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理財

遊戲動畫|索尼成角川最大股東,500 億日圓投資推動雙方IP最大價值

優分析

更新於 36分鐘前 • 發布於 2天前 • (Kiri)-優分析產業數據中心

2024年12月20日(優分析產業數據中心)

索尼與角川今(19)日宣布達成策略資本與業務結盟協議,索尼將以 500 億日圓(約 3.17 億美元)收購角川 12,054,100 股新發行股票,持股比例約為 10%,成為角川最大股東。(角川會同意索尼收購 還有主要原因 韓國那邊想收購)

先前發生甚麼事?請看->遊戲動畫|市場預期將翻倍成長:Sony傳收購KADOKAWA,聚焦日系IP與娛樂資產擴張

圖:優分析後製

資本聯盟與多領域合作計畫

這次合作不僅止於資本聯盟,角川與索尼未來將在多個項目上深入合作。根據雙方發布的官方新聞稿,合作的目的是最大化雙方在全球的 IP(智慧財產)價值,具體措施包括:

內容領域的聯合投資:發掘新興創作者並促進多元創作。
IP 多媒體化推廣:共同推廣雙方 IP,將其應用於不同媒體形式。

合作方向:電影、動漫與遊戲

雙方計劃的具體合作內容包括:

IP 改編與跨媒體製作:將角川的知名 IP 改編為真人電影及電視劇,並合作製作更多高品質的動漫作品。
全球發行擴展:透過索尼的全球影響力,推動角川動漫和其他內容在國際市場的發行。
遊戲領域合作:進一步擴大角川旗下遊戲的全球市場佈局,例如近期大熱的《Elden Ring》。

市場反應

儘管這次合作顯示出雙方對未來的戰略重視,但角川股價預計在今天(20日)大幅下跌。市場原先期待索尼可能直接收購角川,引發了此前約 45% 的股價漲幅。然而,未出現的收購溢價使投資者情緒轉弱,股價跌停於 3,689 日圓。另一方面,索尼股價上漲超過 2%,顯示投資者對其多元資本分配策略的信心。

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