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科技

「快打旋風聯賽: 世界冠軍賽2024」冠軍是日本「Good 8 Squad」!共57張現場照片為你帶來精彩回放

Saiga NAK

更新於 2025年03月11日14:32 • 發布於 2025年03月11日14:32 • Saiga NAK

快打旋風聯賽的集大成。
快打旋風聯賽: 世界冠軍賽 2024」於2025年3月9日(日)在東京的兩國國技館舉行!
最終由日本代表「Good 8 Squad」奪冠!

預選第1場 Good 8 Squad vs. Ninjas in Pyjamas

Good 8 Squad
Ninjas in Pyjamas

第一場比賽便由日本代表「Good 8 Squad」登場!
對戰對手是歐洲代表「Ninjas in Pyjamas」。

Phenom

― 和強大的隊友並肩作戰,你有信心嗎?

Phenom: 隊友們都很強,所以我並不緊張。
不過,我也知道其他隊伍同樣強勁,因此我們會全力發揮自身的實力。

Kawano

― 這次從客場開始比賽

Kawano: 實話實説,這很逆風(笑)
但我覺得只要用實力碾壓對手就行,所以一定要贏!

Phenom
Gachikun

Gachikun (拉希德) 對戰 Phenom (嘉米)。
雙方激戰至 1 對 1、滿局滿回合的僵持戰,最後由 Gachikun 積極進攻 Phenom 的虛損,成功獲勝!

Pugera
Big Bird

接下來的中堅戰是 Pugera (韓蛛俐) 對 Big Bird (拉希德)。
兩人各拿下 1 局後,Pugera 憑藉完美的必殺技槽管理拿下勝利!

AngryBird
Kawano

「Good 8 Squad」整體實力相當完整,大將 Kawano (豪鬼) 對戰 AngryBird (豪鬼) ,經過滿局對決後奪勝,
一舉拿下三連勝,獲得 40 分,為奪冠之路開了個好頭。

喜悅的「Good 8 Squad」選手們

預選第2場 FlyQuest vs. Good 8 Squad

FlyQuest
先鋒是Psycho

第 2 場比賽由美國代表「FlyQuest」對上日本代表「Good 8 Squad」。
「FlyQuest」採用兩名金柏莉的陣容。

Shine
YHC-餅
關注比賽的「Good 8 Squad」選手們

中堅戰由 YHC-餅 出場,現場觀眾沸騰!
雖然惜敗,但他與對手激戰至滿局,展現了精彩對決。

遺憾落敗的YHC-餅

大將戰 Punk 對 Pugera 也是滿局滿回合的大戰。
兩人都將必殺技槽灌滿,進入最終決戰,但 Punk 以超群膽識拿下勝利。

Punk
Pugera

預選第3場 Ninjas in Pyjamas vs. FlyQuest

ChrisCCH(左)、Phenom(右)

第3場比賽是歐洲代表「Ninjas in Pyjamas」對戰美國代表「FlyQuest」。
從總積分來看,「Ninjas in Pyjamas」要想晉級預選,必須全勝,形勢極為嚴峻。

懊惱的ChrisCCH

今天的首場比賽是ChrisCCH的特瑞對戰Phenom的嘉米,Phenom成功掌控比賽節奏。
首先由Phenom拿下這場無法輸掉的關鍵勝利。

Big Bird
Punk

AngryBird對Punk,這是EVO冠軍之間的對決。
然而這次,AngryBird展現出了近乎完美的操作。
Punk在失去兩個回合後,選擇換角至金柏莉
雖然成功追回一回合,但AngryBird依然保持冷靜,最終擊敗了Punk。

儘管「Ninjas in Pyjamas」在此止步,但他們仍在最後留下了強烈的印象。

決賽 FlyQuest vs. Good 8 Squad

Gachikun
ChrisCCH

決賽由美國代表「FlyQuest」對上日本代表「Good 8 Squad」。
首先,以預選第一名晉級的「Good 8 Squad」作為主場隊伍登場。

Psycho

在預選賽展現壓倒性實力的Kawano,這次卻被Psycho成功復仇,拿下首勝。
率先獲得70分的隊伍將成為冠軍。

Gachikun
似曾相識的兩格畫面
似曾相識的兩格畫面

中堅戰由Gachikun連勝兩場擊敗Shine。
比數來到10比10!

Pugera

大將戰則是預選賽第二場的重演,Pugera對上Punk。
……這也意味著比賽的發展會類似。
經過一場滿局激戰,Punk再次獲勝,拿下20分。
即便是在虛損狀態下仍不斷進攻的Punk,實在令人驚嘆……!

