“เกมเมอร์” ว่าไง ? "อีสปอร์ต" เติบโตทุกปี ปั้นคนเล่นเกม สู่อาชีพทำเงินมหาศาล
ในรอบสัปดาห์ที่ผ่านมา ไม่มีอะไรร้อนแรงเท่ากับประเด็นเรื่องราวที่เกี่ยวกับ 'เด็ก' กับ 'เกม' โดยประเด็นสังคมนั้น เราไม่ขอพูดถึง แต่จะขอชวนเพื่อน ๆ ขบคิดในมุมที่ว่า.. แท้จริงแล้ว 'เกมทำให้เด็กเสียคน' ?
เพราะยังมีตัวอย่างของเยาวชนอีกหลายคนที่เล่นเกมไปด้วย เรียนไปด้วย เล่นกีฬาไปด้วย ทำกิจกรรมกับครอบครัว กับสังคมไปด้วย แต่ผลการเรียนก็อยู่ระดับดี และใช้ชีวิตในสังคมได้ปกติสมวัย ไม่ได้ก่อเรื่องหรือทำตัวเป็นปัญหาสังคมแต่อย่างใด ซึ่งยังมีเยาวชนเก่ง ๆ เหล่านี้อีกจำนวนมากในประเทศ
โดยปัจจัยหลัก ๆ ที่จะทำให้เยาวชน Work-Life Balance หรือ Work hard Play harder อยู่ที่พ่อแม่ผู้ปกครองเป็นพื้นฐาน หากลองสังเกต ยังมีอีกหลาย ๆ ครอบครัวที่เปิดใจคุย และเปิดโอกาสให้กับบุตรหลานได้เล่นเกม แต่ผู้ปกครองกลุ่มนี้ จะสร้างกฎระเบียบขึ้นมาในการเล่น การแบ่งเวลา อ่านหนังสือ ทำกิจกรรมกับครอบครัว ฯลฯ เหมือนเป็นโล่คุ้มครองป้องกันภัยให้กับบุตรหลาน ซึ่งครอบครัวเหล่านี้ มักจะไม่ค่อยมีปัญหาหรือได้ยินคำว่า 'เด็กติดเกม , เกมทำให้เด็กเสียคน' ออกมาอย่างแน่นอน
ปัจจุบันนี้ เกมไม่ได้ทำให้เด็กเสียคน อย่างที่ผู้ใหญ่คิดหรือมองแบบนั้นซึ่งเป็นภาพจำมานาน หลังจากที่โลกเข้าสู่ยุคออนไลน์ และดิจิทัลอีคอมเมิร์ซ ทำให้หลาย ๆ คน ได้รู้จักกับกีฬา'อีสปอร์ต' (E-SPORT) โดยถูกบรรจุให้กลายเป็น กีฬาอิเล็กทรอนิกส์ รูปแบบหนึ่งในระดับสากล
'อีสปอร์ต' ทำให้หลายประเทศทั่วโลกให้การยอมรับและมีการผลักดันเยาวชน หรือปลุกปั้นนักกีฬากลุ่มนี้ เพราะมันสร้างมูลค่าทางการตลาด มีการถ่ายทอดสด มีผู้สนับสนุน มีเงินรางวัลในการแข่งขัน กลายเป็นธุรกิจยุคดิจิทัล อีคอมเมิร์ซ ที่โกยรายได้และมีผู้ชมทั่วโลกให้ความสนใจ และชื่นชอบจำนวนมหาศาล
'อีสปอร์ต' นิยามง่าย ๆ คือ'การเล่นเกม' และ 'การแข่งขันกีฬา' นำมาผสมผสาน ผนวกเข้าไว้ด้วยกัน ซึ่งแอดมิน กำลังจะบอกว่า สำหรับผู้ใหญ่ ผู้ปกครอง หากบุตรหลานของท่าน ชื่นชอบการเล่นเกม ก็สามารถเปิดใจ พูดคุย กับพวกเขาในเรื่อง Balance การเรียน การเล่นเกม และการใช้ชีวิตของพวกเขาได้
