MSI MPG 321URX QD-OLED 31.5" 電競顯示器
▲ MSI MPG 321URX QD-OLED 電競顯示器
MSI 推出全新 MPG 321URX QD-OLED 電競顯示器,搭載 Samsung 最新第三代 QD-OLED 面板,繼續具備低至 0.03ms 的 GtG 反應時間及 240Hz 最大刷新率的規格,通過 VESA ClearMR 13000 以及 DisplayHDR True Black 400 兩大認證。而且受惠於 QD-OLED 技術,擁有高達 1000nits 峰值亮度、超廣闊色域及接近無限對比度的特性,無論在遊戲動態清晰度還是 HDR 影視內容的呈現上都處於當今最頂尖的水平。再者顯示器加入了 OLED Care 2.0 技術降低 OLED 烙印風險,加上 MSI 已為旗下的 OLED 顯示器全面升級至三年烙印保,大家這回應該再沒有藉口不升級家中的顯示器了吧。
MSI MPG 321URX QD-OLED 詳細規格表 屏幕尺寸 31.5" 顯示比例 16:9 曲面孤度 平面 面板類別 OLED 面板子類別 QD-OLED 子像素排列 RGB Q-Square 排列 背光技術 - 表面處理 Anti-Reflection Coating、2H 硬度 解析度 3840 x 2160 (UHD) 像素點距 0.1814mm (140ppi) SDR 亮度 250cd/m2 (100% APL) HDR 峰值亮度 1000cd/m2 (3% APL) HDR 支援/認證 VESA DisplayHDR 400 True Black 原生對比度 1,500,000:1 動態峰值對比度 - 可視角度 178°/178° (CR≧10000) 色彩顯示 1.073G - 10-bit 色域範圍 138% sRGB、99% DCI-P3、97% Adobe RGB GtG 反應時間 0.03ms 最大更新率 240Hz VRR 認證
AMD FreeSync Premium Pro
最大 VRR 範圍
48-240Hz
視訊接口
DisplayPort 1.4a x 1
HDMI 2.1 x 2
USB-C x 1
USB 接口(上行) 1 x USB 2.0 Type-B USB 接口(下行) 2 x USB 2.0 Type-A 音效接口
3.5mm 音效輸出 x 1
內置喇叭 - VESA Mount 100mm x 100mm 俯仰調節 -5° ~ +15° 擺動調節 -30° ~ +30° 高度調節 110mm 垂直旋轉 -10° ~ +10° 電源輸入 100~240Vac,50/60Hz 電源供應器 內置式 電力消耗
開機(常規):<270W
省電模式:≦0.5W
關機:≦0.3W
尺寸 (寬 x 高 x 深)
718mm x 483~593mm x 242mm (連底座)
718mm x 418mm x 69mm (淨屏幕)
重量
9.6Kg (連底座)
▲ 正面採用三邊無邊框設計
▲ 型格的賽車風格外觀設計
▲ 頂部中央加入仿碳纖維元素及 RGB 飾板
外觀方面,MSI MPG 321URX QD-OLED 採用了全新的賽車風格設計,正面採用了三邊無邊框設計,機身周邊的厚度受惠於 OLED 面板技術能夠做到十分纖簿,不過由於需要為控制電路板等元件提供放置的空間,機背中央會有一個較厚的「書包」,表面採用仿金屬拉絲的材質處理,左側刻有 MSI 龍魂圖案,中央頂部則加入極具賽車風格的仿碳纖維元素及 RGB 飾板,配合兩側的散熱孔形成一個類似於噴射機的設計。
▲ 搭載八邊型的立體底座
▲ 預留了 100 x 100mm VESA Mount 孔位
支架方面,顯示器搭載了八邊型的立體底座,能夠提供可靠穩固的支撐能力,而且相較 V型/Y型的底座較節省桌面空間。具備完整的人體工學調節功能,提供 -5º 至 15º 俯仰度、正負 30° 擺動角度及 110mm 的高低升降調節,讓玩家能夠使用最舒適的角度觀看畫面,減輕長時間使用電腦對頸椎造成的負擔。另外亦設有奇葩的正負 10° 垂直旋轉調教,同時預留了 100 x 100mm VESA Mount 孔位,方便用家搭載夾檯式支臂或上牆式支架使用。
