โปรดอัพเดตเบราว์เซอร์

เบราว์เซอร์ที่คุณใช้เป็นเวอร์ชันเก่าซึ่งไม่สามารถใช้บริการของเราได้ เราขอแนะนำให้อัพเดตเบราว์เซอร์เพื่อการใช้งานที่ดีที่สุด

เกม

ผู้สร้าง Assassin’s Creed Shadows บอกว่าประวัติศาสตร์มีความแตกต่างและหลากหลาย

BT Beartai

อัพเดต 02 พ.ย. 2567 เวลา 08.22 น. • เผยแพร่ 02 พ.ย. 2567 เวลา 08.22 น.
ผู้สร้าง Assassin’s Creed Shadows บอกว่าประวัติศาสตร์มีความแตกต่างและหลากหลาย

Assassin’s Creed Shadows หนึ่งในเกมโดนดราม่าจนต้องเลื่อนวันวางขายไปออกปี 2025 ที่นอกจากตัวละครจะมีความ Woke แล้วประเด็นหลักที่แฟน ๆ จับผิดอย่างหนักคือความถูกต้องตามประวัติศาสตร์ที่แฟนเกมชาวญี่ปุ่นออกมาต่อต้านอย่างหนัก จนถึงกับฟ้องร้องให้ยกเลิกขาย

แต่ล่าสุดผู้สร้างเกม Assassin’s Creed Shadows อย่าง มาร์ก-อเล็กซิส โกเต้ (Marc-Alexis Côté) ได้ออกมตอบข้อโต้แย้งและดราม่าทั้งของเกม ที่แม้ผู้สร้างจะออกมาบอกว่าจะทำการแก้ไขแล้ว แต่ดูเหมือนว่าแฟนเกมก็ยังคงไม่พอใจ โดยเป็นบทสัมภาษณ์ในงาน BAFTA

โดยโกเต้ได้กล่าวว่า “การยึดมั่นกับประวัติศาสตร์ หมายถึงการยอมรับมุมมองของมนุษย์ที่หลากหลายโดยไม่ประนีประนอม” และยังได้ยกตัวอย่างใน Assassin’s Creed Shadows ที่มีการผสมความหลากหลายเข้าไปเพราะเกมมีทั้ง นินจาสาวชาวญี่ปุ่น Naoe ที่เป็นตัวละครที่ถูกสร้างขึ้น และยังผสมผสานกับซามูไรผิวสี Yasuke ที่เป็นตัวละครที่มีอยู่จริงตามประวัติศาสตร์

ทำให้เกม Assassin’s Creed Shadows มีความหลากหลายทั้งเพศ, สีผิวและเชื้อชาติของตัวละคร และมีการนำเสนอของเรื่องราวของหญิงสาวที่ท้าทายความคาดหวังของสังคมและลุกขึ้นสู้กับความขัดแย้ง และซามูไรที่ไม่ได้เป็นชาวญี่ปุ่น และการรวมเอาทั้งสองสิ่งนี้เข้าไว้ด้วยกันนั้นเป็นการเล่าเรื่องแบบเดียวกับที่ซีรีส์ Assassin’s Creed พยายามจะนำเสนอ ที่จะสะท้อนถึงความเชื่อมโยงกับประวัติศาสตร์ที่มีอยู่จริง

นอกจากนี้โกเต้ยังได้เน้นย้ำถึงวิธีการเล่าเรื่องที่เกม Assassin’s Creed ใช้ประโยชน์จากประวัติศาสตร์จริง และเขาบอกว่า โดยเนื้อแท้แล้วประวัติศาตร์มีความหลากหลาย และเกมก็มีความหลากหลายเช่นกัน เรามุ่มมั่นในการรวมเอาทุกอย่างผสมผสานไว้ด้วยกัน โดยมีพื้นฐานจากความจริงที่ถูกต้องตามประวัติศาสตร์ และเคารพในมุมมองที่หลากหลาย และเขาได้ยืนยันอีกว่าทีมงานจะไม่ยัดเยียดใส่แนวคิดสมัยใหม่เข้าไปในเกมอย่างแน่นอน

และโกเต้ยังบอกถึงดราม่าของเกม Assassin’s Creed Shadows โดยเขาบอกว่าหากเป็นการวิจารณ์ที่ถูกต้องเราก็ต้องยอมรับ แต่หากเป็นการโจมตีโดยไม่เป็นธรรมก็ต้องแยกออกมาและเราจะไม่ยอมรับมัน นอกจากนี้เขายังบอกอีกว่าในตอนนี้บรรยากาศการทำงานของทีมงานสร้างเกมนี้เต็มไปด้วยความยากลำบาก ทีมงานต้องเผชิญกับคำโกหก และการโจมตีส่วนบุคคลจากโลกออนไลน์ สิ่งที่เราทำได้คือการอดทนและเชื่อมั่นในสิ่งที่เราทำ

และสุดท้ายเขาได้บอกว่า เมื่อเราปล่อยให้ความกลัวและภัยคุกคามปิดกั้นเสียงของเรา เราก็จะสูญเสียพลังและความมุ่งมั่นรวมทั้งอิสรภาพทางความคิดสร้างสรรค์ไป แต่ทีมงานสร้างจะไม่ปล่อยให้เรื่องนี้เกิดขึ้น ในฐานะผู้สร้างเกมเราต้องยึดมั่นที่จะเล่าเรื่องราวที่สร้างแรงบันดาลใจ และการการเงียบของทีมงานไม่ได้หมายความว่าเรายอมรับเสียงวิจารณ์ที่ไม่เป็นธรรม เพราะในท้ายที่สุดแล้ว ความคิดสร้างสรรค์แข็งแกร่งกว่าความกลัว

เกม Assassin’s Creed Shadows วางขายใน วันที่ 14 กุมภาพันธ์ 2025 บน PS5, Xbox Series X/S, PC และบน Mac ด้วย

ดูข่าวต้นฉบับ
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...