โปรดอัพเดตเบราว์เซอร์

เบราว์เซอร์ที่คุณใช้เป็นเวอร์ชันเก่าซึ่งไม่สามารถใช้บริการของเราได้ เราขอแนะนำให้อัพเดตเบราว์เซอร์เพื่อการใช้งานที่ดีที่สุด

เกม

Cyberpunk 2077: แหล่งเก็บอาวุธระดับ Iconic ทั้งหมดในเกม

GameFever TH

อัพเดต 15 ธ.ค. 2563 เวลา 07.53 น. • เผยแพร่ 15 ธ.ค. 2563 เวลา 14.04 น. • GameFever.co

ในเกม Cyberpunk 2077 จะมีอาวุธปืนให้เราเก็บได้หลากหลายชนิด ซึ่งแต่ละชนิดก็มีระดับความหายากที่แตกต่างกันไป ทำให้มีความสามารถติดตัวไม่เหมือนกัน แม้ว่าในการยิงจริงๆ ส่วนใหญ่จะไม่ต่างกันเท่าไหร่ก็ตามที แต่จะมีอาวุธอีกระดับหนึ่งที่เรียกว่า "Iconic" (เป็นเอกลักษณ์) ที่นอกจากจะมีให้เก็บแค่ชิ้นเดียวในเกมแล้ว ยังมีคุณสมบัติพิเศษที่หาไม่ได้ในปืนรุ่นเดียวกันทั้งหมดอีกด้วย อาวุธ Iconic หลายชิ้นจะสามารถเก็บได้ในช่วงเวลาที่จำกัดมากๆ เช่นระหว่างภารกิจเนื้อเรื่องบางอัน และถ้าพลาดไปแล้วก็จะพลาดไปเลยได้ เพื่อให้ทุกคนสามารถหาอาวุธเหล่านี้มาประดับคลังแสงแบบครบๆ เราจึงรวบรวมรายชื่ออาวุธระดับ Iconic ทั้งหมดที่พอหาได้ พร้อมกับเงื่อนไขในการได้มาซึ่งแต่ละชิ้นด้วย โดยจะแบ่งตามชนิดของอาวุธนั้นๆ ปืน Iconic บางกระบอกจะถูกแสดงเอาไว้บนกำแพงในห้องเก็บปืนของ V ที่อพาร์ตเมนต์ของเขาอีกด้วย ปืนเหล่านี้จะมีเส้นขีดใต้ชื่อ

*คำเตือน: อาวุธหลายๆ ชิ้นจะสามารถเก็บได้ในช่วงฉากจบบางฉากเท่านั้น โดยรายละเอียดของอาวุธเหล่านี้จะถูกใส่ไว้ท้ายสุด พร้อมกับจะมีคำเตือนก่อนอีกที* *คำเตือน 2: ในส่วนตัวผู้เขียนเองยังไม่มีโอกาสได้ทดลองหาอาวุธทุกชิ้นในบทความนี้ ถ้ามีอะไรผิดพลาดต้องขออภัยล่วงหน้า และสามารถคอมเมนต์เข้ามาแก้ไขได้ครับ*

ปืนพก

Dying Night

โมเดลตั้งต้น: m-10AF Lexington (Power Weapon) คุณสมบัติพิเศษ: เพิ่มความเร็วในการเติมกระสุนและความเสียหายจากการยิงเข้าหัว 50% ปืนประจำตัวของ V ที่สามารถเก็บได้ทันทีหลังจากที่เล่นฉากแนะนำ Lifepath จบ เมื่อเราตื่นขึ้นมาในห้องพักของ V หลังจากคัตซีน ให้เดินลงบันใดมาทางที่มุ่งหน้าไปยังลิฟต์ที่จะออกจากตึก แต่ให้แวะร้านขายปืนฝั่งตรงข้ามซะก่อน โดยเราจะสามารถกดรับปืน Dying Night นี้จากพ่อค้าได้ฟรี (กดเหมือนซื้อจากร้านค้าปกติ แต่ราคา 0) หากเราไม่ได้รับปืนก่อนจะทำภารกิจ "การปล้น / The Heist" จะได้รับเป็นของรางวัลจากการผ่านภารกิจแข่งยิงปืนที่ร้านปืนเดียวกันได้ในภายหลัง (ต้องชนะเลิศเท่านั้น)

