Apple Vision Pro 不只能看電影?《星際大戰》系列最新電影用它來當電影製片工具
Apple Vision Pro 的沉浸式影音體驗讓人有如身歷其境一般,但除了看電影之外,近日外媒《Road to VR》報導,好萊塢大導演 Jon Favreau 強法夫洛把 Vision Pro 變成電影製片工具,在拍攝現場用來預覽鏡頭與檢查畫面構圖,協助製作《星際大戰》系列最新電影《曼達洛人與古古》(The Mandalorian & Grogu)。
導演不是拿來看片,而是拿來「看觀眾最後會看到的畫面」
《曼達洛人與古古》是《星際大戰》系列睽違 7 年再度登上戲院大銀幕的電影,由《鋼鐵人》導演強法夫洛再度攜手動畫影集《星際大戰:複製人之戰》主創戴夫費羅尼編導,《侏羅紀公園》製片暨盧卡斯影業總裁凱薩琳甘迺迪製作,並交由華特迪士尼工作室電影發行。
這部電影是《星際大戰》系列熱門影集《曼達洛人》的首部大銀幕電影,主角曼達洛人由佩德羅帕斯卡主演,還有新加入的女星雪歌妮薇佛,預計在 2026 年 5 月上映。
法夫洛在 CinemaCon 接受《The Town》主持人 Matt Belloni 訪談時表示,他拍攝的電影是 IMAX 規格,但拍片現場的監看畫面通常是一台電視螢幕,不管螢幕再大,畫面呈現的感覺終究與 IMAX 螢幕提供的視覺感受有落差。也因此,製作團隊乾脆另外打造一套軟體,讓他能直接戴上 Apple Vision Pro,以接近 IMAX 戲院的觀影條件檢查電影拍攝內容。
法夫洛進一步表示,透過這套工具,就可以在 Apple Vision Pro 裡看到完整的畫面比例,確認拍攝時的鏡頭該怎麼安排、畫面要怎麼保留,甚至能以更貼近電影院螢幕的方式來進行構圖,把 Apple Vision Pro 變成導演專屬的高階虛擬監看設備。
真正有價值的,可能是前期規劃更快、更準
法夫洛表示,他看上的不只是 Apple Vision Pro 提供的顯示效果,更重要的是這類科技裝置在電影前期規劃所提供的工作效率。簡單來說,就是這些裝置可以協助電影團隊在電影開拍製作前的規劃階段,找出拍攝細節的問題、降低製作成本,同時也讓創作判斷更精準。
畢竟,對於大製作的電影來說,燒錢的不只是設備,拍片過程中如果發生錯誤決策,導致需要重拍、重新安排與後製修正時,這些經費可能會比拍片設備更高。
如果導演能在製作前期就能透過 Apple Vision Pro 以接近最終放映狀態來確認鏡頭和場面調度,那麼就有機會幫忙降低電影製作成本。
這不是第一次,法夫洛早就把 VR 帶進電影製作
雖然這是法夫洛第一次利用 Apple Vision Pro 協助拍攝電影,但其實他是一位擅長利用科技產品協助拍片的導演。
早在 2016 年,法夫洛就曾利用 Nokia VR 攝影機 OZO 360 為電影《與森林共舞》製作兩部 360 度宣傳影片,他也曾與 WEVR 合作推出 VR 奇幻冒險遊戲《Gnomes & Goblins》,甚至還把 HTC Vive 頭戴裝置應用在製作《獅子王》電影過程,利用 HTC Vive 檢查場景、角色、動畫與鏡頭安排。
也因此,法夫洛這次在《曼達洛人與古古》拍攝過程中使用 Apple Vision Pro,並不是一時興起的嘗試,比較偏向是把 VR 與沉浸式技術帶進電影製作流程中。只是這次主角換成了 Apple Vision Pro,再加上作品本身又是《星際大戰》系列新片,話題性自然更高,並且也讓外界觀察到 Apple Vision Pro 不只能提供沉浸式觀影體驗,還能變成協助導演進行電影製片的工具。
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圖片及資料來源:RoadToVR