FlyQuest
Good 8 Squad

決賽進入第二輪,「Good 8 Squad」派出大將Kawano。
先鋒Gachikun迎戰「FlyQuest」的Psycho。
Shine的金柏莉與Psycho的金柏莉截然不同。
面對「FlyQuest」雙金柏莉戰術,Gachikun惜敗,「FlyQuest」取得40分!
距離冠軍只剩一步之遙。

ChrisCCH

中堅戰由Pugera對上ChrisCCH,ChrisCCH選擇使用艾德。
雙方激戰至決勝局,最終ChrisCCH憑藉微弱的必殺技計量優勢,以鬥氣迸放擊敗對手。
ChrisCCH激動地吼了出來。

FlyQuest
Good 8 Squad

「FlyQuest」已經聽到勝利的鐘聲,大將Punk將迎戰Kawano。
這天狀態絕佳的Kawano完美發揮,迅速連勝三局。

— saiganak (@saiganak)

隨著Kawano獲勝,決賽進入第三輪。
「FlyQuest」祭出三金柏莉戰術,引爆全場!
先鋒Psycho迎戰Pugera,經過滿局滿回合苦戰,Pugera勝出!
比賽的氣勢似乎來到了「Good 8 Squad」這邊……?

Shine

中堅戰Shine對上Gachikun。
在第一輪中,Gachikun曾擊敗Shine。
這場可謂頂尖對決,雙方你來我往,最終Gachikun再度獲勝!
比數戰成平手,冠軍將由最終大將戰決定。

FlyQuest
Good 8 Squad

無論輸贏,這將是最後一戰。
大將戰由Punk對決Kawano。

Gachikun在一旁觀戰

決勝局以Punk的兩回合完勝開場。
儘管場內響起「Kawano」的加油聲,Punk仍勢如破竹,連下兩局。

然而,Kawano並未輕易放棄。
透過精準的狀況判斷、後撤步與心理戰,他連勝四局,將比賽拖入滿局。

— saiganak (@saiganak)

最終在滿局滿回合的關鍵時刻,Kawano以四連投奠定勝局!
日本代表「Good 8 Squad」登上「快打旋風聯賽: 世界冠軍賽 2024」的頂點!

Good 8 Squad
KawanoとPunk
Gachikun
FlyQuest

「Good 8 Squad」奪冠!

TAIYO HOLDINGS 執行董事 最高品牌責任者 吉野由季子女士與「Good 8 Squad」

奪得冠軍的「Good 8 Squad」獲得來自TAIYO HOLDINGS株式會社的冠軍獎金8萬美元!

冠軍戒指頒發
冠軍戒指頒發
冠軍戒指頒發
冠軍戒指頒發

還有來自CAPCOM的辻本春弘先生親自頒發冠軍戒指!

Good 8 Squad

― 決賽感覺如何呢

Gachikun: 太刺激了!
你看我的手,我到現在手還沒停下來。明白我有多激動不!

― 三連金柏莉的感受是什麽呢

Gachikun: 我就知道該來的總是會來的 (笑)
但自從知道「FlyQuest」成為美國代表後,我就尋求日本國內的頂級金柏莉選手每晚陪我訓練。

YHC-餅(左)とPugera(右)

― 決賽感受如何

YHC-餅: 得知「FlyQuest」進入決賽的時候,我玩達爾西姆的超討厭金柏莉的,真的很煩(笑)
雖然角色之間有點剋制關係因此把勝負的大部分都交給了我的隊友們,但我們互相提出對策意見,也算是我們一起的勝利吧!

― 「SFL: Pro-JP 2024」總決賽看到你使用迪傑的場面呢

Pugera: 這次對手層很多,并且美國代表隊伍也臨頭才確定。所以我能做的只有拼命提高韓蛛俐熟練度。

Kawano

― Kawano,您做到了

Kawano: 我幹什麽我自己都不知道(笑)
最後一局,Gachikun跟我説「傳到Kawano吧」,那他都説到這麽個程度了,我不贏還是我嗎?所以説,最後一局的結果,僅僅是Kawano is doing Kawano(笑)。

Pugera(左)とGachikun(右)

Gachikun: 我們是冠軍!

奪冠采訪

Gachikun

― 請問團隊站的樂趣和魅力所在

Gachikun: 我輸了,還有人。有人輸了,還有我。
如此可靠的隊友帶來的感受,是無法在個人戰中體會到的。
作為12支隊伍之代表出場無疑是重負,但也是這次比賽樂趣的來源之一。

YHC-餅

YHC-餅: 四倍快樂,四倍高興,四倍不甘。
這次的奪冠也是四倍的高興呢。
最後雖然沒有出場的機會,但我唯一定下心的是必須要出陣ChrisCCH。
或許他們不太願意對陣達爾西姆才不敢放出ChrisCCH吧。
應該是的,很有可能是。大家就當作是這樣子吧 (笑)

Pugera

Pugera: 相較於個人戰,觀眾的聲援彷彿匯聚成一股力量,這點讓我感到十分震撼。
你看,個人戰勝利的話,心情就是單純的開心!但在團隊戰時,即使獲勝,有時候仍會對自己的表現感到遺憾,這或許就是團體戰與個人戰最大的不同吧。

Kawano

― 日本舉辦比賽有什麼獨特的優勢嗎?

Kawano: 在對戰時,除了遊戲內的表現,我也會從更多層面去分析對手的狀態。而在這樣的聲援環境下,也能從氛圍判斷「這個選擇可能會更適合當下局勢」,這點讓我覺得非常受用。
老實說,在這種強烈的聲援下,對手應該會感到壓力很大,但反過來說,我在海外比賽時也是處於客場的立場,所以能理解那種感受。
或許,這就是所謂的主場優勢吧。

©CAPCOM

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