搭載 31.5吋 UHD 第三代 QD-OLED 面板、抗反光鍍膜處理
▲ 搭載了由 Samsung Display 生產的第三代 QD-OLED 面板
顯示面板方面,MSI MPG 321URX QD-OLED 搭載了由 Samsung Display 生產的第三代 QD-OLED 面板,完整型號為 QMC315AA01-D01。屬於一面 31.5吋、3840 x 2160 UHD 解析度、240Hz 刷新率的柔性 OLED 面板,擁有 1000nits 峰值亮度、1,500,000:1 對比度、10-bit 色彩深度及 99% DCI-P3 廣色域等光學規格。
▲ QD-OLED vs WOLED vs LCD 示意圖
繼續採用由 Samsung Display 自家研發的量子點 OLED (QD-OLED) 技術,以藍光 OLED 配合紅光及綠光的量子點膜產生三原色輸出,對比傳統 OLED 技術使用的濾光片方案擁有較低的亮度損耗,能輸出更窄和更高能量峰值的光譜,令顯示器擁有更廣闊的色域及亮度表現。
至於表面處理方面,Samsung QD-OLED 面板在出廠前已經過抗反光鍍膜表面處理,有效降低屏幕的光線反射率,觀看效果遠較傳統的霧面處理通透,呈現的色彩更加鮮豔亮麗,亦更能展現出 OLED 類型面板該有的純黑特性。
面板詳細資料 面板製造商 Samsung Display 三星顯示 面板型號 QMC315AA01-D01 面板類別 OLED 面板子類別 QD-OLED 子像素排列 RGB Q-Square 排列 面板尺寸 31.5" 解析度 3840 x 2160* 刷新率 240Hz 色彩深度 1.07B (10-bit) 背光類型 - 分區調光 8,294,400區 額外技術 表面處理 Anti-Reflection Coating、2H 硬度
*實際解析度為 3856 x 2176、多出的像素保留作像素偏移功能使用
▲ 透過顯微鏡觀察及對比三代 QD-OLED 的子像素排列
同時,全新第三代 Samsung QD-OLED 面板繼續採用獨有的品字形子像素排列方式,而實際對比三代 QD-OLED 面板產品的像素點時,可以看到今代子像素的發光面積更大,而相對應的孔隙率 / 開孔率則進一步降低,對於改善彩色邊緣 (Color fringing) 問題有相當大幫助,文字清晰度亦因此大為改善,在正常觀看距離下使用基本上無法輕易察覺上代經常被提及的文字毛邊問題。
250nits SDR 亮度、1000nits HDR 峰值亮度
▲ 顯示器的峰值亮度可達 1000nits
亮度方面,MSI MPG 321URX QD-OLED 的官方亮度規格為 250nits SDR 及 1000nits HDR 峰值,但是由於 OLED 顯示器普遍存在著 ABL (Auto Brightness Limiter / 自動亮度限制) 機制,會根據當前畫面的 APL (Average Picture Level / 平均圖像電平) 來調節畫面亮度。簡單來說就是當發光的區域越大、畫面的整體亮度就會越暗,反之亦然。所以在替 OLED 顯示器進行亮度測試時,還需要額外量度顯示器在不同 APL 下的亮度輸出,至於想了解更多關於 ABL 機制以及 APL 計算方式的讀者則可以參考這篇科普文。
經實測,顯示器在 SDR 輸入下並沒有加入 ABL 機制,無論在全屏幕 100% APL 還是小至 1% APL 下所測得的亮度皆約為 255nits,亮度表現符合 250nits 的官方 SDR 亮度規格標示,能夠滿足一般室內環境下的日常使用需求,同時由於沒有 ABL 機制,在進行文書處理及網頁瀏覽時亮度不會大幅度跳動,看起來自然舒適。
SDR 亮度曲線方面,實測它的 SDR 亮度曲線平滑且接近完全跟從常用的 Gamma 2.2 標準,校色器測得平均 Gamma 值為 2.1994,亦是筆者測試過的顯示器當中 SDR Gamma 曲線貼合度最高的一款,適合絕大部分日常應用情境使用。
▲ QD-OLED 面板能帶來出眾的 HDR 觀感