รวมถึงสามารถผลักดัน สนับสนุนบุตรหลานของท่าน หากชื่นชอบจริง ก็ต้องบอกเขาให้พยายามพัฒนาตนเอง แสวงหาโอกาส ฝึกฝน'อีสปอร์ต' ในทางสว่าง ! กล่าวคือ ไม่โดดเรียนแอบไปเล่นเกม เป็นต้น
และพาตัวเองไปแข่งขันตามเวทีต่าง ๆ เพื่อเก็บโปรไฟล์ สร้างชื่อเสียง สร้างเครดิตให้เป็นที่รู้จัก แถมยังได้เงินด้วย และในอนาคต ยังต่อยอดสามารถทำงานหรือหารายได้ โดยสร้างตัวตนบนโลกโซเชียล บนพื้นฐานอาชีพสุจริตได้อีกด้วย
สำหรับ กีฬา 'อีสปอร์ต' (E-SPORT) ซึ่งกลายเป็นธุรกิจที่สร้างเม็ดเงินจำนวนมากให้กับผู้เกี่ยวข้องใน Chain นี้ ปัจจุบัน (ข้อมูลปี พ.ศ.2565) ภาพรวมเกี่ยวกับธุรกิจเกี่ยวกับเกมในประเทศไทยตัวเลขสูงถึง 39,822 ล้านบาท โดยเติบโตขึ้นอีกกว่า 10% เมื่อเทียบกับปีก่อน ๆ โดยมีอาชีพ 'เกมเมอร์' ซึ่งเป็นคนไทย ที่กำเนิดเกิดขึ้นจากแวดวงกีฬาหรือธุรกิจดังกล่าว จำนวนมากถึง 32 ล้านคน คิดเป็น 47% ของคนไทยทั้งหมด เลยทีเดียว !
และแน่นอนว่า อาชีพ 'เกมเมอร์' หรือนักกีฬา 'อีสปอร์ต' ค่าเฉลี่ยอายุส่วนใหญ่อยู่ในวัยเรียนและทำงาน เฉลี่ย 12 - 40 ปี ซึ่งเป็นกลุ่มคนในเจเนอเรชั่น Y-Z ลงไป ที่เติบโตมาท่ามกลางยุคเทคโนโยโลยี โซเชียล และดิจิทัล อีคอมเมิร์ซนั่นเอง
ยังมีข้อมูลสถิติอีกอย่างหนึ่งที่น่าสนใจ โดยสื่อหลายสำนักในหลาย ๆ ประเทศต่างระบุว่า อุตสาหกรรมเกม โดยเฉพาะ 'ตลาดอีสปอร์ต' ของทั่วทุกมุมโลก ทำรายได้มหาศาล มูลค่าพุ่งทะลุราว 2,187 ล้านดอลลาร์สหรัฐ (79,147 ล้านบาท) ไปแล้วในขณะนี้
ชวนเพื่อน ๆ ดูภาพรวมในระดับสากล สำหรับความนิยมของธุรกิจ หรือ กีฬา 'อีสปอร์ต' (E-SPORT) ไปข้างต้นแล้ว.. คราวนี้ ลองมาดูว่า เกมเมอร์ หรือ 'นักกีฬาอีสปอร์ต' หากสามารถยกระดับตัวเอง ไปสู่ นักเล่นเกมโดยอาชีพ เช่นนี้แล้ว จะสามารถหาเงิน หรือทำรายได้ในแวดวงนี้ ขนาดไหน อย่างไรกันบ้าง
• เกมเมอร์ หรือ 'นักกีฬาอีสปอร์ต' อาชีพนี้ มีเงินเดือนนะ เพราะอยู่ภายใต้สังกัดหรือนายทุนผู้สนับสนุนนั่นเอง
• แน่นอนว่า เมื่อมีทัวร์นาเมนต์ การแข่งขันเวทีต่าง ๆ อาชีพนี้ จะมีรายได้ที่เป็นเงินรางวัลจากการแข่งขันด้วย ไม่ว่าแพ้หรือชนะ ในจำนวนรายได้ที่แตกต่างกันออกไป
