請更新您的瀏覽器

您使用的瀏覽器版本較舊,已不再受支援。建議您更新瀏覽器版本,以獲得最佳使用體驗。

財經

微軟押注遊戲產業 鋪路拓展元宇宙 帶挈相關遊戲股爆升!

經濟一週

更新於 2022年02月17日00:23 • 發布於 2022年02月11日11:11

加息陰霾下美股動力受限,但未有影響巨企的收購意欲,尤其遊戲產業。2022年過了不足一個月,已有兩宗大型併購出現,先有Take-Two(美股代號:TTWO)收購Zynga(美股代號:ZNGA),更矚目當然是微軟(Microsoft,美股代號:MSFT)以天價吞併動視暴雪(Activision Blizzard,美股代號:ATVI)。在作業系統市場已取得絕對優勢的微軟,似乎不甘於在遊戲產業「一線尾、二線頭」位置,收購行動相信陸續有來。

2022年將會是遊戲產業的重要一年,著名電玩開發商Take-Two,於1月10日率先出手,以64%大幅溢價收購同業Zynga,相當於企業估值127億美元,成為遊戲產業史上最大規模併購。

Take-Two製作出全球第三大暢銷遊戲系列《Grand Theft Auto》而橫行遊戲界,旗下遊戲開發公司還包括Rockstar Games、2K、Private Division及T2 Mobile Games;

Zynga則主攻全球社交平台,開發的熱門手遊多不勝數,如《FarmVille》、《CSR Racing》、《Empires & Puzzles》及《Zynga Poker》等,全球下載次數超過40億次。
收購不單只為Take-Two帶來成本效益,同時可強化其手遊市場布局,令遊戲主機、個人電腦及流動裝置可三路互補。

(圖片來源:getty images)

鯨吞動視暴雪創三紀錄

業界「史上最大」併購只維持約一個星期,全球第二大企業微軟出手更豪,宣布斥資687億美元收購動視暴雪;作價創出三項紀錄,包括遊戲產業史上最大併購、微軟歷來最大宗收購,以及有紀錄以來金額最高的全現金收購。

而今次收購將令微軟躍升一級,成為全球第三大遊戲企業(按營業收入計),僅次於龍頭騰訊控股(00700)及日本SONY。

不過,有關交易有待歐美監管當局開綠燈,以及雙方股東通過,預計最快2023年7月完成。

微軟對動視暴雪早已虎視眈眈,2021年10月漏出收購風聲,但雙方對報道均不作評論。

微軟選擇今年初出手相當合時,皆因動視暴雪過去半年傳出性侵醜聞,困擾下股價已累跌逾三成;故即使以高溢價收購,仍然除笨有精。

撇除醜聞事件,動視暴雪對軟微而言絕對是遊戲產業布局上重要棋子。 按營業收入計,動視暴雪是全球第七大遊戲企業,擁有Activision、Blizzard Entertainment及King Digital Entertainment三大開發團隊,創作過大量經典遊戲,包括《Call of Duty》、《Diablo》、《World of Warcraft》、《Overwatch》、《Hearthstone》及《Candy Crush》等;遊戲玩家佔有率與黏著度均極高,擁有四億名月度活躍玩家,遍及全球190個國家。

鋪路拓展元宇宙

微軟Xbox Game Pass去年全球玩家訂閱數目增加近39%,至超過2,500萬名。 公司已計劃將動視暴雪現有系統及玩家用戶融入微軟Game Pass機制,而日後將在Xbox Game Pass和PC Game Pass引進更多動視暴雪遊戲,同時加入微軟的xCloud雲端平台。

全球活躍遊戲用戶達30億戶,微軟希望藉收購加強在遊戲市場的競爭力;在個人電腦、流動裝置、遊戲主機,以至雲端平台的增長得以提速;同時為邁向虛擬技術及「元宇宙」(Metaverse)領域作好準備。

能作出接近700億美元現金收價,非一般巨企可做到,但對於市值已超過20,000億美元的微軟來說,難度不算高。 回顧其近年股價走勢,可以用長升長有來形容,去年升幅55%,跑贏其他科技巨企如蘋果公司(Apple,美股代號:AAPL)、亞馬遜(Amazon,美股代號:AMZN)及Meta Platforms(美股代號:FB);若由2017年初計起,五年間累積升幅高達四倍。近兩年由於疫情關係,更造就其雲端業務Azure強勁增長。

帶挈遊戲相關股份造好

不過,微軟今年開局表現一般,股價較去年底回吐近一成。收購動視暴雪亦未在投資市場引來重大回響。

大部分證券商維持看好,但未有調高目標價,其中,三井住友金融給予410美元目標價,但瑞穗金融預期只見350美元。相反,業內一眾相關股份因今次收購而水漲船高。

Stifel認為,微軟一擲千金收購動視暴雪,一方面希望加強在流動裝置方面發展,更重要是為開拓「元宇宙」市場;透過收購擴大遊戲玩家基礎,是最快捷便利打入市場的方法。

而今次收購相信只是第一步,其他獨立遊戲開發商如Electronic Arts(美股代號:EA)、Take-Two,以至「元宇宙」概念新貴Roblox(美股代號:RBLX),都有機會成為下一目標。

另一點值得留意,是目前大部分遊戲開發商都會採用第三方遊戲開發引擎,皆因大部分遊戲有通用元素,例如音效、算圖、物理及碰撞系統,線程管理,以至記憶體管理等。 利用外購開發引擎,毋須每項細節均由頭做起,大幅提升開發效率。

(圖片來源:新傳媒圖片庫)

經一訂閱計劃(揭頁版):

http://p.nmg.com.hk/efnos4

訂閱3個月只需238港元,每星期花少於一杯咖啡價錢,閱覽獨家封面及逾35個專欄,讓你於投資路上提神醒腦。

*只適用於手機iOS。Android及iPad版本正在開發中,我們會盡快推出。

經一共肥計劃(patreon訂閱號):

https://www.patreon.com/EDfattogether?fan_landing=true

影片、專欄、文字報道各適其適。現有早鳥優惠,每月10美元,點擊連結,早訂早享受﹗

強制檢測公告:28個疫情地點包括多個住宅大廈納入強檢名單|持續更新

經濟一週

攝太歲時間2022|虎年拜太歲吉日吉時、地點、祭品及步驟

經濟一週

冬奧熱潮帶挈相關概念股 滑雪業迎黃金10年 4大問題拖累增長

經濟一週
查看更多
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...