2025年2月7日 (優分析產業數據中心)
2K 迎來轉捩點,2024 年多款重量級遊戲推出
今年對 Take-Two(TTWO)旗下的 2K 來說,將是至關重要的一年。多款強勢 IP 將在今年內陸續登場,預計帶動營收成長,包括:
• 2 月:《文明帝國 7》(Sid Meier’s Civilization VII)
• 夏季:《四海兄弟:故鄉》(Mafia: The Old Country)
• 秋季:《俠盜獵車手 6》(Grand Theft Auto VI)
• 年內:《邊緣禁地 4》(Borderlands 4)
這幾款遊戲橫跨策略、開放世界與射擊類型,顯示 2K 今年將全力衝刺,力圖在不同遊戲市場擴大影響力。
產業動態:發行商紛紛避開《GTA VI》檔期,市場觀望是否延期
《俠盜獵車手 6》(GTA VI)的推出不僅影響 Take-Two 本身,也對整個遊戲產業造成重大影響。
根據 彭博社 1 月的報導,其他發行商正在調整遊戲發售時程,以避免與《GTA VI》正面競爭。目前業界正在密切關注兩個問題:
💡《GTA VI》是否會如期在 2025 年秋季推出?
💡是否可能因開發進度或市場考量延後至 2026 年?
這種現象反映出 GTA 系列的市場影響力之大,以至於其他遊戲廠商都在試圖避開這個「強敵」。
2K 也刻意避開 GTA VI 檔期,否定 2026 延期謠言
不只是競爭對手,2K 自己也在調整遊戲發售時程。
2K 的 CEO 曾表示,沒有必要讓兩款大型作品的發售日過於接近,這也意味著 《邊緣禁地 4》將刻意避開《GTA VI》的發售時間,確保市場熱度能夠分散,而非互相影響銷量。
此外,Take-Two 最新財報也間接否定了「GTA VI 可能延期到 2026 年」的謠言,讓市場對其發售時程更具信心。
財報分析:行動遊戲市場低迷,GTA VI 確認發售帶動股價上漲
Take-Two 近期公布的財報顯示,雖然行動遊戲市場仍然疲弱,但 GTA VI 的發售消息帶動了市場信心。
📉 Q4 預測營收 14.8-15.8 億美元,低於市場預期,主要因 Zynga 行動遊戲內購支出下滑。
📈 GTA VI 確認 2025 年秋季推出,股價盤後大漲 6%。
💰 2026-2027 年營收將顯著成長,主要動能來自 GTA VI。
📱 Zynga 整合進入尾聲,未來可望提升 Take-Two 行動遊戲部門的獲利能力。
🎮 2025年的多款遊戲將支撐營收,降低對 GTA VI 的過度依賴。
圖片來源:Google財經
市場影響:2025-2026 年遊戲產業競爭格局
Take-Two 今年的遊戲布局顯示,該公司正積極 擴大市場佔有率,並透過多款強作確保穩定營收,避免單純依賴《GTA VI》的爆發性銷售。
隨著其他發行商避開 GTA VI 檔期,這兩年的遊戲產業可能會出現 「避開 GTA VI」的市場調整,讓 2025 年秋季成為一個競爭相對較小、但 GTA VI 主導市場的時期。
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