โปรดอัพเดตเบราว์เซอร์

เบราว์เซอร์ที่คุณใช้เป็นเวอร์ชันเก่าซึ่งไม่สามารถใช้บริการของเราได้ เราขอแนะนำให้อัพเดตเบราว์เซอร์เพื่อการใช้งานที่ดีที่สุด

ต่างประเทศ

Gen Alpha เด็กรุ่นใหม่ผู้เขย่าเศรษฐกิจโลก เมื่อผู้บริโภคตัวจริงอายุยังไม่ถึง 20 ปี

การเงินธนาคาร

อัพเดต 21 กุมภาพันธ์ 2569 เวลา 23.55 น. • เผยแพร่ 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา

Gen Alpha ไม่ใช่ผู้บริโภคในอนาคต แต่คือผู้บริโภคปัจจุบันที่เติบโตมากับ AI เกมออนไลน์ และวัฒนธรรมการดูแลสุขภาพกาย-ใจ ธุรกิจที่เข้าใจคนรุ่นนี้ก่อน ย่อมได้เปรียบในระยะยาว

วันที่ 19 กุมภาพันธ์ 2569 เวลา 17.00 น. สำนักข่าวบลูมเบิร์กรายงานว่า ในวันที่หลายบริษัทและนักลงทุนเพิ่งเริ่มปรับตัวให้เข้าใจพฤติกรรมของ Gen Z โลกกำลังเผชิญกับความท้าทายใหม่อีกระลอก นั่นคือการมาถึงของ Generation Alpha (Gen Alpha) กลุ่มคนที่เกิดระหว่างปี 2553–2567 ซึ่งแม้ส่วนใหญ่ยังไม่ถึงวัยเลือกตั้งหรือขับรถได้ด้วยซ้ำ แต่กำลังกลายเป็นพลังทางเศรษฐกิจและวัฒนธรรมที่ไม่อาจมองข้าม

Gen Alpha เป็นคนรุ่นแรกที่เกิดและเติบโตทั้งหมดในศตวรรษที่ 21 และปัจจุบันมี อำนาจการใช้จ่ายโดยตรงในสหรัฐฯ มากกว่า 100,000 ล้านดอลลาร์ต่อปี จากเงินค่าขนมและรายได้จากงานพาร์ตไทม์ โดยตัวเลขนี้จะยิ่งเพิ่มขึ้นเมื่อพวกเขาเข้าสู่ตลาดแรงงานเต็มตัว

ผู้เชี่ยวชาญชี้ว่า Gen Alphaเริ่มสร้างนิสัยทางการเงินเร็วกว่าเจเนอเรชันก่อน ๆ เพราะเติบโตมากับโลกดิจิทัลและอีคอมเมิร์ซตั้งแต่เด็ก ทำให้พวกเขานำหน้ากราฟ ในด้านความคุ้นเคยกับเทคโนโลยี

แม้หลายองค์กรจะยังโฟกัสกับมิลเลนเนียล ซึ่งกำลังเป็นผู้บริหารระดับสูง และ Gen Z ซึ่งเริ่มสร้างครอบครัว แต่การมองข้ามGen Alpha ซึ่งเป็นเจเนอเรชันที่มีขนาดใหญ่ที่สุดของโลก ราว 2 พันล้านคน อาจเป็นความผิดพลาดครั้งใหญ่

เทรนด์สำคัญที่กำหนดพฤติกรรม Gen Alpha ดังนี้

1.) AI อยู่ทุกที่ในชีวิต

สำหรับ Gen Alphaปัญญาประดิษฐ์ไม่ใช่เทคโนโลยีใหม่ แต่เป็นสภาพแวดล้อมพื้นฐานที่เติบโตมาพร้อมกัน ตั้งแต่การเรียน การทำการบ้าน การค้นคว้า ไปจนถึงการตัดต่อวิดีโอและความบันเทิง ข้อมูลระบุว่า 64% ของวัยรุ่นใช้แชตบอต AI เป็นประจำ สะท้อนว่าเครื่องมือเหล่านี้กลายเป็นส่วนหนึ่งของชีวิตประจำวันไปแล้ว เด็กยุคนี้จึงคาดหวังว่า AI จะต้องอยู่รอบตัวตลอดเวลา ไม่ว่าจะผ่านแอปบนมือถือ อุปกรณ์สวมใส่ สมาร์ตวอทช์ หรือแว่นอัจฉริยะ

ในเชิงการลงทุน โอกาสจึงอยู่ที่บริษัทพัฒนาเทคโนโลยี AI ซอฟต์แวร์ รวมถึงผู้ผลิตเซมิคอนดักเตอร์ที่เป็นโครงสร้างพื้นฐานของระบบเหล่านี้ อย่างไรก็ตามความเสี่ยงยังคงมี ทั้งด้านการใช้พลังงานสูง ผลกระทบต่อสิ่งแวดล้อม กฎระเบียบที่เข้มงวดขึ้น และคำถามสำคัญว่าอุตสาหกรรม AI อาจกำลังเข้าสู่ภาวะฟองสบู่หรือไม่

