iOS 26.4 調整 2 大應用介面設計 回歸 iOS 18 風格
Apple 近期發佈了 iOS 26.4 的第二個開發者測試版本,針對部分應用程式的介面設計進行了調整。這次更新最顯著的變動在於搜尋功能的介面邏輯,將原本在 iOS 26 早期版本中採用的設計,重新改回類似 iOS 18 的風格。目前這項變動已出現在 App Store 與 Apple Games 等應用程式中。
搜尋介面設計回歸 iOS 18 傳統風格
在 iOS 26.4 測試版中,Apple 將搜尋按鈕重新整合至底部標籤欄位,而非原本獨立的按鈕設計。同時,搜尋欄的位置也從螢幕底部移回至螢幕頂端。這項調整推翻了 iOS 26 最初嘗試的底部搜尋配置,回歸至 iOS 18 時期的導航邏輯,讓使用者在切換功能與發起搜尋時的體驗更為一致。
Apple Games 同步導入介面更新
最初在 iOS 26.4 第一個測試版本中,僅有 App Store 採用了這種回歸舊設計的模式,當時曾被外界猜測是否為系統錯誤或是為了增加廣告曝光。然而,隨著第二個測試版本發佈,Apple Games 也同步換上了相同的介面配置。這項發展證實了 Apple 正在有意識地統一旗下不同應用程式的設計語言,並放棄了先前的底部搜尋欄嘗試。
介面調整預計擴展至更多系統程式
雖然目前僅有 App Store 與 Apple Games 完成了設計更動,但隨著測試版本的推進,預期在 iOS 26.4 正式版推送給大眾之前,更多原生應用程式可能會陸續跟進。這反映出 Apple 在使用者介面開發上,對於單手操作便利性與傳統操作習慣之間的持續拉鋸與考慮,最終選擇了回歸大眾較為熟悉的頂部搜尋模式。
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