(本文獲原創者授權轉載,大題為編輯所擬。)
今日 3/27下午開服了,這裡先寫一些我有看到的消息跟資料
都是先行試玩的報導,所以後續有變動請以遊戲內為主
1.《吉伊卡哇袋著走》本體分兩種:
一個是日版只能日文,一個是國際版有中文/韓文/英文(除日版全都算國際版)
是分開的兩個APP可以都安裝,想要用更少錢換更多戰力可以考慮日版,下兩點會解釋
2.日版有專屬官網:
https://jp.chiikawa-pocket.com/ja/
3.承上,只有日版官網有WEB商店:
連動google/ios帳號後可以從網站刷卡買遊戲內的禮包,還有WEB限定的超值組合包
價格與遊戲內相同,但會送粉色P點數(這很重要,詳情可看我另一篇文章)
4.總預約人次達到230萬:
贈送的鑽石總共有1000+2000+3000+4000+5000+3000+3000,21000鑽
1000~4000是十萬到七十萬人次預約,5000是兩百三十萬人預約
3000+3000是登上日本雙平台APP榜首
5.遊戲方式:
主軸是討伐模式,除草/料理大會用以強化討伐戰力,討伐/通關獎勵就是各式各樣的小天地擺設
也可以參考懶人包
6.轉蛋/扭蛋/抽卡會抽到什麼:
目前試玩片段都是六支主角群固定不變(應該會隨著新手教學解鎖之類),所以不用抽角色
會抽到的是「武器」「道具」「支援角色」,應該是抽碎片的系統,累積到一定數量時,即可提升等級
要持續一直花鑽石才會提升扭蛋機等級(才能抽到更高星的碎片)
7.那SKIN造型要抽嗎:
扭蛋機目前只抽上述三樣,SKIN直接販售禮包了
8.討伐模式中可以得到的獎勵:
9.除草模式:
只能下除草,不能往上回頭,有點像以前的爆鑽小英雄的玩法,除草的重點要拿到口哨糖
口哨糖應該也是重要資源,是用來升級吉伊卡哇們的武器用的
10.料理大會:
會有各主角群做菜的位置,做好料理可以提升討伐的戰鬥力
可以使用料理硬幣來提升料理等級,攤位硬幣可以提升攤位等級
11.有排名,有競爭,不是純單機遊戲
遊戲的「幫助」裡面已經明寫著會讓討伐成積排名出現,讓玩家互相競爭了
超級強大聯盟應該是還沒上線的功能
12.留待後面想到/開服再補充
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寫在備註,關於放置遊戲的核心
放置類手遊如《吉伊卡哇袋著走》的前輩(或原型們?)
《Tap Titans》和《劍與遠征》的核心玩法都是圍繞策略性資源管理與長期成長規劃
所以建議大家不要太快課金亂消費,或者鑽石亂丟,可以忍一忍看有沒有一些效率一點的使用方法
一、核心資源系統的戰略地位
1.不同資源交互影響
鑽石、金幣、口哨糖、武器碎片、支援角色碎片、經驗、裝備、技能冷卻時間等交叉影響
所以要多思考各資源的運用跟效率,不過懶得想的話可愛就完事也是OK!
2.時間作為隱性資源
離線收益機制將現實時間轉化為遊戲內資源,需評估:
何時主動遊玩以觸發最高收益(如技能冷卻期間/煮菜/除草)
何時切換到被動累積模式(掛機)
二、常見錯誤
1.平均分配資源到所有英雄,導致關鍵角色強度不足,這點也要等開服看各角色能力/素質
2.過早消耗寶石加速進程,反而降低長期收益
3.未搭配好技能組合,例如增加金幣掉落率的裝備與技能組合
作者:汗液
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