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【評測】PS4 / PS5《零~濡鴉之巫女~》 恐怖美學 + 鏡下攝靈

Unwire.hk

發布於 2021年11月04日12:08

最初於 2014 年 9 月由日本任天堂 Wii U 發售(歐美 2015 年發售)的第 5 部《零》作品《零 ~濡鴉之巫女~》,事隔差不多六年為慶祝《零》系列邁向 20 周年,以高畫質及新加入攝影模式在 10 月 28 日再次推出重製版。重製版這次提供 Playstation 4 / 5、Nintendo Switch 及 Steam 版,當中 Playstation 5 和 Steam 版均提供 4K 及 60fps 讓玩家更進一步體驗恐怖。目前 Steam 版優化比較差負評很多,不過作為家機版遊戲建議使用家機遊玩。不知道是否萬聖節加上有中文化的關係,遊戲一度被炒高至接近 $400。今天就等 Unwire 為大家做個恐怖評測!

 

▲就在序章已經嚇退不少人

▲本作有中文字幕想了解整個劇情就更加容易

在自殺天堂探索三位主角的謎團

在《零 ~濡鴉之巫女~》中以三名主角為主要:不來方夕莉、放生蓮、雛咲深羽。在以「迎接死亡之人到訪」、「自殺天堂」之稱的「日上山」中,幫忙尋找消失的人或物。傳聞該座山上存在著膜拜「水」的特殊信仰和俗習,並多次傳出發生駭人的事件和不可思議的現象。而在探索中他們只能依賴手電筒的微弱光芒,以及利用拍攝出肉眼看不到之物的照相機「射影機」來擊退來襲的幽靈。這 3 人將會交織而成為怪異幻想譚,而解開謎團後等待他們的將會是一個超恐佈的事件。

 

▲每主角的射影機功能不一樣

▲每一集都跟巫女息息相關

▲運用射影機找出

▲每一代的事件都是多災多難

在陰森氣氛下緊張到不敢呼吸

《零 ~濡鴉之巫女~》雖然作為一款重製版恐怖遊戲,不但保留原作的恐怖氣氛,還增加了強烈的光暗對比。不論玩家在森林還是廢墟等不同的場景裹,也能讓玩家體驗到身在其中。在不同場景下玩家還能感受到各種各樣的恐佈手法,當然少不了突發驚嚇(Jump scare),在昏暗中或者地方比較小的環境根本避無可避。由其是遊戲玩家在開門時會特別緩慢,讓玩家不得不屏住氣息去等開門時會不會有不同的突發狀況。在過暗的場景中,玩家只能靠薄弱微光的小電筒探索,進一步感受到黑暗圍繞身邊的無助感。

 

▲就連開門都祈求下一步別有太大驚嚇

▲每得場景高清化後都是很有黑色氣氛

切切實實感受到恐怖在身邊迴旋

除了氣氛讓玩家身在其中,不得不提及音效與震動。在《零 ~濡鴉之巫女~》中雖然只有簡撲的恐怖背景音樂,不過即使如此在遊戲中的環境音效做得格外清晰,例如東西跌到的聲音、踩到樹葉或水發出的聲音、甚至是開門時的磨擦聲。玩家很難不去在意這些聲音,甚至某些時候發現身邊聲音越來越大卻發現沒有任何異狀。

 

▲水聲、風吹聲、每一步走路聲都呈現出來

▲每次背景音樂轉換,心情就轉換一次

配合手製的震動功能,特別是 PS5 的觸覺回饋功能就更加明顯。玩家在不同情況會感受到大大小小的震動,從大小到連績震動都代表不同的事情。也許在遊戲聲音上不一定能驚動玩家,不過在震動上卻能讓玩家心有餘悸。如果發現手製經常震動卻沒有任何異狀,不妨放慢腳步多看周邊的環境,說不定會有特別的「驚喜」等著玩家。

 

▲震動一定是有新事情…

▲有時都分不清是畫面還是震動先被嚇到

這一秒拿起射影機下一秒就消失

《零 ~濡鴉之巫女~》遊戲裹的靈體主要分成兩種,一種是會非攻擊型的,牠會以不同形式或者不同形狀去呈現給玩家,可能是突然出現也有可能是會在某一個角落觀看著玩家。玩家需要用「射影機」對準靈體,直至出現白色圓圈按下快門才會成功攝靈,相反的話隨著玩家錯失機會靈體會逐漸消失,即使回頭再重看也無法再遇見。如果玩家當下無法捕捉靈體,只好重新再遊玩該章節遊戲了。

 

▲有時候會在遠處出現看著你

▲拍下就會獲得分數

▲殘影模式時整個畫面都會轉變趕快拿起射影機

▲突然在背後出現的靈體,玩家還來得及反應拍下來嗎?

