉบับ
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...