โปรดอัพเดตเบราว์เซอร์

เบราว์เซอร์ที่คุณใช้เป็นเวอร์ชันเก่าซึ่งไม่สามารถใช้บริการของเราได้ เราขอแนะนำให้อัพเดตเบราว์เซอร์เพื่อการใช้งานที่ดีที่สุด

หากเกมส์มีภาษีเราจะต้องจ่ายอะไรเพิ่มขึ้นบ้าง

Thaiware

อัพเดต 04 ก.ค. 2562 เวลา 13.00 น. • เผยแพร่ 04 ก.ค. 2562 เวลา 13.00 น. • ซากุระหิมะ
ไหนจะกาชา ไหนจะค่าเกมส์ ไหนจะไอเท็มในเกมส์ ไหนจะสกิน อะเฮื้ออออออ

เป็นที่ตื่นตัวกันทั้งวงการเกมส์เลยทีเดียวกับรายงานข่าวจากกระทรวงการคลังที่ได้ระบุว่า 'ขณะนี้ กรมสรรพสามิตกำลังศึกษาแนวทางสำหรับการจัดเก็บภาษีกับตลาดเกมส์ออนไลน์ เนื่องจากมีเงินหมุนเวียนในตลาดเป็นจำนวนมาก' ซึ่งทำให้เกมเมอร์หลายคนกังวลว่า การซื้อขายเกมส์และไอเท็มต่างๆ ในเกมส์ (In-game Purchase) จะถูกบวกเพิ่มเงินเข้าไปให้แพงกว่าปกติ บทความนี้จะพาทุกท่านไปสำรวจความเป็นไปได้เกี่ยวกับเรื่องนี้กันค่ะ

เริ่มจากการซื้อไอเท็มในเกมส์กันก่อนเป็นอย่างแรกเพราะเป็นเรื่องที่ใกล้ตัวที่สุด (เสียตังค์ง่ายที่สุด) ณ ตอนนี้ หากกรมสรรพสามิตจะสามารถเริ่มดำเนินการเก็บภาษีได้จริงๆ จังๆ จากใครก่อนล่ะก็ เห็นจะเป็นจาก "ผู้ประกอบการในไทย" นี่ล่ะค่ะ ที่สามารถเริ่มเรียกเก็บได้ทันทีที่มีกฎหมายบังคับใช้ ฉะนั้น หากเป็นบริษัทค่ายเกมส์ในไทยที่เรารู้จักกันดี เช่นPlayPark (Asiasoft), True Digital Plus, Winner Online, Garena Online, Ini3 Digital, Nexon, LINE, Netmarble ฯลฯ แล้วล่ะก็ ยังไงก็หลีกเลี่ยงไม่พ้นแน่นอน เพราะจัดเป็นผู้ให้บริการในไทยเองโดยตรง

หากเกมส์มีภาษีเราจะต้องจ่ายอะไรเพิ่มขึ้นบ้าง

บรรดาค่ายเกมส์ในไทย รูปประกอบจาก www.gamepr10.com
 

แต่สำหรับบางเกมส์ที่ต้องรอดูบทสรุปกันต่อไปในไทยนั้น ได้แก่เกมส์ที่มีผู้ให้บริการอยู่ในต่างประเทศ แล้วมีแค่บริษัทที่เป็นเพียงฝ่ายสนับสนุนลูกค้า / ลูกค้าสัมพันธ์อยู่ในไทย เช่น Black Desert และ Ragnarok Online Mobile ว่ากรมสรรพสามิตจะมีวิธีการออกพระราชบัญญัติและจัดเก็บภาษีกับเกมส์ในกลุ่มนี้อย่างไร (เนื่องจากบริษัทในไทยเป็นเพียงฝ่ายดูแลลูกค้า มิใช่บริษัทที่ซื้อเกมส์มาเปิดในไทยอีกทีเหมือนบริษัทในย่อหน้าที่แล้ว)

