請更新您的瀏覽器

您使用的瀏覽器版本較舊,已不再受支援。建議您更新瀏覽器版本,以獲得最佳使用體驗。

生活

偽文青玩意小小補土日志

是日日本

更新於 2020年11月01日05:49 • 發布於 2020年11月01日05:49 • 幻影粒粒兵

前言
時隔3個月, 終於更新了下一篇文章, 事關這段時間一直在弄無限維度的沙薩比GK改件, 進度才60%, 感覺進度雖然遲緩, 但是也要停一下調整心情再繼續噴塗啊. 於是決定要紀錄一下使用補土的情況, 因為下一個Project GK Hi-Nu已經到貨了, 到時也能用得上這些心得, 所以先寫下來以免忘記吧!

補土種類
補土作用主要是增加表面漆在模型件上的附著力及檢查表面狀態, 尤其是GK件必須全部都要上補土, 否則面漆將無法依附在零件上. 今次使用了幾種不同的水補土如下:
1. 郡氏罐裝1000目水補土(灰)

mr-hobby.com

2. 郡氏罐裝1500目水補土(黑)

mr-hobby.com

3. 郡氏瓶裝自稀釋1200目水補土(灰)

mr-hobby.com

4. 郡氏瓶裝自稀釋1000目Primer Surfacer 萬能水補土(灰)

mr-hobby.com

5. Gaia EVO水補土(黑/灰/白)

gaianotes.com

6. NAZCA Mechanical Surfacer (Super Heavy)

gaianotes.com

7. 非水補土, 但超強附著力的郡氏罐氏金屬底漆

mr-hobby.com

郡氏
先說下郡氏的部分, 噴罐裝的部分相信大部份人都使用過, 罐裝方便使用又節省時間會成為一個不錯的選擇, 但缺點很明顯: C/P值太低. 因為無法調整力度, 噴出的一大部分都浪費掉; 濃度又沒法調整, 積漆是常有的事, 影響到細部的細節, 適合大面積平面使用, 而且按久了手指頭挺疼的. 至於不同目數, 1500目的黑補土乾透後是消光黑, 很平滑, 但一些打磨痕跡無法遮蔽. 通常我會在一大片平面或者需要緊急上補土時才會使用罐裝的. 整體使用感受分數: 5/10

若果具備條件比較推薦使用瓶裝自稀釋. 郡氏的補土我會使用1:2–1:3的比例稀釋, 加入緩乾劑後噴塗的效果會平滑很多.Primer的附著力確實是比普通1200目的效果好很多. 整體使用感受分數7/10

Gaia/NAZCA
因為都是一個廠牌, 所以綜合來分享. 表面接近郡氏1500目的感覺, 一些打磨痕跡都遮蓋不到. 但咬合力真的強, 用指甲刮扯都沒有掉漆. 不過沒感覺到NAZCA的骨架灰比普通Gaia EVO的區別在哪, 在關節上EVO補土也不會輕易掉漆, 但骨架灰其實分了Super Heavy/Heavy/Light 3種, 自己覺得拿來當不同色澤的灰色挺好的. 另外個人感覺, Gaia補土自帶的白/灰/黑色調都很好. 直接用來當面漆都很適合, 個人而言很喜歡, 稀釋比例可達到1:3-1:4. 整體使用感受分數9/10

郡氏金屬底漆
這罐紅色外表的底漆, 味道是真的大, 不過咬合力真的強, 比Gaia的EVO補土更強, 所以在蝕刻片/GK都可以先噴上一層再上色, 就萬無一失不怕掉漆了, 而且濃度挺高, 噴一層就足夠發揮作用, 一套沙薩比改件大概用兩枝就足夠了. 另外上完這層建議等至少一小時左右再上補土, 我是等一天讓它徹底乾透才上補土. 屬於特殊性質, 所以不打分了.

補土預調
由於補土屬於必備消耗品. 如果您會長期幫模型上色, 建議可以預調一些備用, 我自己會用以下的方法預調, 供大家參考一下.

材料: 補土, 稀釋液(帶緩乾), 100ml尖嘴瓶, 小鋼珠, 攪拌棒, 滴管
將補土充分攪拌, 並在尖嘴瓶中加入數粒小鋼珠
加入20-25ml補土
再加入您需要的稀釋劑份量, 例如圖中加入了大約60ml.
再剪下補土瓶上的招紙貼上就可以完成了.

總結
若果您只玩塑料拼裝模型, 那麼用Gaia EVO/郡氏1000目的水補土就足夠了. 但是若果考慮踏入GK改件/蝕刻片的領域, 即需要考慮多買一枝郡氏金屬底漆作底漆用. 為了避免掉漆, 個人推薦金屬底漆+EVO水補土這種打底模式, 若找不到EVO可選擇郡氏Primer Surfacer次之. 就能安心上色遮蓋也不怕遮蓋膠紙會撕走面漆了.

查看原始文章

秋風下往地道市集尋寶去,熊本縣的天草大陶瓷展

是日日本

就連迪士尼的米奇米妮都賞面!福井縣的敦賀祭

是日日本

以三噸男子漢力量表達秋收感謝,四國三大祭的愛媛縣新居濱太鼓祭

是日日本
查看更多
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...