而另一種是強制戰鬥的攻擊型靈體,玩家會到達某場景觸發強制戰鬥。在畫面上亦會顯示出強烈的紅色標記,某些能力也會影響靈體數量,就算在「普通」難度下也有可能沒注意就會被一堆靈體圍剿。各種攻擊型靈體雖然光明正大出現在玩家面前,不過多半的面目猙獰所以也不好直視。而他們的攻擊方式都各有不同,其中還有超級煩厭的飛空靈體,專門在死角攻擊讓玩家難以躲避。玩家只好一邊攻擊一邊猜測靈體的方向,如何在受到攻擊前拍出最多傷害是玩家需要訓練的技巧。

 

▲出現紅色指標就一定強制戰鬥

▲相機出現紅框只要按下快門就可以反擊

▲如何拍出紅框打出高傷害是遊戲一大技巧

當消滅攻擊型靈體的時候,靈體會有幾秒的準備消失時間。如果玩家能夠及時在靈體位置按下 R2 觸靈,部份靈體就會顯示一段影片。影片運用比較復古鏡頭的方式去表達,都會說明靈體的由來,而大部份都非常可怕與血腥,也能夠感受被消滅的靈體為何會成為惡靈。當然觸靈也會有額外分數增加,想更了解劇情或追求高分數就記得別距離靈體太遠了。

 

▲趁靈體還沒消失趕快觸靈

▲影片都會說明靈體的由來

▲每一個影片都充滿恐怖或血腥

 

提示不足下在場景不停打轉

《零 ~濡鴉之巫女~》雖然充滿了恐怖特色,不過正因為是舊遊戲在操作上難免會影響遊戲體驗。遊戲的左右按制方式是以「緩慢」的平移左右移動慢慢轉身過去,就是當下反應想轉身也要眼看著角色慢慢轉身過去才可以。而且有些場景過黑過窄,這樣的狀況會造成多處死角,為了找出門口會不停自轉了好幾圈才找到。

 

▲就算在高清下全黑環境不停自轉也是不好受

而雖然有地圖跟見影功能,只要緊按手制的 R2 就可以看到劇情走向提示。不過由於只限於劇情,所以如果要掃尋物品或者找出某場景,就需要僅靠自己去尋找。由其是玩家偏離了見影路線,而在比較大的地方搜尋物資,就變得非常容易迷路。而小編是到玩到一半章節才發現「射影機」跟鏡頭都可以強化,要不是做評測無意中發現,可能到破關都沒發現。

 

▲見影功能不可缺少

▲地圖並不會經常提示目的地

▲緊記每關開始前先查看能否強化

豪華版 20 週年紀念 DLC 內容有甚麼?

《零 ~濡鴉之巫女~》20 週年紀念 DLC 收錄「20週年紀念電子美術書」及 6 套「歷代角色服裝組合」。美術書可以在遊戲中鑑賞收錄了《零》系列各作品的美術設計以及 BGM,至於服裝則是《零》第一至三部主角的服裝。DLC 可以購買遊戲的豪華版或者單獨額外再購買 DLC,售價分別是 HKD$421 或 HKD$117。

▲含有 DLC 會在目錄上多一個選項

▲含有四部《零》系列遊戲的圖片

▲圖片雖多不過放大還是相當有限制

▲BGM 部份可以在看圖時切換

▲除非想懷舊歷代否則沒甚麼突出的地方(除了頭套)

總結:畫面不完美但完美體驗恐怖美學

縱使《零 ~濡鴉之巫女~》在畫面上並不完美,而且操作上都沿用以往方式讓整個移動很不自然。不過小編認為能玩到 Wii U 的重製版,對比下畫面更為真實,當使用 Ps5 遊玩會發覺流暢度截然不同。不過在重製版畫面與聲效的襯托下,這款恐怖遊戲可說是近年最佳作品。除了突發驚嚇外就算是在光線充足的地方,也能讓玩家打從心裡也發出疑神疑鬼的想法。讓玩家充斥著焦慮、驚嚇與及劇情呈現的手法,可以說是恐怖遊戲的美學。建議玩家遊玩時細讀劇情(由其是信件),與及戴上耳機感受遊戲,想必能滿滿感受遊戲所帶出的恐怖。

 

▲一開始提供「簡單」與「普通」難度

▲遊戲最高評價「SS」看來不容易獲得

▲遊戲含有小量褔利

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