EA ยืนกราน ''Loot Boxes'' ไม่ใช่การพนันและจะใช้ระบบนี้ภายในผลงานเกมส์ของพวกเขาต่อไป!
Loot Boxes หรือระบบสุ่มไอเทมรูปแบบหนึ่งภายในเกมส์อันเป็นหนึ่งในโมเดลธุรกิจประเภท Microtransaction (การจ่ายเงินจริงเพื่อซื้อของภายในเกมส์) ยังคงตกเป็นประเด็นร้อนอยู่ในช่วงนี้ และในมุมของผู้จัดจำหน่ายเกมส์ มีความจำเป็นที่จะต้องสร้างกำไรให้กับทางบริษัท แต่ในมุมของเกมเมอร์และหน่วยงานของรัฐบาลนั้น กลับมองว่าระบบการสุ่มรางวัลแบบนี้เกือบจะเป็นเหมือนการพนันรูปแบบหนึ่งไปแล้ว
ตัวอย่างประเด็นดังล่าสุดของ Loot Boxes ที่ EA (Electronic Arts) ได้เปิดตัว Star Wars: Battlefront II ที่ภายในตัวเกมส์ ผู้เล่นสามารถซื้อกล่อง Loot Boxes ด้วยการใช้เงินจริงๆ เพื่อแลกกับการสุ่มรางวัลไอเทมที่มีผลต่อการเล่นเกมส์ได้ เช่น ไอเทม Star Cards ที่เพิ่มความสามารถพิเศษให้กับตัวละคร ฯลฯ แต่หลังจากตกเป็นประเด็นดังพร้อมกับการโต้แย้งจากแฟนๆ ทำให้ทางผู้จัดจำหน่ายอย่าง EA และผู้พัฒนาอย่าง DICE ตัดสินใจยกเลิกระบบ Loot Boxes และเน้นไปที่การปรับปรุงด้านระบบการเล่นของเกมส์ Star War Battlefront II ให้ดียิ่งขึ้นแทน แต่อย่างไรก็ตามดูเหมือนว่าตอนนี้ทาง EA กำลังวางแผนที่จะใส่ระบบ Loot Boxes ใหม่อีกครั้งสำหรับเกมส์ของพวกเขาในอนาคต
พวกเราคำนึงถึงตัวผู้เล่นเกมส์เสมอ รวมถึงประสบการณ์ที่ได้รับจากเกมส์เหล่านี้จะต้องมีความโปร่งใส สนุก ยุติธรรม และเท่าเทียมกันต่อผู้เล่นเกมส์ นอกจากนี้พวกเราจะคอยติดต่อสื่อสารกับหน่วยงานต่างๆ ที่เกี่ยวข้องกับระบบนี้ทั่วโลก
Andrew Wilson
CEO of Electronic Arts
ปิดท้ายนี้ คุณ Wilson ยังคงยืนยันว่าระบบ Loot Boxes ไม่ใช่การพนัน ยกตัวอย่างเช่น โหมด Ultimate Team ในซีรีย์เกมส์ FIFA ที่จะบอกผู้เล่นเสมอว่ามีไอเทมอะไรบ้างที่สามารถรับได้จากกล่อง Loot Box กล่องหนึ่ง เป็นเหมือนการแสดงความซื่อสัตย์ต่อผู้เล่นที่จะซื้อกล่อง Loot Boxes แต่อย่างไรก็ตามพวกเราก็คงต่อรอดูกันต่อไปว่าทาง EA จะพัฒนาระบบ Loot Boxes ให้มีความยุติธรรมได้จริงแน่นอนหรือเปล่า