หากเกมส์มีภาษีเราจะต้องจ่ายอะไรเพิ่มขึ้นบ้าง

ถัดมาที่เรื่องของการซื้อเกมส์ในไทยกันบ้าง ปัจจุบันเรามักจะซื้อเกมส์ PC กันผ่านทางร้านค้าออนไลน์เช่น Steam, Uplay, Origin, Epic Game Store, G2A, ฯลฯ ซึ่งทุกร้านดังกล่าวข้างต้นนั้นล้วนมีฐานที่ตั้งของบริษัทอยู่ที่ต่างประเทศทั้งสิ้น แต่ในแพลตฟอร์มอื่นๆ เช่น Sony มีฐานที่ตั้งบริษัทในไทย จึงน่าสนใจว่าจะมีการเก็บภาษีค่าเครื่อง อุปกรณ์การเล่นเกมส์ต่างๆ รวมถึงแผ่นเกมส์เพิ่มเติมมากน้อยเพียงใด และจะสามารถเรียกเก็บภาษีจากการซื้อเกมส์แบบดิจิตอลได้หรือไม่
 

ตัวอย่างการเก็บภาษีในการซื้อเกมส์แบบดิจิตอลผ่านทาง Nintendo eShop ในประเทศสหรัฐอเมริกา
ซึ่งจำนวนภาษีที่ต้องจ่าย จะแตกต่างกันไปในแต่ละรัฐขึ้นอยู่กับรหัสไปรษณีย์ของที่อยู่ที่กรอกไว้

หากเกมส์มีภาษีเราจะต้องจ่ายอะไรเพิ่มขึ้นบ้าง

รูปประกอบจาก nintendonerds.com
 

จากรูปด้านบนจะเห็นได้ว่า ราคาเกมส์ 39.99 เหรียญสหรัฐฯ นั้น เป็นราคาเกมส์ที่ขายกันโดยทั่วไป การลดราคานั้น ร้านค้าก็จะใช้วิธีการลดราคาจากราคาเต็ม (39.99) เพื่อจูงใจลูกค้า แล้วค่อยบวกเพิ่มภาษีเข้าไปอีกทีหนึ่ง เป็นการผลักภาระภาษีให้กับผู้บริโภคโดยตรง แตกต่างจากการบวกในไทยที่ตัวเลขราคาสวยๆ นั้นรวมภาษีมูลค่าเพิ่มเข้าไปเรียบร้อยแล้ว (เช่น ราคาเกมส์ 1,690 บาท รวมภาษีมูลค่าเพิ่มแล้ว แต่บางเจ้าก็ขายแบบไม่บวกภาษี ต่อเมื่อต้องออกใบกำกับภาษีจึงจะมีตัวเลขภาษีปรากฎขึ้นในใบแจ้งหนี้ หรือที่เรียกกันติดปากว่า Invoice)

ยกตัวอย่างเช่น สมมติว่าเกมส์ถูกจัดเป็นสินค้าที่ต้องเสียภาษีเหมือนสินค้าอื่นๆ ในอัตราร้อยละ 7 ของสินค้าชิ้นนั้นๆ เท่ากับว่า เกมส์ต่างๆ และสินค้าต่างๆ ในเกมส์เช่น สกิน ไอเท็ม ของสุ่ม จะแพงขึ้นอย่างเห็นได้ชัด 

ตัวอย่าง: เกมส์ราคา 1,690 บาท +vat 7 % (118.30) = 1,808.30 บาท เท่ากับเราต้องจ่ายเพิ่มมาราว 120 บาทเลยทีเดียว

สุดท้ายนี้ หากมีการเก็บภาษีเป็นเรื่องเป็นราวขึ้นมาจริงๆ จากความเห็นส่วนตัวของผู้เขียนแล้ว กรมสรรพสามิตคงจะเรียกเก็บไม่เกินร้อยละ 7 จากราคาสินค้านั้นๆ (อาจเป็นร้อยละ 3, 5 หรือ 7 ก็ได้ตามตัวอย่างที่คำนวณ) เนื่องจากถ้าเรียกเก็บสูงกว่านี้ ทุกฝ่ายย่อมได้รับผลกระทบค่อนข้างสูง ไม่ว่าจะเป็นต้นทุนการประกอบการ ไปจนถึงผู้เล่นอย่างเราๆ ที่ต้องมาคิดแล้วคิดอีกว่าจะยอมจ่ายดีมั้ย คุ้มค่าหรือเปล่า เพราะขนาดทุกวันนี้ยังไม่มีภาษีในส่วนนี้ยังบริหารเงินไม่ทันเลย (ปัญหาการเงินส่วนตัวล้วนๆ)

ดูข่าวต้นฉบับ
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...