Chaos

โมเดลตั้งต้น: JKE-X2 Kenshin (Tech Weapon) คุณสมบัติพิเศษ: สุ่มเพิ่มโอกาสติดสถานะ Burn หรือ Poison หรือ Stun ทุกครั้งที่กดเติมกระสุน ปืนประจำตัวของนาย Royce หัวหน้าแก๊ง Maelstrom ที่เราสามารถพบได้ตามภารกิจเนื้อเรื่องนั่นเอง โดยเงื่อนไขในการได้ปืนนี้มาก็เพียงแค่ต้องฆ่า Royce ให้ได้เสียก่อนเท่านั้น ซึ่งจะฆ่าอย่างไรก็แล้วแต่ จะเลือกตัวเลือกบทสนทนาแล้วเป่าหัวมันไปแต่แรกเลยก็ได้ หรือจะรอสู้มันในฐานะบอสทีหลังก็ได้เหมือนกัน แต่ถ้าเลือกเข้าข้างฝั่ง Royce (เช่นการแก้ไวรัสบนชิปเงินของ Militech) จะทำให้อดได้ปืนนี้มา

Kongou

โมเดลตั้งต้น: Liberty (Power Weapon) คุณสมบัติพิเศษ: ทำให้สามารถชิ่งกระสุนได้ไม่ว่าจะใส่ Cyberware อยู่หรือไม่ก็ตาม ปืนประจำตัวของ โยริโนบุ อาราซากะ สามารถเก็บได้จากชั้นวางของข้างเตียงในห้องของเขาระหว่างที่เล่นภารกิจ "การปล้น / The Heist" โดยถ้าพลาดไม่ได้เก็บไปแล้ว ก็จะพลาดไปเลยและไม่สามารถกลับมาเก็บได้อีก

Plan B

โมเดลตั้งต้น: Liberty (Power Weapon) คุณสมบัติพิเศษ: ยิงออกมาเป็นเงิน Eddies แทนกระสุน และมีสิทธิ์ทำให้ศัตรูติดสถานะเลือดออก หลังจากที่จบภารกิจ "การปล้น / The Heist" และสามารถเลือกตัวละครได้อีกครั้ง ให้เดินทางไปที่กองขยะที่เราพบกับทาเคมูระอีกครั้ง บริเวณด้านล่างๆ ของเมือง (สามารถ Fast Travel ลงไปที่จุดชื่อ Medeski Fuel Station) เมื่อไปถึงแล้วให้ตามหาศพของ Dexter จนพบ จะสามารถเก็บปืนจากศพของเขาได้

Lizzie

โมเดลตั้งต้น: Omaha (Tech Weapon) คุณสมบัติพิเศษ: ปืน Tech Pistol ที่สร้างความเสียหายเป็นธาตุไฟ มีสิทธิ์สูงที่จะทำให้ศัตรูติดสถานะไฟใหม้ และเมื่อชาร์จยิงจะปล่อยกระสุนออกไปมากกว่าปกติหนึ่งนัด คุณสามารถพบปืนนี้ได้ในตอนที่ไปหาตัวละครจูดี้เป็นครั้งแรกหลังจากที่จบภารกิจ "การปล้น / The Heist" (ไปตามภารกิจเนื้อเรื่องที่ให้ตามหา Evelyn Parker) โดยเมื่อเดินลงไปถึงชั้นใต้ดินของบาร์ Lizzie's ก่อนที่จะเข้าไปถึงห้องของจูดี้ ให้เราลองสำรวจพื้นที่ใกล้ๆ ตีนบันได จะพบปืนกระบอกนี้วางอยู่บนโต๊ะแถวนั้น (หากหาไม่เจอลงกดแสกนเพื่อมองหาได้)

Apparition (Corpo เท่านั้น)