MSI MPG 321URX QD-OLED 支援 HDR10 格式並通過了 VESA DisplayHDR True Black 400 的認證,而且擁有高達 1000nits 的峰值亮度,配合 QD-OLED 面板支援像素級的控光和純黑顯示的特性,理論上擁有像素級分區調光及無限對比度,提供絕佳的亮暗部還原能力且不會出現 Mini-LED 背光顯示器上常見的光暈問題,加上超廣闊的色域覆蓋能力,整體的 HDR 觀感十分出眾。
HDR 亮度表現方面,顯示器提供了兩個 DisplayHDR 模式,分別是「True Black 400」模式和「峰值 1000 尼特(nits)」模式,兩個模式主要差異在於峰值亮度不同,但是兩者皆具備了明顯的 ABL 機制。當中「True Black 400」模式在 100% APL 下的亮度為 267nits,並且隨著 APL 下降會逐漸提升至最高 458nits,至於「峰值 1000 尼特」模式在 100% APL 下的亮度則約為 254nits,並且隨 APL 下降能提升至最高 1031nits,HDR 亮度表現符合面板規格所標示的 1000nits@APL 3% 及 450nits@APL 10%。
至於色調映射策略方面,通過實際量度並繪制出顯示器在兩個 HDR 模式下的亮度曲線及電光轉換函數追蹤 (EOTF Tracking) 曲線,可以看到 MSI MPG 321URX QD-OLED 的 HDR 調較與 PQ EOTF 標準的貼合度十分高,同時對超出該模式亮度範圍的高光部分進行了硬裁切 (Hard Clip) 處理,這樣的映射策略的優點是能夠將 HDR 內容盡可能忠實地還原,避免添加過多「味精」導致畫面失真,不過在「True Black 400」模式下可能就會損失較多的亮部細節了。
▲ 5x3 陣列屏幕均勻度測試
屏幕均勻度方面,測試採用 5 x 3 陣列、使用者模式、100% 亮度設定下的白場進行取樣,結果顯示筆者手中的測試樣品的亮度均勻度高達 97.29%、平均亮度差異只有 2.79%,同時平均及最大色彩差異值亦分別只有 1.19 及 1.87 Detla E,整體屏幕均勻度能夠稱得上是十分優異。
*註: 亮度均勻度使用 IMDS 標準中訂明的 Emin/Emax 公式計算,數值越接近 100% 越佳,80% 以上為合格。
240Hz 最大刷新率、通過 VESA ClearMR 13000 認證
▲ 全部接口皆支援 48~240Hz 可變刷新率控制
MSI MPG 321URX QD-OLED 的面板原生刷新率為 240Hz,支援最高 48-240Hz 可變刷新率控制、LFC 低刷新率補償技術以及 VRR Over HDMI 技術,無論是遊玩 PC 還是 Console 家用機都能夠享受流暢無撕裂的遊戲體驗,不過就未有通過任何的 VRR 技術認證。
畫面刷新率、VRR 及動態模糊相關規格 最高刷新率 (DisplayPort) 240Hz 最高刷新率 (HDMI) 240Hz 最高刷新率 (USB-C) 240Hz VRR 範圍 (DisplayPort) 48-240Hz VRR 範圍 (HDMI) 48-240Hz VRR 範圍 (USB-C) 48-240Hz VESA Adaptive Sync 支援 (未通過認證) AMD FreeSync 支援 (未通過認證) NVIDIA G-Sync 支援相容模式 (未通過認證) G-Sync 硬件模組 沒有 VRR Over HDMI 支援 LFC 低刷新率補償 支援 官方反應時間數據 0.03ms GtG VESA ClearMR 級別 13000 BFI 插黑幀功能 不支援
▲ 顯示器擁有極佳的動態清晰度
對於遊戲玩家來說,除了高刷新率及防撕裂畫面同步技術外,顯示器的反應時間尤其重要,反應時間越短在高速的動態畫面上出現的殘影就越輕微。由於 OLED 面板本質上是透過控制每顆子像素的電壓水平去控制其亮度,毋需像傳統 LCD 面板般等候液晶進行偏轉,所以在色彩過渡上能夠做到接近即時的轉換,MSI 就宣稱 MPG 321URX QD-OLED 就具備低至 0.03ms 的 GtG 反應時間速度規格,並且通過了最高級別的 VESA ClearMR 13000 認證,能夠提供接近零殘影的動態影像。
