บิดาแห่งมาริโอ้ ออกตัว "ไม่ชอบโมเดลเกมส์แบบ Free-to-Play"
Shigeru Miyamoto นักออกแบบเกมส์เจ้าของผลงานตลอดกาลอย่าง "Super Mario Bros." และ "Donkey Kong" ได้กล่าวในงาน Computer Entertainment Developers Conference ซึ่งจัดขึ้นที่เมืองโยโกฮามา ประเทศญี่ปุ่น โดยแสดงความเห็นว่า อุตสาหกรรมเกมส์ควรจะต้องหลีกเลี่ยงโมเดลเกมส์แบบ Free-to-Play หันมาสร้างชื่อให้กับเกมส์นั้นๆ ทำให้มันมีมูลค่าและราคาที่ชัดเจน
"เราโชคดีที่ Nintendo เป็นบริษัทขนาดใหญ่ และมีตลาดรองรับเกมส์ต่างๆ ที่เราผลิตออกมา ดังนั้น ความคิดของเราก็คือ ถ้าเราสามารถส่งมอบเกมส์ที่มีคุณภาพ บวกกับราคาที่สมเหตุสมผลให้มากที่สุด บริษัทก็จะทำกำไรมหาศาลได้เช่นกัน" Miyamoto กล่าว
อย่างไรก็ดี เขายอมรับว่า Nintendo ก็ใช่ว่าจะประสบความสำเร็จจากโมเดลดังกล่าวทุกครั้งไป "Super Mario Run" นับเป็นตัวอย่างที่ชัดเจน ในขณะที่เกมส์อื่นๆ ของค่าย Nintendo เองอย่าง "Fire Emblem Heroes" และ "Animal Crossing: Pocket Camp" ก็เป็นเกมส์ Free-to-Play เช่นกัน แถมยังดูไปได้สวยกับการขาย "กาชา" เสียด้วย
นอกจากนี้ก็ยังมีเกมส์ใหม่จากทีมพัฒนา Cygames ซึ่งเป็นเกมส์ RPG ชื่อว่า "Dragalia Lost" ที่จะเป็นเกมส์ Free-to-Play อีกด้วยเหมือนกัน แต่ท่านชิเงรุก็ยังยืนยันว่า Nintendo จะยังคงผลักดันโมเดล fixed-cost (จ่ายเต็มเอาตัวเกมส์หลักไปเลย) ต่อไป จนถึงที่สุดเพื่อให้นักพัฒนาเกมส์ มุ่งเน้นไปที่การสร้างเกมส์ที่ดีมีคุณภาพให้มากที่สุด และคุ้มค่ามากพอที่คนเล่นจะรู้สึกว่า พวกเขาจะยอมเสียเงินซื้อมัน!