โปรดอัพเดตเบราว์เซอร์

เบราว์เซอร์ที่คุณใช้เป็นเวอร์ชันเก่าซึ่งไม่สามารถใช้บริการของเราได้ เราขอแนะนำให้อัพเดตเบราว์เซอร์เพื่อการใช้งานที่ดีที่สุด

ไลฟ์สไตล์

เอดโนเวเตอร์ จัดสัมมนา 2 วัน 2 จังหวัด แนะนำแพลตฟอร์ม "KaiGai" นวัตกรรม Gamification เพื่อยกระดับการศึกษาไทยสู่ยุคดิจิทัล

Eduzones

อัพเดต 19 มี.ค. 2568 เวลา 03.46 น. • เผยแพร่ 19 มี.ค. 2568 เวลา 03.46 น. • eduzones

เมื่อวันที่ 14-15 มีนาคม 2568 บริษัท เอดโนเวเตอร์ จำกัด ได้จัดสัมมนาแนะนำแพลตฟอร์ม "KaiGai" (https://kaigai.io/) ซึ่งเป็นสื่อการเรียนรู้แบบ Gamification และเกมการศึกษา ที่มุ่งเน้นการส่งเสริมการเรียนรู้ผ่านการเล่น พร้อมรองรับการออกแบบเนื้อหาเฉพาะบุคคล (Personalized Learning) เพื่อให้สอดคล้องกับความต้องการของผู้เรียนในศตวรรษที่ 21 ตั้งแต่ระดับชั้นประถมศึกษาตอนปลาย จนถึงระดับชั้นมัธยมศึกษาตอนต้นและมัธยมศึกษาตอนปลาย โดยงานสัมมนาจัดขึ้นสองวันในสองจังหวัด ได้แก่ วันที่ 14 มีนาคม ณ โรงแรมเพชรรัชต์การ์เด้น จังหวัดร้อยเอ็ด และวันที่ 15 มีนาคม ณ โรงแรมริมปาว จังหวัดกาฬสินธุ์ โดยได้รับความสนใจจากคณะครู ข้าราชการ และบุคลากรทางการศึกษาเข้าร่วมเป็นจำนวนมาก ในพิธีเปิดของแต่ละวัน ได้รับเกียรติจากบุคคลสำคัญเป็นประธานกล่าวเปิดงาน โดยได้รับเกียรติจาก คุณวัฒนา วรรณโสภา อดีตรองเลขาธิการสำนักงานคณะกรรมการส่งเสริมสวัสดิการและสวัสดิภาพครูและบุคลากรทางการศึกษากระทรวงศึกษาธิการ (สกสค.) เป็นประธานเปิดงานที่จังหวัดร้อยเอ็ด และ ดร.วิภา สายรัตน์ผู้อำนวยการสำนักงานเขตพื้นที่การศึกษามัธยมศึกษากาฬสินธุ์ เป็นประธานเปิดงานที่จังหวัดกาฬสินธุ์ ทั้งสองท่านได้กล่าวถึงบทบาทของเทคโนโลยีในการพัฒนาคุณภาพการศึกษา และเน้นย้ำถึงความสำคัญของการประยุกต์ใช้แพลตฟอร์มการเรียนรู้ดิจิทัลเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพการเรียนการสอน

เทคโนโลยีล้ำสมัยเพื่อการศึกษาที่มีคุณภาพ คุณพิเชษฐ์ เตชะธรรมประธานเจ้าหน้าที่บริหาร (CEO) บริษัท มังกี้เอเวอรี่เดย์ จำกัด และ CEO แพลตฟอร์ม KaiGai ได้กล่าวบรรยายถึงวัตถุประสงค์ของแพลตฟอร์ม ซึ่งมุ่งมั่นในการยกระดับคุณภาพการศึกษาไทยให้ทัดเทียมนานาชาติ ด้วยการนำ AI และ Gamification มาผสานกัน ทำให้ผู้เรียนมีส่วนร่วมและสนุกกับการศึกษา ไม่ว่าจะเป็นวิชาคณิตศาสตร์ วิทยาศาสตร์ ภาษาอังกฤษ และวิชาอื่นๆ นอกจากนี้ยังได้รับเกียรติจาก Mr. Alan Tan Boon Wah ผู้ร่วมก่อตั้ง และที่ปรึกษาการพัฒนาแพลตฟอร์มด้านวิชาการ จากประเทศสิงคโปร์ กล่าวทักทายผู้เข้าร่วมสัมมนาผ่านวิดีโอ เพื่อเน้นย้ำถึงมาตรฐานระดับสากลของแพลตฟอร์มแก้ไขปัญหาการศึกษาไทยด้วยนวัตกรรม คุณสมภพ สว่างวารีสกุลกรรมการผู้จัดการ บริษัท เอดโนเวเตอร์ จำกัด ได้เปิดเผยผลการศึกษาวิจัยเกี่ยวกับปัญหาด้านการศึกษาของประเทศไทย ซึ่งสะท้อนให้เห็นแนวโน้มคะแนนการสอบ PISA ของนักเรียนไทยที่ลดลงอย่างต่อเนื่อง โดยระบุถึงปัจจัยสำคัญที่ส่งผลกระทบต่อคุณภาพการศึกษา อาทิ ข้อจำกัดด้านเวลาของผู้ปกครองในการดูแลบุตรหลาน และการใช้สื่อการสอนที่ขาดประสิทธิภาพ ซึ่งเป็นแรงผลักดันให้เกิดการพัฒนาแพลตฟอร์ม KaiGai เพื่อลดช่องว่างเหล่านี้ โดยออกแบบภายใต้แนวคิด “เล่น เรียน รับ” ซึ่งเป็นหัวใจสำคัญในการทำให้การศึกษากลายเป็นเรื่องน่าสนุกและมีประสิทธิภาพ

