โปรดอัพเดตเบราว์เซอร์

เบราว์เซอร์ที่คุณใช้เป็นเวอร์ชันเก่าซึ่งไม่สามารถใช้บริการของเราได้ เราขอแนะนำให้อัพเดตเบราว์เซอร์เพื่อการใช้งานที่ดีที่สุด

การกลับมาของการ์ตูนกีฬาระดับตำนาน ‘Slam Dunk’ แม้ล่วงมาถึง 27 ปี แต่ยังครองใจแฟนๆ ได้ตลอดมา

The Momentum

อัพเดต 03 มี.ค. 2566 เวลา 11.39 น. • เผยแพร่ 02 มี.ค. 2566 เวลา 03.00 น. • กิตตินันท์ วัฒนธิติกุล

“มือซ้ายแค่เอาไว้ช่วยประคอง มือขวาช่วยเสริมแรง”

ใครที่เป็นแฟนการ์ตูนกีฬาบาสเกตบอลระดับตำนานเรื่อง ‘สแลมดังก์’ (Slam Dunk) คงจะคุ้นหูกับประโยคคำพูดสุดคลาสสิกที่ ‘ซากุรางิ ฮานามิจิ’ ตัวละครเอกผู้มาพร้อมผมทรงสกินเฮดสีแดงเด่นกล่าวขณะกำลังตั้งสมาธิชู้ตลูก 2 คะแนน เพื่อพิฆาต ‘เทคโนโลยีซังโน’ ทีมคู่ปรับตัวฉกาจและราชันย์แห่งวงการบาสฯ มัธยมปลาย ซึ่งถูกยกให้เป็นฉากไคลแม็กซ์ตลอดกาลของโลกการ์ตูนแนวโชเน็น

อย่างไรก็ดี ประโยคคำพูดดังกล่าวกลับเกิดขึ้นเฉพาะในสแลมดังก์เวอร์ชันมังงะ (Manga) เท่านั้น ส่วนในเวอร์ชันอนิเมะที่ผลิตโดยโตเอะแอนิเมชัน (Toei Animation) แม้จะมีจำนวนตอนออกฉายมากถึง 101 ตอน ทว่าด้วยเหตุผลทางเทคนิคและการที่ ทาเคฮิโกะ อิโนอุเอะ (Takehiko Inoue) อาจารย์ผู้แต่งเรื่องประกาศตัดสินใจยุติเนื้อหาเวอร์ชันมังงะที่ตีพิมพ์กับสำนักพิมพ์ชูเอชะ (Shueisha) ไว้ที่ 31 เล่ม ทำให้เวอร์ชันจอเงินที่ควรจะไปต่อถึงเหตุการณ์ทัวร์นาเมนต์ชิงแชมป์ระดับประเทศ (อินเตอร์ไฮ) เพื่อปะทะกับทีมเทคโนโลยีซังโนต้องชะงักลง และถูกแทนที่ด้วยตอนจบแบบงงๆ อิหยังวะ

.กระทั่งปี 2013 ทาเคฮิโกะ อิโนอุเอะ ออกมาไขข้อกระจ่างผ่านแอ็กเคานต์ทวิตเตอร์ส่วนตัว ถึงสาเหตุที่ตัดจบสแลมดังก์ ซึ่งนักอ่านส่วนใหญ่ล้วนเข้าใจผิดว่าตนทะเลาะกับกองบรรณาธิการชนิดไม่เผาผีจนนำมาสู่การตัดจบเนื้อเรื่อง ซึ่งความจริงแล้วคือตนรู้สึกทุ่มเททุกสิ่งอย่างกับการวาดแมตช์ปะทะระหว่างทีมโรงเรียนโชโฮคุกับเทคโนโลยีซังโนจนหมด และคิดว่าคงไม่มีฉากจบใดที่ดีกว่านี้อีกแล้ว

