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理財

外媒爆料微軟今後將會逐步減少 Xbox 主機獨佔策略

電腦王阿達

更新於 2024年12月20日05:31 • 發布於 2024年12月20日05:31 • KKVincent

根據 Windows Central 網站執行編輯 Jez Corden 在上週末於 X 平台上揭露的 Xbox 策略異動消息,微軟曾在 Xbox 平台上採用的「主機獨佔」遊戲策略今後將會逐漸走入歷史,這個說法暗示了微軟旗下未來的作品除了 PC 以及 Xbox 主機拽,也很可能都將會登上 PlayStation 或任天堂平台。

「Xbox 未來將不再有純主機獨佔遊戲。有也頂多只會是限時獨佔,如果真的出現了獨佔的情況,那也只是次要的作品,即使在目前的『個案』決策方式之下,大多數的遊戲都會採用多平台、限時獨佔的策略,但也可能出線極少數的個案。」Corden 表示

在這則貼文的回應中,某位玩家表示他還是不太相信微軟為 Xbox 平台開發已久的《神鬼預言》系列新作將會登陸PlayStation,對此,Corden表示那款遊戲的開發成本相當高,雖然不可能在上市首日就同步登上 PlayStation 平台,但依照目前的計劃,這款遊戲終究將會推出 PlayStation 版本。

就在今年 2 月,Xbox 就已經宣布他們將會讓多款原本在 Xbox 主機上獨佔的遊戲登上 PlayStation和Nintendo Switch 平台,而在這一系列的發行策略異動中,《Pentiment》、《完美音浪》、《盜賊之海》以及《縮小世界大冒險》將會成為首波跨出 Xbox 平臺的遊戲。。

隨後,微軟也正式了 id Software 團隊打造的經典射擊遊戲系列新《毀滅戰士:黑暗時代》將會在 Xbox Series X/S、PC和PS5 平台同步發行,至於本月登上 Xbox 以及 PC 平台的冒險遊戲《印第安納瓊斯:古老之圈》則將於明年推出 PS5 版本。

就在上個月,微軟遊戲部門執行長 Phil Spencer 強調他們並不會排除任何一款Xbox本家遊戲在未來登上競爭對手 PlayStation和任天堂旗下遊戲主機平台的可能性。而微軟總裁 Matt Booty 也在本月向 Variety 網站表示他們將會依照每一款遊戲各自的情況來決定不同的發行策略,而他們旗下的每一間工作室也都有著不同的立場。

「此外,遊戲的製作時間流程也是另一個因素,所以得要優先考慮發行間隔的決定。我們希望為Xbox玩家帶來優質的體驗,然後 Xbox 與 PlayStation 平台版本之間的發行間隔時間則是一個製作方的決定,也會是許多其他因素綜合出來的結果。」他表示

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