โปรดอัพเดตเบราว์เซอร์

เบราว์เซอร์ที่คุณใช้เป็นเวอร์ชันเก่าซึ่งไม่สามารถใช้บริการของเราได้ เราขอแนะนำให้อัพเดตเบราว์เซอร์เพื่อการใช้งานที่ดีที่สุด

สุดเจ๋ง! Microsoft โชว์จอย VR ที่ออกแบบมาให้คุณได้สัมผัสวัตถุบนโลกเสมือนจริง

Thaiware

อัพเดต 22 ต.ค. 2563 เวลา 11.30 น. • เผยแพร่ 22 ต.ค. 2563 เวลา 11.30 น. • Talil
อุปกรณ์ควบคุม VR ''Haptic PIVOT'' ที่ดีไซน์มาในรูปแบบของปอกแขน ใช้บังคับการเคลื่อนไหว โดยมีชุดเซ็นเซอร์ ที่ช่วยตรวจจับความเคลื่อนไหว เมื่อคุณสัมผัสวัตถุบนโลก VR

ในอดีตจนถึงปัจจุบัน แม้ว่าเราจะได้เห็นเทคโนโลยีแว่นเสมือนจริง (VR headsets) ถูกพัฒนาทั้งด้านกราฟิก และการตอบสนองของจอย Controllers เพื่อมาประสบการณ์และความสมจริงระหว่างเล่นไปมากแค่ไหน แต่ในด้านความรู้สึก เชื่อว่าหลายคนพอเล่นเกมหรือดูหนังด้วยอุปกรณ์ VR แล้ว คุณก็อาจคิดอยู่ลึกๆ ว่ามันยังให้ประสบการณ์ที่ "เรียล" (Real) ได้ไม่มากพอ 

แต่วันนี้ ความสมจริงของประสบการณ์ VR จะถูกยกระดับไปอีกขั้น จากฝีมือของ Microsoft ซึ่งมีการเปิดตัวเทคโนโลยี 'Haptic PIVOT' เป็นอุปกรณ์ Controllers สำหรับแว่น VR ที่ดีไซน์มาในรูปแบบของปอกแขนสวมข้อมือเพื่อใช้บังคับการเคลื่อนไหวต่างๆ โดยจะมีชุดเซ็นเซอร์สัมผัสแบบ Capacitive ที่ช่วยตรวจจับการเคลื่อนไหว เมื่อคุณกำลังสัมผัสและปลอยวัตถุในโลกของ VR ตัวกลไกบนปอกแขน จะเคลื่อนไหวตามวัตถุที่คุณสัมผัส ซึ่งช่วยให้การสัมผัสวัตถุในโลกของ VR สอดคล้องกับโลกแห่งความจริง 

บอกเลยว่าถ้ามีแว่น VR สักตัวตอนนี้ หลายคนคงอยากได้มาใช้เล่นเกมสักครั้ง เพราะน่าจะได้ประสบการณ์ที่แปลกใหม่น่าดู ลองไปชมคลิปจาก YouTube กัน

จากที่ได้เห็นตัวอย่างกันไปแล้ว แม้ว่ามันจะดูไม่ค่อยลื่นไหล และดูตลกไปบ้าง แต่ถ้าให้เวลาผู้พัฒนาอีกนิด นี่อาจเป็นบทใหม่ของเทคโนโลยี VR ที่เราจินตนาการไว้ก็ได้ Haptic PIVOT จะช่วยให้คุณได้สัมผัสวัตถุในโลก VR เป็นครั้งแรก และนั่นคือสิ่งที่อุปกรณ์อื่นๆ ไม่มี

และเพื่อความชัดเจนอุปกรณ์ Haptic PIVOT เป็นแค่หนึ่งในโครงการวิจัยของ Microsoft ซึ่งเราอาจไม่ได้เห็นมันถูกนำออกมาใช้ในเชิงพาณิชย์หรือถูกนำออกมาขายให้เราได้เล่นกัน แต่อย่างน้อยสิ่งนี้ ก็อาจเป็นแนวทางให้บริษัทอื่นๆ ที่พัฒนาเทคโนโลยี VR ได้นำไปใช้เป็นแรงบัลดาลใจในการสร้างสรรค์ ความสมจริงของ VR ได้อีกขั้น

ดูข่าวต้นฉบับ
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...