โปรดอัพเดตเบราว์เซอร์

เบราว์เซอร์ที่คุณใช้เป็นเวอร์ชันเก่าซึ่งไม่สามารถใช้บริการของเราได้ เราขอแนะนำให้อัพเดตเบราว์เซอร์เพื่อการใช้งานที่ดีที่สุด

เอไอเอสบุกอีสปอร์ตตั้งเป้าดันไทยเป็นศูนย์กลางตลาดเกมส์

สำนักข่าวไทย Online

เผยแพร่ 10 ก.ค. 2563 เวลา 14.30 น.

กรุงเทพฯ 10 ก.ค. เอไอเอส ชี้อีสปอร์ตโตสวนวิกฤติบุกอีสปอร์ตเขื่อฟื้นเศรษฐกิจ ดันเป็นฮับเกมส์อาเซียน

นายปรัธนา ลีลพนัง หัวหน้าคณะผู้บริหารกลุ่มลูกค้าทั่วไป บมจ.แอดวานซ์ อินโฟร์ เซอร์วิส (เอไอเอส) กล่าวว่าท่ามกลางการแพร่ระบาดของโควิด-19 ที่ส่งผลให้คนไทยจำเป็นต้องกักตัวอยู่ที่บ้านและรักษาระยะห่างทางสังคม เอไอเอส มองเห็นถึงแนวโน้มไลฟ์สไตล์ของคนไทยที่เปลี่ยนไปใช้ชีวิตอยู่บนออนไลน์มากขึ้น ซึ่งหนึ่งในกิจกรรมที่ได้รับความสนใจคือการเล่นกีฬาอีสปอร์ต ที่ยังมีแนวโน้มเติบโตได้ดีจากการเล่นผ่านออนไลน์ จึงได้รับการยอมรับในฐานะกีฬาดิจิทัลแห่งยุคนิว นอร์มอลที่สามารถเล่นได้ทุกที่ทุกเวลา ไร้ข้อจำกัดด้านสถานที่การแข่งขัน ตอบโจทย์มาตรการรักษาระยะห่างทางสังคมช่วยเสริมศักยภาพและทักษะดิจิทัลให้กับผู้เล่น

อุตสาหกรรมอีสปอร์ตในไทยมีมูลค่ามากกว่า 2 หมื่นล้านบาท มีแนวโน้มขยายตัวไม่ต่ำกว่า 2 ดิจิในทุกๆปี นอกจากนี้ยังมีผู้ที่เกี่ยวข้องในอุตสาหกรรมนี้ 2561 มีจำนวน 2.6 ล้านคน เติบโตจากปีก่อนร้อยละ 45 และในปี 2562 มีจำนวนผู้เล่น 3.3 ล้านคนเพิ่มขึ้นร้อยละ 30 แม้จะอยู่ในช่วงสถานการณ์โควิด-19  และในสิ้นปี 2563 นี้คาดว่าจะมีผู้เกี่ยวข้อง 4.1 ล้านคน เพิ่มขึ้นร้อยละ  24 จากปีที่ผ่านมา

เอไอเอสจึงสนับสนุนอุตสาหกรรมอีสปอร์ต ทั้งการเปิดตัว AIS eSports STUDIO แหล่งรวมเกมเมอร์แห่งแรกในไทยโดยหวังจะคอมมูนิตี้ฮับอีสปอร์ตแรกในอาเซียน เอไอเอสยังได้ร่วมมือกับ สมาคมกีฬาอีสปอร์ตแห่งประเทศไทย , มหาวิทยาลัย และพันธมิตรเทคโนโลยีชั้นนำระดับโลก ร่วมยกระดับอุตสาหกรรมอีสปอร์ตทั้งอีโคซิสเต็มให้ก้าวไปอีกขั้น ไม่ว่าจะเป็น ผู้เล่นอีสปอร์ต สตรีมเมอร์ นักพากย์ ที่สามารถต่อยอดสิ่งที่ชื่นชอบไปสู่อาชีพ และสร้างรายได้ให้เกิดขึ้นจริง  AIS eSports STUDIO คอมมูนิตี้ฮับอีสปอร์ตในเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ ใจกลางกรุงเทพฯ ณ สามย่านมิตรทาวน์ รวมที่สุดของประสบการณ์แห่งโลกอีสปอร์ต  สร้าง Immersive Experience เพื่อเหล่าเกมเมอร์และคนรุ่นใหม่ ครั้งแรกในไทย พร้อมให้บริการเร็วๆ นี้ และเปิดกว้างให้ผู้จัดงานอีเว้นท์ ออร์แกไนเซอร์ แบรนด์ มาใช้พื้นที่จัดกิจกรรมบนแพลตฟอร์มทั้ง ออนไลน์ และ On Ground -สำนักข่าวไทย.

ดูข่าวต้นฉบับ
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...