筆者亦實際透過光敏感測器量度 MPG 321URX QD-OLED 在最高刷新率 240Hz 下的 GtG 反應時間及 Overshoot 偏移程度。從上表的數據可以看到,顯示器的平均初始反應時間低至 0.87ms,輕鬆滿足 240Hz 刷新率所需的 4.17ms 的更新週期,同時近乎未有出現 Overshoot 的情況,平均完整過渡時間為 1.5ms,反應時間表現極之優秀。
實際觀看效果演示
▲ 透過 Ghosting Test 網站工具檢視顯示器的殘影程度
(詳情可參考 BLUR BUSTERS 網絡提供的說明)
不過單看數據大家可能會比較抽象,接著筆者會使用 Blur Busters Motion Tests 網站上的 Ghosting Test 功能拍攝顯示器在人眼觀察下的真實效果。
從上圖可以看到 UFO 圖案的後方近乎沒有任何殘影或鬼影,而且 UFO 圖案上下兩旁的文字亦能夠勉強閱讀,加上 OLED 面板的調光機制本來就會帶來一定的動態模糊抑制效果,整體的動態清晰度極之優秀,這是過往任何擁有相同刷新率的 LCD 液晶顯示器都無法媲美的。
99% DCI-P3 廣色域、真 10-bit 色彩深度
▲ 擁有鮮艷豐富、過渡順滑的色彩還原力
色彩方面,MSI MPG 321URX QD-OLED 原生支援 10-bit 位元色彩深度、10.7億色顯示能力,是一款真 10-bit 顯示器,能呈現順滑的色彩漸變效果,在觀看天空等色彩層次複雜的影像時不會出現色塊或色彩斷層問題。
色域方面,官方宣稱顯示器擁有 99% DCI-P3、138% sRGB 及 97% Adobe RGB 的色域覆蓋,並在 OSD 選單中提供了 sRGB、Adobe RGB 及 Display P3 等多個專業色彩模式可供選擇。筆者利用了 Calibrite Colorchecker Display Plus 校色器對各個色彩空間模式進行了色域檢測,所有測試皆以模式的預設值、3% APL 視窗大小及 SDR 輸入下進行。
▲ 電影模式下的色域覆蓋範圍
(實線為顯示器色域、虛線為 sRGB 標準色域)
測試結果顯示,MSI MPG 321URX QD-OLED 在電影模式下的色域覆蓋面積最大,色域容積可以達到誇張的 160.4% sRGB、110.5% Adobe RGB 及 113.6% DCI-P3,遠高於顯示器規格的標示值,對於不追求色彩精準度的使用情景來說能夠呈現極之鮮艷豐富的顏色。
▲ sRGB 模式下的色域覆蓋範圍
(實線為顯示器色域、虛線為 sRGB 標準色域)
▲ Adobe RGB 模式下的色域覆蓋範圍
(實線為顯示器色域、虛線為 Adobe RGB 標準色域)
▲ Display P3 模式下的色域覆蓋範圍
(實線為顯示器色域、虛線為 Display P3 標準色域)
而且在 sRGB、Adobe RGB 及 Display P3 模式下的色域限縮表現亦相當理想,選用後能夠將色域範圍控制在指定的色域範圍內,能夠減輕因廣色域覆蓋引致的顏色過飽和問題。
色域覆蓋 / 色域容積表現 專業色彩模式 sRGB Adobe RGB DCI-P3 使用者 100.0% / 159.2% 93.5% / 109.7% 98.5% / 112.8% 電影 100.0% / 160.4% 93.7% / 110.5% 98.6% / 113.6% sRGB 98.9% / 103.9% 71.0% / 71.6% 73.4% / 73.6% Adobe RGB 99.9% / 143.5% 94.2% / 98.9% 88.3% / 101.7% Display P3 99.9% / 143.2% 86.9% / 98.7% 96.5% / 101.4%
(備註:色域覆蓋為顯示器色域與目標色域重疊部分的佔比,最高為 100%;色域容積為顯示器色域與目標色域的相對面積百份比,可以突破 100%)
色準方面,廠方宣稱每部 MPG 321URX QD-OLED 在出廠前皆會經過嚴格的校準測試,確保產品的 DeltaE 色差值能夠控制在 2 以下,筆者亦針對顯示器的三個標準色域模式進行了色準測試,結果測得在 sRGB 及 Display P3 模式下的平均 DeltaE 色差值都在 0.6 的水平,而在 Adobe RGB 模式下亦只有 1.04,以電競顯示器來說表現相當不俗,足夠應付基本的網絡圖片設計及編輯工作。