โมเดลตั้งต้น: JKE-X2 Kenshin (Tech Weapon) คุณสมบัติพิเศษ: เมื่อพลังชีวิตเหลือน้อย จะได้รับความเร็วในการยิง / ความเร็วในการเติมกระสุน / ทำความเสียหายเพิ่มขึ้น และเพิ่มความเสียหายจากการชาร์จยิง 2 เท่า ปืนกระบอกนี้จะสามารถหาได้จากภารกิจเสริม War Pigs ซึ่งเป็นภารกิจเฉพาะของ Lifepath Corpo เท่านั้น เราสามารถเก็บปืนนี้ได้จากศพของตัวละคร Frank ระหว่างภารกิจ

Genjiroh

โมเดลตั้งต้น: HJKE-11 Yukimura (Smart Weapon) คุณสมบัติพิเศษ: บรรจุกระสุนได้มากกว่าปกติ และกระสุนนำวิถีเร็วกว่าปกติ สามารถล๊อคเป้าหมายได้พร้อมกัน 6 เป้าหมายและยิงกระสุนนำวิถีพร้อมกันทีละ 4 นัด สร้างความเสียหายเป็นธาตุไฟฟ้า (มีสิทธิ์ทำให้ติดสถานะ Stun) สามารถเก็บได้ระหว่างทำภารกิจ "Play It Safe" ช่วงท้ายๆ เกม ในบริเวณที่เราต้องต่อสู้กับเหล่าศัตรูสไนเปอร์ โดยจะซ่อนอยู่หลังประตูที่ต้องใช้ค่า Technical Ability สูงจึงจะเปิดได้

La Chingona Dorada

โมเดลตั้งต้น: Nue (Power Weapon) คุณสมบัติพิเศษ: มีช่องใส่ Mod มากกว่าปกติหนึ่งช่อง และเติมกระสุนเร็วกว่าปกติ มีสิทธิ์ทำให้ศัตรูติดสถานะ Burn และ Stun ปืนประจำตัวของ Jackie สามารถเก็บได้ในภารกิจเสริม Heroes โดยปืนจะวางอยู่บนโต๊ะพร้อมของที่ระลึกถึง Jackie ภารกิจนี้จะปลดล๊อคต่อเมื่อเราเลือกตัวเลือกให้รถ เดลาเมน พาศพ Jackie ไปส่งครอบครัวหรือบอกให้รอเราอยู่ข้างนอกเท่านั้น หากเลือกให้รถไปส่งศพที่คลินิคหมอ Viktor จะไม่สามารถรับปืนนี้ได้

MalorianArms 3516

โมเดลตั้งต้น: ไม่มี (Power Weapon) คุณสมบัติพิเศษ: มีช่อง Mod สี่ช่อง เปลี่ยนท่าโจมตีระยะประชิดให้กลายเป็นการปล่อยไฟออกมาด้านหน้าแทนการฟาดด้วยด้ามปืนตามปกติ และยังสามารถยิงทะลุกำแพงราวกับเป็นปืน Tech Pistol ได้ด้วย (จริงๆ ปืนเป็น Power Pistol) ผู้เล่นทุกคนน่าจะเคยได้ลิ้มลองความโหดของปืนประจำตัวของ Johnny Silverhand กระบอกนี้มาแล้วตามเนื้อเรื่อง เราสามารถได้รับปืนนี้มาใช้ได้จริงๆ ในภารกิจเสริม Chippin' In ที่จะปลดล๊อคหลังจากที่ทำภารกิจเนื้อเรื่องที่เกี่ยวข้องกับแก๊ง Voodoo Boys ไปแล้ว โดยเราจะต้องยอมให้ Johnny เข้าครอบงำร่างชั่วขณะในระหว่างที่ทำภารกิจนี้ และเมื่อทำภารกิจไปเรื่อยๆ จะมีโอกาสให้เราเก็บปืนนี้มาใช้เอง (ภารกิจนี้ยังมีสิทธิ์มอบรถประจำตัวของ Johnny ให้เราได้ด้วย)