“ผมไม่ทราบว่าผู้อ่านจะคิดอย่างไร เพราะทุกคนล้วนมีความคิดเป็นของตัวเอง แต่สำหรับผมฉากจบแบบนี้ของสแลมดังก์เป็นฉากจบที่สมบูรณ์ และผมคงไม่สามารถเขียนแมตช์ที่สนุกเร้าใจใดเทียบเท่าแมตช์ที่เจอทีมเทคโนโลยีซังโนได้อีก ถ้าไม่สามารถผลิตผลงานที่ดีกว่านี้ได้ ผมก็คงไม่อยากเขียนเนื้อเรื่องต่อจากนั้น”

เมื่อแฟนสแลมดังก์ทราบข้อความดังกล่าว ส่วนใหญ่ต่างน้อมรับเข้าใจถึงเหตุผลของผู้เขียน แต่ลึกๆ แล้ว แฟนบอยที่เติบโตมากับเวอร์ชันอนิเมะยังรู้สึกกังขา ที่อดเห็นแมตช์ปะทะกับทีมเทคโนโลยีซังโนรูปแบบเคลื่อนไหวมีชีวิตชีวา

เวลาล่วงเลยถึง 27 ปี สิ่งที่แฟนสแลมดังก์อยากเห็นมาตลอดก็เกิดขึ้น หลังโตเอะแอนิเมชัน และทาเคฮิโกะ อิโนอุเอะ ตัดสินใจนำซากุรางิพร้อมผองเพื่อนทีมโชโฮคุหวนคืนสู่จอเงิน ในรูปแบบเดอะมูฟวี ที่มีชื่อว่าเดอะเฟิสต์สแลมดังก์ (The First Slam Dunk) โดยเป็นการหยิบแมตช์ปะทะเทคโนโลยีซังโนมาเล่าเรื่องราว เสมือนว่านี่แหละคือช่วงเวลาสำคัญของการปิดตำนาน และทำให้การ์ตูนกีฬาเรื่องนี้เป็น ‘มาสเตอร์พีซ’ ได้เต็มอก

เหตุการณ์ที่สะท้อนได้ดีที่สุดว่าสแลมดังก์ยังคงได้รับความนิยม แม้เวลาจะล่วงเลยเกือบถึง 3 ทศวรรษ ต้องขออนุญาตโฟกัสไป ณ ประเทศเกาหลีใต้ ดินแดนที่หาญกล้านำมันฮวา (Manhua) เทียบชั้นกับ ‘มังงะ’ ของประเทศญี่ปุ่น ที่ถึงอุตสาหกรรมการ์ตูนแดนโสมขาวจะเติบโตรวดเร็วราวติดกับจรวด

แต่ทันทีที่เดอะเฟิสต์สแลมดังก์เข้าฉายเมื่อวันที่ 4 มกราคม 2023 เพียงสัปดาห์แรกก็สามารถยึดตารางอันดับ 1 บ็อกซ์ออฟฟิศของเกาหลีใต้ และปักหลักมั่นคงชนิดที่หนังฟอร์มยักษ์อย่าง อวตาร: แห่งสายน้ำ (Avatar: The Way of Water) เบียดไม่ลง ก่อนจะกวาดรายได้ในเดือนนั้นไป 2,122,356 ดอลลาร์สหรัฐฯ (ประมาณ 73,666,976.76 บาท) และปัจจุบัน ในเดือนกุมภาพันธ์ก็ยังเกาะตารางอยู่อันดับ 2 รองจาก แอนท์-แมนและเดอะ วอสพ์: ตะลุยมิติควอนตัม (Ant-Man and the Wasp: Quantumania) ที่เพิ่งเข้าฉายหมาดๆ

มิหนำซ้ำ บางสำนักพิมพ์ในเกาหลีใต้ยังตอบรับกระแสดังกล่าว ด้วยการซื้อลิขสิทธิ์สแลมดังก์เวอร์ชันมังงะเพื่อนำมาตีพิมพ์ใหม่เป็นฉบับภาษาเกาหลีใต้ รวมไปถึงสินค้าถูกลิขสิทธิ์อื่นๆ อีกมากมาย อาทิ การ์ดเกม ที่ห้อยกุญแจ โปสเตอร์ ฯลฯ

