เกิดอะไรขึ้น!? คนแห่กลับมาเล่น เกมหมา เอ๊ย DOTA 2 จนทำให้ ยอดผู้เล่นเฉลี่ย 30 วัน แตะ 600,000 คน ครั้งล่าสุดที่ทำได้คือปี 2016
CatDumb
อัพเดต 2 วันที่แล้ว • เผยแพร่ 2 วันที่แล้ว • CatDumb - แคทดั๊มบ์ | เล่าเรื่องน่าสนใจ ในแบบที่แมวก็เข้าใจง่ายๆวันนี้เปิดโซเชียลมา เจอคอมมู DOTA 2 ปรากฏว่า “แตกแตน” เฉย!?
ไม่ว่าจะมองไปทางไหน ก็เจอแต่คนเล่น “เกมหมา” เอ๊ย DOTA 2 เพราะข้อมูลจาก SteamCharts เปิดเผยว่า เดือนที่ผ่านมา ยอดผู้เล่นเฉลี่ยพุ่งไปที่จำนวน 606,290 คน
ซึ่งเป็นยอดตัวเลขที่สูงที่สุดนับตั้งแต่เดือนตุลาคม ปี 2016 โน่นเลย หรือต้องย้อนกลับไป 9 ปีก่อน
จากก่อนหน้านี้ ผู้เล่นเก่า ๆ หลายคนต่างก็พูดเป็นเสียงเดียวกันว่า DOTA 2 เป็นเกมที่กำลังจะตายแล้ว ไม่มีใครสนใจเล่นมันอีกต่อไป ผู้พัฒนาไม่สนใจเกม ฯลฯ
แล้วมันเกิดอะไรขึ้น!? ทำไมคนถึงกลับมาเล่นเกมหมากันมากมายขนาดนี้? ผมก็เลยไปสืบค้นข้อมูลมา ได้ความว่าดังนี้ฮะ
– หลัก ๆ เลยมาจากอีเวนต์ที่ไปคอลแลบส์กับเกมดังอย่าง Monster Hunter ฮะ ที่เริ่มเมื่อเดือนที่แล้วเลย
– ในกิจกรรมมันสนับสนุนให้ผู้เล่นเข้าไปเล่นเกม เพื่อหาของไปแลกของรางวัล แต่ละอย่างก็สวย ๆ ทั้งนั้น
– ที่เหลือก็ไม่น่ามีอะไรที่เป็นจุดเปลี่ยนแล้วฮะ เพราะการปรับบาล๊านซ์ครั้งล่าสุด ก็คือตั้งแต่เดือนพฤษภาคมโน่นเลย แถมยังเป็นแพทช์ที่ปรับอะไรไม่เยอะด้วย
– หลัก ๆ ก็คืออีเวนต์คอลแลบส์นั่นแหละฮะ ผู้เล่นหลายคนก็บอกว่าถ้า Valve ใส่ใจผู้เล่นมากพอ จัดกิจกรรมดีอย่างสม่ำเสมอ ยังไงก็สามารถดึงผู้เล่นกลับมาได้อยู่แล้ว
ก็ไม่รู้ว่าเสียงนี้จะส่งไปถึงทีมงานได้รึเปล่านะ ว่าแล้วก็เอาสักหน่อยดีกว่า
#เหมียวหง่าว