Skippy

โมเดลตั้งต้น: HJKE-11 Yukimura (Smart Weapon) คุณสมบัติพิเศษ: จะเพื่มความสามารถขึ้นเรื่อยๆ ตามผู้เล่น และจะพูดคุยกับผู้เล่นตลอดเวลา สำหรับเจ้าปืนช่างจ้อกระบอกนี้ สามารถเก็บได้จากภารกิจของมันเองที่รับได้จากบริเวณ College Street ในเขต Heywood, Vista Del Rey โดยแค่ทำเควสจบก็จะได้มาใช้แล้ว

ปืนลูกโม่

Archangel

โมเดลตั้งต้น: Overture (Power Weapon) คุณสมบัติพิเศษ: ลดแรงถีบลงกว่าปกติ สร้างความเสียหายเป็นธาตุไฟฟ้า มีสิทธิ์ทำให้ศัตรูติดสถานะ Stun ปืนประจำตัวของ Kerry Eurodyne อดีตเพื่อนร่วมวงของ Johnny Silverhand นั่นเอง โดยเราจะสามารถได้รับปืนลูกโม่กระบอกนี้มาเมื่อเล่นเควสเสริมทั้งหมดของ Kerry จบ (เควสแรกชื่อ Holdin' On)

Comrade's Hammer (ได้จากการคราฟต์เท่านั้น)

โมเดลตั้งต้น: RT-46 Burya (Tech Weapon) คุณสมบัติพิเศษ: สร้างความเสียหายธาตุไฟสูงกว่าปกติมากๆ แต่จะเติมกระสุนช้ากว่าปกติเช่นกัน ต้องเก็บมาในรูปแบบ Crafting Spec จากศัตรูที่พบในกิจกรรม Suspected Crime Activity ในเขต Arroyo ทางฝั่งตะวันออกของ Red Dirt Bar

Crash

โมเดลตั้งต้น: Overture (Power Weapon) คุณสมบัติพิเศษ: สามารถลั่นไกค้างเพื่อยิงรัวแบบ Full Auto ได้ ปืนประจำตัวของตัวละคร River ที่ได้รับจากการทำเส้นภารกิจเสริมของเขาจบทั้งหมด

Doom Doom

โมเดลตั้งต้น: DR5 Nova (Power Weapon) คุณสมบัติพิเศษ: ยิงกระสุนทีละ 4 นัดต่อการเหนี่ยวไกหนึ่งครั้ง ปืนจะยิงแรงและเร็วกว่าปกติ แลกกับการถีบของปืนและการกระจายตัวของกระสุนที่เพิ่มขึ้น ปืนประจำตัวของตัวละคร Dum Dum (ลิ่วล้อ Maelstrom คนที่ทักทายเราคนแรกในเควส) โดยการจะได้มานั้น จะต้องทำให้ Dum Dum รอดชีวิตจากเหตุการณ์ในเควสช่วงต้นเกม (คือต้องไว้ชีวิต Royce และพลาดปืน Chaos) เพื่อปลดล๊อคเควสเสริม Second Conflict ซึ่งเราจะสามารถฆ่าเขาและเอาปืนนี้มาได้ในเควสนี้

ปืน Sub Machine Gun

Buzzsaw (ได้จากการคราฟต์เท่านั้น)

โมเดลตั้งต้น: DS1 Pulsar (Power Weapon) คุณสมบัติพิเศษ: กระสุนจะสามารถทะลุตัวศัตรูและที่กำบังบางชนิดได้ สามารถหาสูตรคราฟต์ได้จากกิจกรรม Suspected Crime Activity ในเขต Northside ทางเหนือของถนน Pershing Street

Fenrir

โมเดลตั้งต้น: M221 Saratoga (Power Weapon) คุณสมบัติพิเศษ: สร้างความเสียหายเป็นธาตุไฟ พร้อมมีสิทธิ์มทำให้ศัตรูติด Burn ปืนจะมีการกระจายตัวของกระสุนน้อยลง และกระสุนจะมีโอกาสตัดแขนขาศัตรูมากขึ้น แลกกับการถีบแรงขึ้นด้วย เก็บได้ใกล้ๆ หลวงพระที่เจอในภารกิจเสริม Losing My Religion ในเขต Northside