• ยกตัวอย่าง นักกีฬาอีสปอร์ตไทย ที่ได้ลงแข่งในเวทีระดับโลก สามารถทำรายได้ หรือกวาดเงินรางวัล เฉลี่ยรวม 498,448.74 ดอลลาร์สหรัฐ (หรือราว 18 ล้านบาท) ยกตัวอย่างคนที่มีชื่อเสียงในแวดงนี้คือ "อนุชา จิระวงศ์" หรือ "Jabz" โดยเขามีรายได้เฉลี่ยต่อเดือน 30,000-1,000,000 บาท จากการยกระดับตัวเองทำงานในอาชีพนี้
• อีกอาชีพหนึ่ง ที่เรามักได้ยินบ่อย ๆ คือ Game Caster 'นักแคสเกม' นิยามหรือหน้าที่ของอาชีพนี้ คือ การเล่นเกมทุกแนว ไม่สนลูกใคร ! ไม่เลือกว่าจะเป็นเกมแนวไหน แล้วจะรีวิว พากย์เสียงตัวเอง ใส่อารมณ์ร่วม ผ่านสตรีมมิ่งบนโซเชียล โลกออนไลน์ เหมือนเอาตัวเองเป็นหนูทดลองเล่นเกมเป็นแนวทางให้คนอื่น ๆ ได้ดู ก่อนที่คนอื่น ๆ นั้นจะลองไปเล่นกันเองดูบ้าง เป็นต้น
ซึ่ง Game Caster เป็นอีกหนึ่งอาชีพที่หากใครก็ตามที่มีพรสวรรค์ บวกพรแสวง มีบุคลิก เอกลักษณ์ สร้างตัวตนให้โดดเด่น เป็นที่รู้จัก มีคนติดตามเยอะ ก็สามารถหาเงินได้เยอะ ไม่แพ้นักกีฬาอีสปอร์ต
โดย Game Caster จะได้เงินจากค่าสมาชิก, สปอนเซอร์, โฆษณา เป็นต้น ซึ่งรายได้เฉลี่ย ของ Game Caste คิดเป็น 40,000-500,000 บาท/เดือน (โดยประมาณ) ซึ่งปัจจัยสำคัญ ในการกำหนดและแปรผันเรื่องตัวเลขรายได้ คือ จำนวน Subscribers ของผู้ติดตามนั่นเอง
Chain ธุรกิจนี้ ยังไม่หมดเพียงเท่านี้ เพราะยังมีผู้ที่เกี่ยวข้องในการผลิตและ R&D กีฬา 'อีสปอร์ต' อีกหลายฝ่ายหลายตำแหน่ง แต่ที่แอดมิน จะนำมาบอกอีกตำแหน่ง ซึ่งหากเพื่อน ๆ พัฒนาตนเองไปถึงจุดนี้แล้วล่ะก็ สามารถหาเงิน ทำรายได้สูงมาก ๆ เช่นกัน นั่นคือ Game Developer
• Game Developer หรือก็คือ 'นักพัฒนาเกม' คือฝ่ายเทคนิค คือผู้อยู่เบื้องหลัง คอยทำหน้าที่เขียนโค้ด โดยใช้ภาษาทางคอมพิวเตอร์เพื่อสร้างเกม เรียกได้ว่าเป็นแกนหลักในการสร้างเกมเลยก็ว่าได้ นอกจากนี้ ยังทำหน้าที่ในการแก้ bug แก้ crash เวลาที่เกิดความผิดพลาดในเกมอีกด้วย ซึ่งรายได้เฉลี่ยต่อเดือน ของคนทำงานตำแหน่งนี้ ประมาณการ 25,000-100,000 บาท
'ผู้ปกครอง' คือ แรงใจสำคัญ ผลักดันเยาวชน สู่อาชีพที่ชอบ ! รายได้ที่ใช่ !