2.) เกมออนไลน์คือเครือข่ายสังคมรูปแบบใหม่

แม้ Gen Alphaจะเห็นผลกระทบของโซเชียลมีเดียจากคนรุ่นพ่อแม่ แต่พวกเขาไม่ได้ถอยห่างจากโลกออนไลน์ กลับเลือกใช้เกมเป็นพื้นที่สื่อสารแทน ข้อมูลชี้ว่า 85% ของวัยรุ่นในสหรัฐฯ เล่นวิดีโอเกม และเกมอย่าง Fortnite, Minecraft หรือ Roblox กลายเป็นพื้นที่พบปะ พูดคุย และสร้างชุมชน

แพลตฟอร์มอย่าง Twitch และ Discord ก็ทำหน้าที่คล้ายห้องสนทนายุคใหม่ มากกว่าจะเป็นเพียงเว็บไซต์สตรีมเกม ธุรกิจเกมและแพลตฟอร์มอินเทอร์แอ็กทีฟจึงมีศักยภาพเติบโตต่อเนื่อง แต่ก็ต้องจับตากฎควบคุมการใช้งานเด็กและมาตรการด้านความปลอดภัยที่อาจกระทบการมีส่วนร่วมของผู้ใช้งาน

3.) สุขภาพกาย-ใจ คือพื้นฐานชีวิต

Gen Alphaเติบโตมากับภาษาของการบำบัดและการดูแลตัวเอง โดย 59% มองว่าสุขภาพจิตเป็นประเด็นสำคัญ การพูดถึงอารมณ์ ความเครียด หรือการพบผู้เชี่ยวชาญไม่ใช่เรื่องต้องปกปิดอีกต่อไป เด็กจำนวนมากเริ่มเข้าถึงบริการสุขภาพจิตตั้งแต่อายุยังน้อย

ขณะเดียวกันแนวคิดเรื่องเวลเนสไม่ได้จำกัดอยู่แค่จิตใจ แต่รวมถึงสุขภาพกาย ฟิตเนส และแม้กระทั่งการดูแลผิวพรรณที่เริ่มตั้งแต่วัยประถม ส่งผลให้แพลตฟอร์มสุขภาพจิต ฟิตเนส และธุรกิจเวลเนสมีโอกาสเติบโต อย่างไรก็ตามเมื่อเด็กกลุ่มนี้โตขึ้นและอาจไม่มีประกันจากครอบครัวรองรับ อัตราการใช้บริการอาจเปลี่ยนแปลงไป

4.) ของเก่ากลายเป็นของเท่

กระแสวินเทจและตลาดมือสองกำลังขยายตัวอย่างรวดเร็ว โดยคาดว่าตลาดรีเซลทั่วโลกอาจแตะ 360,000 ล้านดอลลาร์ภายในปี 2030 Gen Alphaมองว่าสินค้ามือสองไม่ใช่ของตกยุค แต่คือสไตล์และคุณค่า

วัฒนธรรมยุค 80s, 90s และต้น 2000s กลับมาได้รับความนิยมในหมู่คนรุ่นใหม่ ส่งผลให้แพลตฟอร์มรีเซลและตลาดมือสองเป็นโอกาสการลงทุนที่น่าสนใจ แต่ความท้าทายคือราคาสินค้ามือสองที่สูงขึ้น และการแข่งขันจากแบรนด์ที่ขายสินค้าราคาเข้าถึงง่าย

5.) การออกไปใช้ชีวิตนอกบ้านกลับมาคูลอีกครั้ง

แม้จะเติบโตในยุคดิจิทัล แต่ 66% ของGen Alpha กลับระบุว่าชอบช้อปปิ้งในร้านมากกว่าออนไลน์ พวกเขาให้ความสำคัญกับประสบการณ์ ไม่ว่าจะเป็นโรงภาพยนตร์ สวนสนุก ร้านอาหาร หรือกิจกรรมร่วมกับครอบครัว

ร้านค้าปลีกจึงเริ่มปรับตัวจากจุดขายสินค้า ไปสู่การเป็นพื้นที่สร้างประสบการณ์ ธุรกิจโรงภาพยนตร์ ค้าปลีกเชิงประสบการณ์ และแบรนด์แฟชั่นวัยรุ่นมีแนวโน้มได้ประโยชน์ อย่างไรก็ตาม การพัฒนาเทคโนโลยี VR หรือ Metaverse ในอนาคต อาจแย่งเวลาและความสนใจของผู้บริโภคกลับไปสู่โลกเสมือนอีกครั้ง

ทั้งนี้ Gen Alphaไม่ได้เป็นเพียงผู้บริโภคในอนาคต แต่คือแรงขับเคลื่อนเศรษฐกิจในปัจจุบันที่กำลังสร้างมาตรฐานใหม่ให้กับเทคโนโลยี การสื่อสาร การดูแลสุขภาพ และพฤติกรรมการใช้จ่าย ธุรกิจที่เข้าใจค่านิยม ภาษา และความคาดหวังของคนรุ่นนี้ก่อน ย่อมมีความได้เปรียบในการแข่งขันระยะยาว

อ้างอิง : www.bloomberg.com

อ่านข่าวที่เกี่ยวข้องกับ สถานการณ์รอบโลก ทั้งหมด ได้ที่นี่

ดูข่าวต้นฉบับ
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...