Problem Solver

โมเดลตั้งต้น: M221 Saratoga (Power Weapon) คุณสมบัติพิเศษ: เพิ่มความจุกระสุนและอัตราการยิงมากกว่าปกติ เก็บได้จากศัตรูที่พบในช่วงที่บุกถล่มฐานศัตรูในภารกิจเสริม Riders On the Storm โดยจะเป็นศัตรูตัวใหญ่ๆ ที่ยืนเฝ้าประตูทางเข้าอยู่

Prototype Shingen: Mark V

โมเดลตั้งต้น: TKI-20 Shingen (Smart Weapon) คุณสมบัติพิเศษ: ยิงกระสุนระเบิดนำวิถี สามารถล๊อคเป้าศัตรูได้พร้อมกัน 3 ตัว พบได้ในโกดังเก็บของในภารกิจเนื้อเรื่อง Gimme Danger (สามารถกลับไปเก็บทีหลังได้) ปืนจะอยู่ในตู้คอนเทนเนอร์ที่ตั้งอยู่ท้ายรถกระบะคันหนึ่ง โดยตู้ดังกล่าวจะเปิดอยู่ แต่จะมีกับดักวางเอาไว้ด้านในด้วยเช่นกัน ตอนจะเก็บต้องระวังให้ดี

Yinglong (ได้จากการคราฟต์เท่านั้น)

โมเดลตั้งต้น: G-58 Dian (Smart Weapon) คุณสมบัติพิเศษ: กระสุนแต่ละนัดจะสร้างความเสียหายเพิ่มเติมเป็นธาตุไฟฟ้า (ไม่ได้เปลี่ยนธาตุไปเลย) และมีโอกาสเล็กน้อยที่จะสร้างระเบิด EMP ใส่ศัตรูที่โดนยิง สามารถหาสูตรคราฟต์ได้จากกิจกรรม Suspected Crime Activity ในเขต The Glen แถวๆ ส่วนตัดถนน Ventura และ Skyline

ปืน Assault Rifle

Divided We Stand

โมเดลตั้งต้น: D5 Sidewinder (Smart Weapon) คุณสมบัติพิเศษ: สามารถล๊อคเป้าศัตรูได้พร้อมกันทีละ 5 ตัว สร้างความเสียหายธาตุเคมีพร้อมโอกาสทำให้ติดสถานะ Poison สามารถได้ปืนนี้มาจากภารกิจเสริม Stadium Love โดยเราต้องคว้าตำแหน่งชนะเลิศในการแข่งยิงปืนระหว่างภารกิจ หรือจะเล่นสายโหดแล้วฆ่าทุกคนในงานเพื่อเอาปืนมาก็ได้

Moron Labe (ได้จากการคราฟต์เท่านั้น)

โมเดลตั้งต้น: M251s Ajax (Power Weapon) คุณสมบัติพิเศษ: เพิ่มอัตราการยิงและโอกาสที่กระสุนจะตัดแขนขาศัตรู สามารถหาสูตรคราฟต์ได้จากกิจกรรม Suspected Crime Activity ในเขต West Wind Estate

Psalm 11:6 (ได้จากการคราฟต์เท่านั้น)

โมเดลตั้งต้น: D5 Copperhead (Power Weapon) คุณสมบัติพิเศษ: สร้างความเสียหายเป็นธาตุไฟ มีโอกาสทำให้ศัตรูติดสถานะ Burn สูง สามารถหาสูตรคราฟต์ได้จากกิจกรรม Suspected Crime Activity ในเขต Northside

Widow Maker

โมเดลตั้งต้น: M-179 Achilles (Tech Weapon) คุณสมบัติพิเศษ: ยิงกระสุนเพิ่มขึ้น 2 นัดทุกครั้งที่ลั่นไก สร้างความเสียหายธาตุเคมีพร้อมโอกาสติดสถานะ Poison และเพิ่มความเสียหายจากการชาร์จยิง ปืนประจำตัวของตัวละคร Nash ซึ่งเป็นศัตรูที่พบได้ในภารกิจเนื้อเรื่อง Ghost Town แค่ฆ่ามันให้ตายแล้วก็เก็บมา จบ!