สำนักข่าวเจแปนไทม์ส (Japantimes) ที่สนใจปรากฏการณ์สแลมดังก์ฟีเวอร์ ได้ลงพื้นที่สัมภาษณ์แฟนสแลมดังก์ชาวเกาหลีใต้ ผลปรากฏว่ากว่า 70% เป็นผู้ติดตามที่มีอายุ 30-40 ปีขึ้นไป โดยส่วนใหญ่เติบโตมากับดูเวอร์ชันอนิเมะ และพวกเขารู้สึกตื่นเต้นที่ได้เห็นสแลมดังก์กลับมาอีกครั้ง ขณะเดียวกันได้ยกให้การ์ตูนกีฬาเรื่องนี้มีส่วนเชื่อมสัมพันธไมตรีระหว่าง 2 ประเทศ ในช่วงปลายยุค 90s หลังผ่านอดีตอันขมขื่นในสมัยสงครามโลกครั้งที่ 2

ถ้าจะกล่าวถึงสาเหตุที่ทำให้การ์ตูนบาสเกตบอลเรื่องนี้ครองใจแฟนๆ ได้ตลอดกาล ย่อมหนีไม่พ้นเนื้อหาที่มีความเรียลตามแบบปุถุชนธรรม เป็นการ์ตูนโชเน็นแนวกีฬาที่ไม่เวอร์วัง ตัวละครเอกคือเด็กกะโปโลที่เรียนรู้คำว่าแพ้ชนะจนเข้าใจถึงสปิริตของนักกีฬามืออาชีพ การที่จะเก่งได้นอกเสียจากพรสวรรค์ พรแสวงก็เป็นสิ่งสำคัญ ซ้อม ซ้อม และซ้อมเท่านั้นคือคำตอบ เช่นที่เกริ่นมาในข้างต้นที่ซากุรางิ ตัวละครเอกมีไม้ตายเป็นลูกชู้ต 2 แต้ม ทั้งที่ความจริงเป็นท่าพื้นฐานสุดเบสิก ขณะเดียวกันยังสามารถปลุกกีฬาบาสเกตบอลให้บูม ชนิดที่ว่ามีเด็กหลายคนที่เลือกเข้าสู่เส้นทางการเป็นนักบาสเกตบอลเพราะการ์ตูนเรื่องสแลมดังก์

ส่วนใครที่เป็นแฟนสแลมดังก์หน้าเก่า หรือคนที่สนใจอยากสัมผัสประสบการณ์ความไฮป์ของการ์ตูนเรื่องนี้ สามารถชม The First Slam Dunk ได้ในวันที่ 9 มีนาคม 2023 ตามโรงภาพยนตร์ใกล้บ้าน เชื่อว่าคุณจะได้รับแรงบันดาลใจดีๆ กลับไป และคำตอบที่ว่าเหตุใดสแลมดังก์จึงถูกยกให้เป็นหนึ่งในการ์ตูนกีฬาที่ดีที่สุดตลอดกาล

ที่มา:

https://www.japantimes.co.jp/culture/2023/02/23/films/slam-dunk-anime-makes-successful-leap-onto-south-korean-big-screens/

https://www.animenewsnetwork.com/news/2023-01-30/the-first-slam-dunk-anime-film-tops-usd16-million-in-south-korea/.194320

https://comicbook.com/anime/news/slam-dunk-movie-anime-update/

https://english.kyodonews.net/news/2023/02/3a15bda5527b-anime-slam-dunk-makes-successful-leap-onto-s-korean-big-screens.html

https://www.boxofficemojo.com/weekend/by-year/?area=KR

https://www.cbr.com/slam-dunk-popular-sports-anime/

ภาพ: ภาพยนตร์ The First Slam Dunk

ดูข่าวต้นฉบับ
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...