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財經

不要高估Facebook的元宇宙 VR設備能否提升 成整個元宇宙勝負關鍵 | 洪龍荃

經濟一週

更新於 2021年12月10日02:00 • 發布於 2021年12月06日11:01

數月前筆者曾撰寫文章分享元宇宙(Metaverse)概念,並提到元宇宙在現時的科技條件限制下,估計最快實現還要10年或以上時間,投資者務必以長期思維去看整個產業,不然很容易在資本市場的短期狂熱中蒙受損失。

撰文:洪龍荃| 圖片:Unsplash

(圖片來源:unsplash @takeshi2)
(圖片來源:unsplash @takeshi2)

但是事後看來,或許筆者過於謹慎,自Facebook早前宣布將公司名字改為Meta Platforms(美股代號:FB)後,並承諾每年最少投入100億美元在相關領域中,投資市場隨即對元宇宙作出强烈的吹捧,只要與元宇宙稍微有點關聯的公司均引來資金的炒作,股價表現强勁。

微軟(Microsoft,美股編號:MSFT)蓋茨(Bill Gates)曾説過:「我們總是高估未來兩年會發生的改變,低估了未來10年將發生的改變。」過往每當有新概念出現時,投資市場總是熱烈地追捧,譬如過往的3D打印、5G及區塊鏈技術等,其中只有少數概念能夠通過時間的驗證,並且長期為社會帶來真正的價值,創造收益。

當Facebook創辦人朱克伯格(Mark Zuckerberg)表示,公司將全力投入元宇宙時,筆者是對其執行力抱有一定懷疑,畢竟過往Facebook的track record只是一般。

(圖片來源:Unsplash@Alex Haney)
(圖片來源:Unsplash@Alex Haney)

身歷其境非易事

同時,現在的Facebook面臨外憂內患,一方面擔心年輕用戶的流失;另一方面,又要面對監管的衝擊等,公司急需為投資市場創造新的故事,才能激發投資者對公司的熱情。

現階段元宇宙的搭建,大多數僅維持在平面二維的階段,距離真正的應用還有一大段距離。

筆者深信元宇宙的關鍵特性是身歷其境及沉浸感,需要大力提升用戶的感官體驗,而虛擬實境(VR) 設備,便成為實現元宇宙的重要媒介與裝置,用戶需要通過VR設備去進入元宇宙。

至於擴增實景(AR),雖然經常也被市場提到,但是由於其技術沉浸感不足,用戶容易被現實世界干擾,暫時看來未必會成為實現元宇宙的技術主流。
目前,VR設備的龍頭企業,必定要數上Facebook旗下的公司Oculus。

有趣的是,在Mark公開地描述元宇宙的美好藍圖後,Oculus的顧問John Carmack就在科技會議上為元宇宙潑了一大盆冷水,相比於美好的願景,他更多是從實際出發去分析元宇宙未來發展反方向。

他重點提到在Oculus在被收購之前,就積極反對探索元宇宙,因為這將需要大量時間和資金投入,未來前景不明朗。

同時,他也指出VR設備的性能問題(包括軟、硬件方面),現階段距離沉浸式應用還有很長的道路要走。當現有設備還未成熟,標準還未成型,元宇宙並不會得到大規模應用。

除非能夠大規模降低成本、減少用戶阻力及擴充內容,才有機會推動VR普及。

總的來説,筆者會繼續密切關注元宇宙的發展,同時認為其是科技界未來10年或以上的重大發展方向;只是現階段便要挑選確實終局贏家並不容易,筆者現在的任務,更多是先做好研究,待稍退潮時才慢慢布局,畢竟這是長期投資。

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