TÜV Rheinland 硬件低藍光及 Flicker Free 認證
此外,對於會長時間面對屏幕的遊戲玩家來說,顯示器中的短波長藍光或低頻閃爍都會對用家的眼睛帶來不適。MSI MPG 321URX QD-OLED 就具備硬件低藍光設計,通過德國萊因 TUV Rheinland 發出的硬件低藍光認證,證實顯示器發出的 415-455nm 有害藍光佔整段藍光的 50% 或以下,在毋需犧牲畫面色彩的情況下降低藍光對眼睛的影響。此外,顯示器亦通過了同為 TUV Rheinland 發出的 Flicker Free 認證,證實顯示器並未出現任何可視或不可視的畫面頻閃狀況。
MSI OLED Care 2.0 預防螢幕烙印、延長至 3 年烙印保
▲ 在面板背面加入石墨烯薄膜面板的官方示意動畫
而為了預防 OLED 面板出現影像殘留、螢幕烙印的問題,MSI MPG 321URX QD-OLED 加入了 MSI OLED CARE 2.0 解決方案,提供一系列的預防烙印保護機制,其中一項就是透過改良的內部的散熱設計,透過在 OLED 面板加入石墨烯薄膜加強熱傳導率,配合訂制的散熱器及頂部的大型散熱氣孔,毋需主動風扇都能有效降低 OLED 面板的熱量,從硬件層面降低影像烙印的風險。
▲ 提供了多項 OLED 螢幕保護功能
另外亦加入了常見的 OLED 面板保護功能,包括像素位移、面板保護及靜態畫面檢測等,在偵測到畫面長時間維持不變時將亮度調暗和定時將整個畫面偏移一至兩個像素,以及自動降低畫面上常駐的標誌圖案及工作列等的亮度,預防像素因長時間維持相同狀態導致的影像烙印問題。至於面板保護功能則透過掃瞄及刷新來修復像素退化,預設會在連續使用顯示器 4 小時後跳出訊息提示用家執行像素刷新,用家亦可以選擇暫時跳過刷新,直至連續使用時間達到 16 小時才需要強制啟用像素刷新。
與此同時,MSI 早前亦宣佈為旗下的 OLED 遊戲顯示器全面升級 3 年保養,當中保養範圍包括了烙印在內的老化問題,給予用家更多的信心。
HDMI 2.1、DP1.4、90W PD USB-C 輸入接口
▲ 機背連接埠一覽
顯示輸入方面,MSI MPG 321URX QD-OLED 設有兩組 HDMI 2.1、一組 DisplayPort 1.4a 及一組 USB-C 顯示輸入接口,全部接口皆支援最高 3840 x 2160 解析度、240Hz 刷新率、10-bit 色彩深度及 RGB 4:4:4 色彩格式的「滿血」輸入。至於音效輸出方面,顯示器並未內建揚聲器,不過就設有一組 3.5mm 耳機接口讓用家將數碼音源輸出至外置揚聲器或耳機上。
▲ USB-C 接口支援 90W PD 輸出
而且 USB-C 接口除了支援顯示輸入外,還支援最高 PD 20V⎓4.5A 90W 快速充電輸出,讓用家一線連接手提電腦及平板電腦等裝置。
另外設有 USB Hub 功能,只要將裝置連接至顯示器的 USB 2.0 Type-B 或 USB-C 接口,便能提供 2 組 USB 接口供用家連接週邊裝置。同時內置 KVM Switch,讓兩台裝置共用周邊裝置,透過 OSD 選單就能切換控制兩台裝置,免卻來回插拔裝置的麻煩。
下表將列出顯示接口所支援的最佳顯示設定:
HDMI、DisplayPort、USB-C 解析度 刷新率 色彩設定 HDR 3840 x 2160 240Hz 10-bit RGB ✔
對於電競顯示器來說,顯示器的接口輸入延遲同樣十分影響用家的使用體驗,筆者亦有針對 MPG 321URX QD-OLED 的各種輸入接口進行了 On Display Input Lag 輸入延遲測試,透過 NVIDIA LDAT v2 測量由影像訊號發出至畫面作出顯示之間所需的時間。結果顯示,顯示器在最大刷新率 240Hz 下的平均輸入延遲只有 2.4ms,而且在家用機常用的 120Hz 刷新率下亦能將平均延遲控制在 5ms 內,輸入延遲表現十分優秀。
▲ PS5 顯示輸入支援性
▲ XBOX Series X 顯示輸入支援性