ปืนลูกซอง

Mox

โมเดลตั้งต้น: Carnage (Power Weapon) คุณสมบัติพิเศษ: ลดการกระจายตัวของกระสุนเมื่อกดเล็ง แต่ลดความเร็วในการเติมกระสุนลงด้วย ได้จากจูดี้ทันทีหากเราจีบเธอสำเร็จ หรือเมื่อเล่นภารกิจเสริมของเธอจบทั้งหมด

Sovereign (ได้จากการคราฟต์เท่านั้น)

โมเดลตั้งต้น: DB-4 Igla (Power Weapon) คุณสมบัติพิเศษ: ลดการกระจายตัวของกระสุนแลกกับการเติมกระสุนช้าลง ยิงกระสุนทีละสองนัด สามารถหาสูตรคราฟต์ได้จากกิจกรรม Suspected Crime Activity ในเขต Japantown

The Headsman (ได้จากการคราฟต์เท่านั้น)

โมเดลตั้งต้น: M2038 Tactician (Power Weapon) คุณสมบัติพิเศษ: เพิ่มจำนวนเม็ด Projectile ที่ปล่อยออกมาเป็นสองเท่าของปกติและเติมกระสุนเร็วขึ้น พร้อมเพิ่มโอกาสทำให้ติดสถานะเลือดออกและโอกาสตัดแขนขาศัตรู แต่มีการกระจายตัวของกระสุนเพิ่มขึ้น ยิงช้าลง และความจุกระสุนน้อยลง สามารถหาสูตรคราฟต์ได้จากกิจกรรม Suspected Crime Activity ในเขต Northoak  

ปืนสไนเปอร์

Breakthrough (ได้จากการคราฟต์เท่านั้น)

โมเดลตั้งต้น: Nekomata (Tech Weapon) คุณสมบัติพิเศษ: กระสุนของปืนนี้สามารถชิ่งกำแพงได้เหมือนปืน Power (แต่ยังยิงทะลุกำแพงแบบปืน Tech อยู่นะ) สามารถหาสูตรคราฟต์ได้จากกิจกรรม Suspected Crime Activity ในเขต Rancho Coronado

O'Five

โมเดลตั้งต้น: SPT32 Grad (Power Weapon) คุณสมบัติพิเศษ: ยิงกระสุนหัวระเบิดแบบเฉพาะ ในภารกิจ Beat the Brat: Arroyo เราจะมีสิทธิ์เลือกปืนนี้เป็นของเดิมพันจากคู่ต่อสู้

Overwatch

โมเดลตั้งต้น: SPT32 Grad (Power Weapon) คุณสมบัติพิเศษ: มีที่เก็บเสียงเฉพาะตัว (ถอดไม่ได้) และมีความเร็วในการเติมกระสุนเพิ่มขึ้น ได้เป็นของรางวัลจากการช่วยชีวิต Saul ในภารกิจ Riders on the Storm ตามเส้นเรื่องของ Panam

ดาบคาตะนะ

Satori

โมเดลตั้งต้น: ดาบคาตะนะ คุณสมบัติพิเศษ: ลดความเสียหายปกติ แต่เพิ่มโอกาสติดคริติคอลอย่างมาก และเพิ่มความเสียหายจากการติดคริติคอลขึ้น 500% เช่นเดียวกับปืน Kongou ดาบ Satori จะสามารถเก็บได้ระหว่างที่เล่นภารกิจ "การปล้น / The Heist" เท่านั้น และจะไม่สามารถกลับมาเก็บได้อีกหากพลาดไปแล้ว โดยหลังจากที่ตัวละคร T-Bug สั่งให้ผู้เล่นหนีออกจากห้องทางหน้าต่าง แทนที่จะวิ่งออกไปตามทางที่เกมนำ ให้เรามองหาบันไดในห้องแล้วเดินตามขึ้นไปจนถึงดาดฟ้า จะพบกับรถบินได้ของ ซาบุโร่ อาราซากะ ซึ่งภายในจะมีดาบ Satori วางอยู่ด้วย

