YGG มั่นใจรายได้ปี 65 โตเข้าเป้า 20% ลุยผลิตโปรดักส์เอง หนุนมาร์จิ้นเพิ่ม
นายธนัช จุวิวัฒน์ ประธานกรรมการบริหาร บริษัท อิ๊กดราซิล กรุ๊ป จำกัด (มหาชน) หรือ YGG เปิดเผยกับ “ข่าวหุ้นธุรกิจ” ผ่านรายการ“ข่าวหุ้น” ออกอากาศทางช่อง MCOT HD30 ในวันที่ 23 พฤษภาคม 2565 มีประเด็นสำคัญดังนี้
แนวโน้มผลการดำเนินงานเป็นอย่างไร
คาดว่ารายได้ในปี 2565 จะยังคงเติบโตได้ตามเป้าหมายที่วางไว้ 15-20% แต่ถ้าหากจะเติบโตมากว่าเป้าหมายก็จะมาจากผลิตภัณฑ์ใหม่ๆ ของบริษัท อาทิเช่น เกมส์ การ์ตูน ภาพยนตร์ เป็นต้น
ไฮไลท์ทั้งปีเป็นอย่างไร
ภาพรวมปีนี้โฟกัสในเรื่องการทำโปรดักส์ของเราเอง จากการร่วมผลิตกับทางพาร์ทเนอร์ต่างๆ ทั้ง Visual Effect, อนิเมชั่น และเกมส์ ซึ่งในส่วนของเกมส์บริษัทฯ ได้เริ่มดำเนินการแล้วตั้งแต่ช่วงปลายปี 2564 ที่ผ่านมา ซึ่งในปีนี้น่าจะเห็นไฮไลท์อีกหลายตัว ก็อย่างจะให้รอติดตามกัน โดยก่อนหน้านี้ YGG จะเป็นลักษณะของการจ้างผลิต ดังนั้นเมื่อปรับเปลี่ยนเข้าสู่การเป็นผู้ผลิตก็คาดว่าจะทำให้เห็นการเติบโตของมาร์จิ้นสูงขึ้น
มุมมองต่อแนวโน้มอุตสาหกรรมเกมหลังแนวโน้มโควิด-19 ดีขึ้น
จริงๆ แล้วอุตสากรรมเกมเติบโตขึ้นมาตั้งแต่ก่อนโควิด-19 จะระบาด ขณะเดียวกันพอเกิดโควิด-19 ก็ยิ่งเติบโตมากขึ้นไปอีก แต่พอหลังโควิด-19 จากข้อมูลที่มีการวิเคราะห์ขึ้นมายังมองว่าเกมส์จะยังคงเติบโตขึ้นได้อย่างต่อเนื่อง
ธุรกิจภาพยนตร์ อนิเมชั่น โฆษณามีแนวโน้มอย่างไร
วันนี้เมื่อตลาดเกมส์เติบโต ก็จะเป็นว่ามีโฆษณาเกมส์ออกมา ซึ่งในส่วนนี้ก็จะมาอย่างในส่วนงานโฆษณาที่เพิ่มขึ้นมา ทั้งนี้ปัจจุบันบริษัทฯ สามารถทำได้อย่างครบวงจร ทั้งเรื่องของภาพสวย หรือ Visual Effect ส่วนที่ 2 คือการ์ตูน และส่วนที่ 3 คือ เกมส์ ซึ่งบริษัทฯ สามารถนำทั้ง 3 ส่วนที่มามิกซ์แอนด์แมทช์ ยกตัวอย่างเช่น เราทำการ์ตูนออกมาเรื่องหนึ่ง เราก็สามารถนำการ์ตูนเรื่องนี้มาต่อยอดทำเป็นเกมส์ได้ และก็สามารถนำเกมส์ตัวนี้มาทำเป็นโฆษณา และ Visual Effect ได้อีกด้วย ดังนั้นทั้ง 3 ส่วนนี้บริษัทฯ สามารถนำมาต่อยอดได้อีกมาก
โดยอย่างที่ผ่านมาก็มีกระแส Metaverse ค่อนข้างมาก ซึ่งจริงๆ แล้วบริษัทฯ ก็อยู่ระหว่างการพัฒนา แต่ก็ยังไม่ได้ประกาศออกมาเป็นทางการ ก็อย่างจะให้รอกันอีกสักนิด อยากจะให้เห็นความชัดเจนมากกว่านี้ก่อน
ผลตอบแทนจากการร่วมมือกับบริษัท มาสเตอร์ แอด จำกัด (มหาชน) หรือ MACO
ช่วงไตรมาส 3 – 4 น่าจะเริ่มเห็นความชัดเจนในส่วนนี้ ซึ่งในไตรมาส 4 น่าจะเริ่มเห็นตัวเลขรายได้เข้ามา โดยที่ผ่านมาบริษัทได้เข้าไปเจรจาพูดคุยกับบริษัทเกมส์ขนาดใหญ่ รวมถึงนักพัฒนาเกมส์ ซึ่งขณะนี้อยู่ระหว่างการคัดเลือกเกมส์ซึ่งน่าจะต้องใช้เวลา แต่คิดว่าเกมส์ที่นำเข้ามานั้นน่าจะมีผู้เล่นเยอะพอสมควร ตลาดน่าจะตอบรับได้ดี
ความคืบหน้าในการย้ายเข้าซื้อขายในตลาด SET
ปัจจุบันบริษัทผ่านเกณฑ์การย้ายเข้าเทรดในตลาด SET เรียบร้อยแล้ว ทั้งในเรื่องของฐานทุน ผลกำไร ซึ่งขณะนี้อยู่ในขั้นตอนการยื่นเอกสาร
การเติบโตของ YGG เมื่อก้าวเข้าสู้ตลาด SET
ภายหลังจากเข้าซื้อขายใน SET แล้ว แผนต่อไปเราก็จะพยายามผลักดันให้สามารถเข้าสู่ดัชนี SET100 ได้ ซึ่งรายละเอียดแผนการดำเนินงานต่างๆ บริษัทจะทยอยเปิดเผยในเวลาต่อไป