Console 家用機支援性方面,MSI MPG 321URX QD-OLED 的兩組 HDMI 2.1 接口皆支援以最高 12Gbps FRL 通道模式運作,4 條通道合共能提供最高 48Gbps 的頻寬容量。無論連接至 XBOX Series X|S 還是 Sony PlayStaion 5 都能夠在 4K UHD 原生解析度下啟用 120Hz 高幀率模式,而且特設 Console Mode,支援 HDMI-VRR 技術、ALLM 自動低延遲模式以及 HDMI-CEC 消費性電子控制,完全照顧到家用機玩家的需要。
家用機支援性 HDMI 接口版本 HDMI 2.1 HDMI 最大頻寬 48Gbps (12Gbps FRL x 4) Sony PlayStation 5 最佳顯示設定 2160p@120Hz YUV422 XBOX Series X 最佳顯示設定 2160p@120Hz RGB 虛擬 4K ✔ 4K@24Hz ✖ 4K@50Hz ✔ HDR10 ✔ () Dolby Vision ✖ HDMI-VRR ✔ () Adaptive-sync over HDMI ✔ () 自動低延遲模式 (ALLM) ✔ () HDMI-CEC ✔ () 提供 HDMI 線材 Ultra High Speed HDMI @ 1.5M x 1
表格內的 及 圖示分別代表 XBOX Series X|S 及 Sony PlayStaion 5
多項遊戲輔助功能、狙擊模式自帶「4倍鏡」
▲ 提供多項遊戲輔助功能
MSI MPG 321URX QD-OLED 亦提供了全面的遊戲輔助功能,除了常見的 FPS 幀數計及計時器功能外,還加入智慧準心、Optix 準心模式及 AI Vision 三大全新功能,當中 AI Vision 可以說是從前 Night Vision 智慧黑平衡的升級版,藉由增加影像對比度及背景亮度來強化影像品質及顯示更多暗部細節,將匿藏在暗位進行埋伏的敵人表露無遺。
▲ 智慧準心的顏色會根據畫面自動調整
▲ Optix 準心模式能夠放大準心區域的影像
至於「智慧準心」及「Optix 準心模式」則是經過改良的虛擬準心功能,前者的「智慧」在於能夠實時分析準心位置當前的畫面內容,自動將準心的顏色調整至相應的對比色,強化準心在遊戲內的能見度。而後者則可以將準心區域的畫面放大 1.5x、2x 及 3x,還可以設定放大區域的範圍大小,說白了就是在 FPS 遊戲內無論使用任何槍枝及瞄具時都能自帶倍鏡,至於這樣算不算是「開外掛」就交給玩家自行判斷了,至少可以肯定的是遊戲官方一定「奈你唔何」就是了。
MSI MPG 321URX QD-OLED 電競顯示器
腦場賣街價 HK$8,999
查詢:Hornington (3626-9898)
小編評語:
MSI MPG 321URX QD-OLED 電競顯示器作為筆者今年最期待的顯示器產品之一,經過我詳細的測試果然沒令我失望。首先是今代 QD-OLED 經改良的子像素排列確實令過往為人詬病的彩色邊緣 (Color fringing) 問題有明顯的改善,在正常的觀看距離下使用基本上無法輕易察覺彩邊的存在。其次是高達 240Hz 的刷新率及低至 0.03ms 的 GtG 反應時間,真的能提供接近零殘影的動態遊戲畫面,即使在進行高速「甩槍」的操作期間仍然能夠看清畫面上的細節。至於 HDR 表現就更加不用說,超廣闊的色域覆圍配合 OLED 面板能夠呈現純黑畫面的特性,加上支援高達 1000nits 的峰值亮度能夠帶來出眾的 HDR 觀看體驗,唯一美中不足的就只有不支援 Dolby Vision 吧。
事實上,也不是只有筆者一個人在「吹奏」MSI MPG 321URX QD-OLED,多家國內外的評測媒體亦給予了跟筆者相約的評價。而且據香港代理的資訊,首兩批抵達市場的現貨已經全數售出,大部分零售商的訂單保守估計更加要排到七月後才能交付,只能說這面第 3 代 Samsung QD-OLED 面板真的「太香了」,若然真的有意入手就要趕快訂貨了,畢竟「早買早享受,遲買冇折扣」呀。
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