Cocktail Stick

โมเดลตั้งต้น: ดาบคาตะนะ คุณสมบัติพิเศษ: ความเสียหายตั้งต้นสูงกว่าปกติ สามารถเก็บได้ในบริเวณห้องแต่งตัวของเหล่าโสเภณีที่ Clouds ระหว่างที่เล่นภารกิจเนื้อเรื่อง Automatic Love

Jinchu-maru

โมเดลตั้งต้น: ดาบคาตะนะ คุณสมบัติพิเศษ: เมื่ออยู่ใต้ผลของ Cyberware Kerenzikov จะเพิ่มโอกาสคริติคอลเป็น 100% เพิ่มความเสียหายเป็นสองเท่าให้กับการโจมตีครั้งสุดท้ายในคอมโบดาบ และทำความเสียหายเป็นสองเท่าในกรณีที่ศัตรูมีพลังชีวิตมากกว่าเราเท่าตัว ได้มาจากบอส Oda ที่ต้องต่อสู้ด้วยในภารกิจเนื้อเรื่อง Play It Safe

Scalpel

โมเดลตั้งต้น: ดาบคาตะนะ คุณสมบัติพิเศษ: ได้รับโบนัสความเสียหายธาตุไฟฟ้า เมื่ออยู่ใต้ผลของ Cyberware Sandevistan จะทำให้ได้รับโอกาสคริติคอลเพิ่ม และทำให้การโจมตีมีโอกาสสูงที่จะมอบสถานะ Bleeding ใส่ศัตรู ได้มาเป็นรางวัลจากภารกิจเสริม Big in Japan ที่รับได้จาก NPC ที่ใส่แว่นและสูทสีเหลืองๆ ในผับ Afterlife (ใกล้ๆ กับเวิ้งที่ Rogue นั่งอยู่)

Tsumetogi

โมเดลตั้งต้น: ดาบคาตะนะ คุณสมบัติพิเศษ: ได้รับโบนัสความเสียหายธาตุไฟฟ้า และทำให้ศัตรูมีโอกาสติดสถานะ Shock และเพิ่มแรงต้านทานธาตุไฟฟ้าด้วย ภายในภารกิจ Pisces ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของภารกิจเสริมของจูดี้ ในห้องที่เจอกับเหล่าหัวหน้าแก๊ง Tyger Claws โดยจะวางอยู่บนโต๊ะไม่งั้นก็เสียบคาเอาไว้ในศพใดซักศพหนึ่งในนั้น

อาวุธระยะประชิดอื่นๆ

Cottonmouth

โมเดลตั้งต้น: กระบอง คุณสมบัติพิเศษ: สร้างความเสียหายธาตุเคมีและไฟฟ้า พร้อมกับมีโอกาสเล็กน้อยที่จะทำให้ติดสถานะ Poison เก็บได้จากห้องส่วนตัวของหมอ Ripperdoc ที่ชื่อว่า Fingers ที่เราพบได้ในภารกิจเนื้อเรื่อง The Space in Between (หรือจะมาเก็บทีหลังก็ได้)

Gold-Plated Baseball Bat

โมเดลตั้งต้น: ไม้เบสบอล คุณสมบัติพิเศษ: มีโอกาสสูงที่จะทำให้ศัตรูติดสถานะเลือดออก และมีโอกาสเล็กน้อยที่จะทำให้ติดสถานะ Stun เก็บได้ในระหว่างภารกิจเสริม Second Conflict โดยจะอยู่ในบ่อซีเมนต์

Sir John Phallustiff

โมเดลตั้งต้น: กระบอง (ดิลโด้?) คุณสมบัติพิเศษ: มีความเสียหายตั้งต้นสูงกว่าปกติ ได้มาจากภารกิจเสริม Venus in Furs โดยเราจะต้องเลือกใช้ชิปของ Militech ที่ได้จาก Meredith Stout จ่ายเงินให้ Royce โดยไม่ได้เตือนว่าชิปมีไวรัส หลังจากนั้นซักพัก Meredith Stout จะติดต่อมาชวนเราไปนัดยิ้มในโรงแรม และเมื่อเสร็จกิจกันแล้วจะสามารถเก็บอาวุธนี้ได้จากบนเตียง

