โปรดอัพเดตเบราว์เซอร์

เบราว์เซอร์ที่คุณใช้เป็นเวอร์ชันเก่าซึ่งไม่สามารถใช้บริการของเราได้ เราขอแนะนำให้อัพเดตเบราว์เซอร์เพื่อการใช้งานที่ดีที่สุด

เกม

นักพัฒนาเกมชาวเอเชียชื่นชม 'Black Myth: Wukong' ว่าช่วยเผยแพร่วัฒนธรรม

BT Beartai

อัพเดต 27 ส.ค. 2567 เวลา 06.01 น. • เผยแพร่ 26 ส.ค. 2567 เวลา 08.12 น.
นักพัฒนาเกมชาวเอเชียชื่นชม 'Black Myth: Wukong' ว่าช่วยเผยแพร่วัฒนธรรม

‘Black Myth: Wukong’ ได้กลายเป็นเกมที่ประสบความเร็จสูงสุดเกมหนึ่งในปี 2024 โดยเฉพาะยอดขายที่ขายได้เกิน 10 ล้านชุดภายใน 3 วัน แซงหน้าเกมอย่าง ‘Elden Ring’, ‘Cyberpunk 2077’ และทำยอดได้เท่ากับ ‘The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom’ ในแง่ของยอดขายภายใน 3 วันแรก

โดย ‘Black Myth: Wukong’ เป็นผลงานของ Game Science ค่ายเกมจากประเทศจีน และถือเป็นเกมฟอร์มยักษ์ระดับ AAA ของค่ายและก็ประสบความสำเร็จในทันทีที่วางขาย ทำให้ผู้สร้างเกมชาวเอเชียได้ออกมาแสดงความยินดีและชื่นชมกับความสำเร็จของ Game Science

ซึ่งค่ายแรกคือ Shift Up ผู้สร้างเกมจากเกาหลีใต้ ที่เพิ่งเป็นกระแสอย่าง ‘Stellar Blade’ ขอแสดงความยินดีกับ Game Science สำหรับการเปิดตัว ‘Black Myth: Wukong’ ในฐานะผู้สร้างเกมชาวเอเชียเช่นกัน นอกจากนี้ S-Game นักพัฒนาชาวจีนผู้สร้างเกม ‘Phantom Blade Zero’ ก็ได้ออกมาชื่นชมความสำเร็จของค่าย Game Science และยังได้บอกว่าการมาของ ‘Black Myth: Wukong’ ได้ช่วยเผยแพร่วัฒนธรรมของเอเชียที่มีความหลากหลายไปยังผู้เล่นที่มากมายทั่วโลก

ส่วนเกม ‘Phantom Blade Zero’ มีข่าวว่าจะวางจำหน่ายในปี 2026 ก็ต้องดูว่ามันจะมาสานต่อความสำเร็จจาก ‘Black Myth: Wukong’ และช่วยอุตสาหกรรมเกมจากประเทศจีนได้มากน้อยแค่ไหน

ดูข่าวต้นฉบับ
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...