จุดเด่นของแพลตฟอร์ม KaiGai คุณดารณี ศุภภะผู้บริหารฝ่ายผลิตภัณฑ์ (Product Owner) ของแพลตฟอร์ม KaiGai อธิบายจุดเด่นของแพลตฟอร์มที่ตอบโจทย์นักเรียนยุคดิจิตัล ดังนี้:

  • ระบบ AI Personalized Learning- วิเคราะห์จุดแข็งและจุดอ่อนของผู้เรียนแต่ละคน เพื่อออกแบบเนื้อหาการเรียนรู้ที่เหมาะสมกับทักษะของพวกเขา ด้วย Generative AI
  • ระบบเชื่อมโยงผู้เรียน ครู และผู้ปกครอง- ให้สามารถติดตามความก้าวหน้าของผู้เรียนแบบ Real-timeพร้อมแสดงข้อมูลเชิงลึกที่ช่วยปรับกลยุทธ์การสอนให้เหมาะสมยิ่งขึ้น
  • ระบบภารกิจรายวัน/รายสัปดาห์- สร้างความต่อเนื่องในการเรียนรู้ผ่านกิจกรรมที่สนุกและท้าทาย
  • ระบบสะสมแต้มและแลกของรางวัล- กระตุ้นให้ผู้เรียนเกิดแรงจูงใจ โดยสามารถนำแต้มจากการเรียนที่สะสมไปแลกของรางวัลจริง
  • ระบบการแข่งขัน -ยกระดับการเรียนรู้ให้เป็นสนามแข่งขันที่มีเงินรางวัลสูง เปิดโอกาสให้ผู้เรียนได้ต่อยอดความรู้ และพัฒนาทักษะของตนเองในเวทีการแข่งขันทางการศึกษา
    Workshop และการแข่งขัน "Rocket Rush" ในช่วงบ่ายของทั้งสองวัน ได้มีการจัดกิจกรรมอบรมเชิงปฏิบัติการ (Workshop)นำโดยคุณกฤตธา อภิสิทธิกุล ซึ่งได้สาธิตการใช้งานแพลตฟอร์ม KaiGai อย่างละเอียด พร้อมทั้งจัดการแข่งขันมินิเกม"Rocket Rush" ซึ่งเป็นเกมภายในแพลตฟอร์ม เพื่อชิงทุนพัฒนาโรงเรียนจำนวน 3 รางวัล โดยได้รับความสนใจจากผู้เข้าร่วมสัมมนาเป็นอย่างมาก การสัมมนาครั้งนี้แสดงให้เห็นถึงศักยภาพของ KaiGai ในฐานะแพลตฟอร์มเกมการศึกษาและคอร์สเรียนออนไลน์ อีกทั้งยังเป็นเครื่องมือสำคัญในการเปลี่ยนโฉมการศึกษาไทยไปสู่ยุคดิจิทัล ด้วยแผนขยายการใช้งานไปยังสถานศึกษาต่าง ๆ ทั่วประเทศ เพื่อส่งเสริมการเรียนรู้ที่สร้างสรรค์และเปิดโอกาสให้ผู้เรียนได้เติบโตอย่างมีคุณภาพ พร้อมก้าวสู่อนาคตด้วยทักษะแห่งศตวรรษที่ 21 อย่างมั่นคงและยั่งยืน
ดูข่าวต้นฉบับ
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...