Sony 測試 PlayStation 遊戲動態定價 被玩家認為不公平
PSprices 網站發現,Sony 似乎正在其 PlayStation 數位遊戲商店測試動態定價。該網站追蹤價格時注意到,部分遊戲會以不同的價格提供給不同的用戶。這些定價方案在 PlayStation API 中會附帶 IPT_PILOT 和 IPT_OPR_TESTING 等實驗識別碼。
動態定價 A/B 測試擴及全球 68 個區域
動態定價在許多行業中已屬常見,但在線上遊戲商店中卻不甚普遍,且往往會引發強烈反彈。根據 PSprices 的報告,Sony 正針對超過 150 款遊戲、橫跨 68 個區域進行 A/B 測試,但美國目前並未參與此實驗。至少就目前而言,Sony 似乎並非在提高價格。相反地,這項計畫似乎是向特定用戶提供 5% 至 17.5% 的折扣,涉及的遊戲包括《Spider-Man 2》、《God of War》和《Red Dead Redemption 2》等。
儘管以折扣為主仍引發潛在用戶不滿
即便 Sony 的動態定價版本主要著重於為部分用戶降低費用,仍可能引起不滿。例如,如果某位玩家獲得《Sid Meier's Civilization VII》10% 的折扣,卻發現鄰居獲得了 25% 的優惠,他們可能會感到不悅。儘管已聯繫 Sony 尋求評論,但截至 2026 年,尚未收到任何回應。
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