มาถึงตรงนี้ เชื่อว่า หากผู้ปกครองได้อ่านคอนเทนต์นี้มาถึงตรงนี้แล้ว คงมีไม่น้อยที่อาจจะเปลี่ยนมุมมองความคิดบ้างว่า เกมไม่ได้เลวร้ายกับบุตรหลานของท่านเสมอไป..
อย่างที่บอกว่า พ่อแม่ ผู้ปกครอง ผู้ใหญ่ทุกท่าน สามารถสนับสนุน ผลักดันทักษะการเล่นเกมของบุตรหลานของท่านได้ ยกตัวอย่างเช่น พาพวกเขาเข้าคอร์สเรียนเสริม ตลอดจนวางอนาคต ชี้แนะ ชี้ให้เห็นผลดี และผลเสียต่าง ๆ ของการเล่นเกม และวางแนวทางพวกเขา สู่การเป็นคนที่ทำงานในสายพัฒนาเกมหรือโปรแกรมซอฟต์แวร์, ธุรกิจเทคโนโลยีดิจิทัลต่าง ๆ อย่างจริงจังได้
โดยปัจจุบัน มีหลักสูตรการเรียนการสอนให้เยาวชน นักเรียน นักศึกษา ที่ชื่นชอบและสนใจด้านเกมหรืองานพวกกราฟิก ให้ได้เข้ามาศึกษาต่อยอดพัฒนาตัวเอง เรียนจบไป สามารถเข้าสู่การทำงานกับบริษัทชั้นนำ และหาเงินในระดับมืออาชีพ ยกตัวอย่างเช่น
• คณะเทคโนโลยีสารสนเทศ คอมพิวเตอร์เกมและอีสปอร์ต มหาวิทยาลัยรังสิต
• คณะเทคโนโลยีสารสนเทศและนวัตกรรม หลักสูตรเกมและอินเทอร์แอคทีฟ มหาวิทยาลัยกรุงเทพ
• หลักสูตรวิทยาศาสตรบัณฑิต สาขาวิชาการออกแบบและการพัฒนาเกม มหาวิทยาลัยธุรกิจบัณฑิตย์
• คณะดิจิทัลมีเดีย หลักสูตรการออกแบบอินเทอร์แอคทีฟและเกม มหาวิทยาลัยศรีปทุม
• คณะบริหารธุรกิจ สาขาการจัดการธุรกิจเกมและอีสปอร์ต มหาวิทยาลัยหอการค้าไทย
• โครงการร่วมบริหารหลักสูตรฯ สาขาวิชาเทคโนโลยีมีเดีย (การพัฒนาเกม) มหาวิทยาลัยเทคโนโลยีพระจอมเกล้าธนบุรี
นี่เป็นเพียงส่วนหนึ่งเท่านั้น ซึ่งปัจจุบัน ยังมีสถาบันการศึกษาชั้นนำ ที่เปิดหลักสูตรสอนเยาวชน นักเรียน รวมถึงผู้ที่สนใจเพื่อพัฒนาฝีมือแรงงานและอุตสาหกรรมประเภทคอมพิวเตอร์เกมและอีสปอร์ตอีกมาก
'อีสปอร์ต' คือกีฬาและธุรกิจ ที่จะมาช่วยปรับเปลี่ยนภาพลักษณ์ 'เด็กเล่มเกม' ที่ไม่ใช่แค่เล่นเกมไปวัน ๆ ดูไร้สาระ แต่จะช่วยยกระดับความสามารถ อัป Skill พวกเขาสู่อาชีพทำเงิน และต่อยอดการสร้างรายได้บนโลกโซเชียล แพลตฟอร์มออนไลน์ ในยุคธุรกิจดิจิทัล อีคอมเมิร์ซ์ เช่นนี้ได้อีกในหลาย ๆ สายงาน