โปรดอัพเดตเบราว์เซอร์

เบราว์เซอร์ที่คุณใช้เป็นเวอร์ชันเก่าซึ่งไม่สามารถใช้บริการของเราได้ เราขอแนะนำให้อัพเดตเบราว์เซอร์เพื่อการใช้งานที่ดีที่สุด

เกม

Suda51 คิดว่าเกมในปัจจุบันคำนึงถึงคะแนนรีวิวมากจนเกินไป

BT Beartai

อัพเดต 18 ก.ย 2567 เวลา 12.52 น. • เผยแพร่ 18 ก.ย 2567 เวลา 08.25 น.
Suda51 คิดว่าเกมในปัจจุบันคำนึงถึงคะแนนรีวิวมากจนเกินไป

โกอิจิ สุดะ (Goichi Suda) หรือนามแฝง Suda51 ผู้กำกับ นักออกแบบเกมและเป็นผู้ก่อตั้ง Grasshopper Manufacturing บริษัทพัฒนาเกม เขาได้ออกมาแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับทิศทางการพัฒนาเกมในยุคปัจจุบัน เกมในยุคปัจจุบันเน้นคำนึงถึงคะแนนรีวิวมากจนเกินไป

สุดะให้สัมภาษณ์กับทาง GamesIndustry.biz ในช่วงหลายปีที่ผ่านมา สตูดิโอต่าง ๆ เน้นพัฒนาเกมที่คำนึงถึงคะแนนรีวิวเว็บไซต์ Metacritic มากจนเกินไป เน้นเกมเพลย์ที่ผู้เล่นทั่วไปคุ้นเคยกันดี แทนที่จะเสี่ยงนำเสนอไอเดียใหม่ ๆ

“ทุกคนให้ความสำคัญและสนใจคะแนนรีวิวของ Metacritic มากจนเกินไป” สุดะแสดงความคิดเห็น “เน้นใช้สูตรสำเร็จถ้าอยากจะได้คะแนนรีวิวสูงจาก Metacritic”

“ถ้าคุณทำเกมโดยที่ไม่ได้ใช้สูตรสำเร็จหรือเน้นเฉพาะกลุ่ม เกมนั้นจะได้คะแนนรีวิวน้อยใน Metacritic สตูดิโอใหญ่ ๆ ไม่อยากให้เกิดเรื่องแบบนั้น อาจไม่ใช่เหตุผลหลัก แต่ก็เป็นหนึ่งในเหตุผลเหมือนกัน ใคร ๆ ก็สนใจคะแนนรีวิว”

“สำหรับผม ผมไม่สนใจคะแนนรีวิวของ Metacritic ผมไม่ใส่ใจตัวเลขอะไรพวกนั้นเลย อะไรคือสิ่งสำคัญในการเผยแพร่เกมของเราออกไปและให้ผู้เล่นได้เล่นเกมที่พวกเราต้องการให้พวกเขาได้เล่นจริง ๆ”

ปัจจุบันบางสตูดิโอจะเน้นพัฒนาเกมที่นำเสนอเกมเพลย์ที่ผู้เล่นคุ้นเคยกันดี แต่ก็มีอีกหลายสตูดิโอที่พยายามนำเสนอไอเดียใหม่ ๆ ให้กับผู้เล่น เกมเพลย์ที่หลากหลายมักพบเห็นได้จากเกมอินดี้เป็นส่วนใหญ่

ดูข่าวต้นฉบับ
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...