Stinger

โมเดลตั้งต้น: มีดสั้น คุณสมบัติพิเศษ: สร้างความเสียหายธาตุเคมีเพิ่มเติม (ไม่ได้เปลี่ยนธาตุไปเลย) และมีโอกาสมอบสถานะ Poison ให้ศัตรู เป็นของรางวัลจากภารกิจเสริม I'll Fly Away ซึ่งจะเปิดให้ทำได้หลังจากที่เสร็จภารกิจ Riders on the Storm ในเส้นเรื่องของ Panam

Tinker Bell

โมเดลตั้งต้น: กระบอง คุณสมบัติพิเศษ: มีความเสียหายตั้งต้นต่ำ แต่มีโอกาสสูงที่จะน๊อคศัตรูในการโจมตีครั้งเดียวด้วยท่าโจมตีหนัก หาได้จากภารกิจ The Hunt ในเส้นเรื่องของ River โดยจะวางอยู่ใต้ต้นไม้ต้นหนึ่งในฟาร์ม Edgewood

ระเบิดพก

Ozob's Nose

โมเดลตั้งต้น: ระเบิดพก คุณสมบัติพิเศษ: มีความเสียหายตั้งต้นสูงกว่าปกติ ได้รับเป็นของรางวัลสำหรับภารกิจเสริม Send in the Clowns โดยเราจะสามารถคราฟต์ระเบิดนี้ได้หลายลูกเหมือนระเบิดปกติ

*****สปอย*****

นอกจากอาวุธที่กล่าวมา ยังมีอาวุธอีกหลายชิ้นที่มีเงื่อนไขผูกพันธ์กับตอนจบที่ผู้เล่นเลือกด้วย ดังนี้:

Pride

โมเดลตั้งต้น: Liberty (Power Weapon) คุณสมบัติพิเศษ: เพิ่มโอกาสติดคริติคอลและความเสียหายจากการยิงหัว มีโอกาสเล็กน้อยที่จะทำให้ศัตรูติดสถานะ Stun ได้มาจากเควสเนื้อเรื่องช่วงสุดท้าย หลังจากที่เลือกเข้าร่วมกับพวกของ Rogue เท่านั้น โดยสามารถพบได้ใกล้ๆ กับจุดที่เจอ Adam Smasher

Amnesty

โมเดลตั้งต้น: Overture (Power Weapon) คุณสมบัติพิเศษ: ยิงแรงและใช้ง่ายกว่าปกติ ปืนที่เก็บได้ในฉากจบของ Panam เมื่อเลือกเข้าร่วมกับเธอและกลุ่ม Aldecaldos

Prejudice

โมเดลตั้งต้น: HJSH-18 Masamune (Power Weapon) คุณสมบัติพิเศษ: กระสุนสามารถทะลุร่างกายศัตรูได้ เก็บได้จากด้านหลังบาร์ Afterlife เมื่อเลือกเข้าร่วมกับพวก Rogue ในช่วงท้ายของเรื่องในภารกิจเนื้อเรื่อง To Whom the Bell Tolls (เก็บไว้ใช้หลังจบเกมไม่ได้)

Ba Xing Chong (ได้จากการคราฟต์เท่านั้น)

โมเดลตั้งต้น: L-69 Zhuo (Smart Weapon) คุณสมบัติพิเศษ: ยิงกระสุนระเบิดแทนกระสุนปกติ เก็บสูตรการคราฟต์ได้จากกรุของ Adam Smasher บนยาน Ebunike โดยต้องเก็บกุญแจ Access Token จากศพของ Adam Smasher เสียก่อน

The Caretaker's CyberSpade

โมเดลตั้งต้น: ค้อนสองมือ คุณสมบัติพิเศษ: มีความเสียหายตั้งต้นสูงกว่าปกติ ในระหว่างที่เล่นภารกิจหลัก Knockin' On Heaven's Door จะสามารถพบอาวุธนี้วางพิงต้นไม้อยู่ใกล้ๆ โต๊ะประชุมตัวหนึ่งในฉาก โดยจะต้องเลือกตอนจบของ Rogue เท่านั้น Credit: Gamespot Eurogamer RPGSite

ดูข่าวต้นฉบับ
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...