โปรดอัพเดตเบราว์เซอร์

เบราว์เซอร์ที่คุณใช้เป็นเวอร์ชันเก่าซึ่งไม่สามารถใช้บริการของเราได้ เราขอแนะนำให้อัพเดตเบราว์เซอร์เพื่อการใช้งานที่ดีที่สุด

SOCIETY: คาเคกุรุอิ (賭ケグルイ) เมื่อความบ้าคลั่งการพนัน กลายเป็นจุดเริ่มต้นของความวิกลจริต

BrandThink

เผยแพร่ 30 พ.ค. 2568 เวลา 11.48 น.

‘คาเคกุรุอิ’ (Kakegurui) หรือชื่อเต็มว่า ‘Kakegurui: Compulsive Gambler’ คือมังงะและอนิเมะจากประเทศญี่ปุ่นที่โด่งดังอย่างมาก ด้วยเนื้อหาแปลกใหม่ที่บอกเล่าเรื่องราวในโรงเรียนเอกชนสุดหรู ‘เฮียคคะโอะ’ ซึ่งไม่ได้วัดความเก่งของนักเรียนด้วยคะแนนสอบหรือกีฬาการแข่งขัน แต่ใช้ ‘การพนัน’ เป็นเครื่องวัดลำดับชนชั้นทางสังคมของนักเรียน
.
ตัวเอกของเรื่องคือ ‘ยูเมโกะ จาบามิ’ เด็กสาวลึกลับที่ย้ายเข้ามาใหม่ เธอไม่ได้เล่นพนันเพื่อผลประโยชน์หรือชื่อเสียง แต่เล่นเพราะ เธอ ‘คลั่งไคล้’ ความตื่นเต้นจากการพนันอย่างแท้จริง และนี่คือจุดเริ่มต้นของการพลิกโฉมระบบอำนาจในโรงเรียนแห่งนี้ ผ่านการวางแผน หลอกล่อ และพลิกเกมอย่างเหนือชั้น
.
แม้เนื้อเรื่องจะมีความเว่อร์ในแบบอนิเมะ แต่สิ่งที่สะท้อนออกมาคือ พฤติกรรมของมนุษย์ที่หลงใหลในความเสี่ยง จนควบคุมตัวเองไม่ได้ และนั่นก็คือสิ่งที่ Kakegurui ต้องการจะสื่อ
.
คาเคกุรุอิ (Kakegurui) มาจากภาษาญี่ปุ่น โดยแยกคำได้เป็น 賭け (Kake) = การพนัน และ 狂い (Gurui) = ความคลั่งไคล้ ความหลงใหลแบบสุดขีด หรือความวิกลจริต เมื่อนำมารวมกัน Kakegurui จึงหมายถึง ‘ผู้ที่คลั่งไคล้การพนันอย่างบ้าคลั่ง’ ไม่ใช่แค่คนที่เล่นเพื่อความสนุก แต่คือคนที่ ‘เสพติด’ และ ‘หลงใหล’ ในความเสี่ยงอย่างสุดโต่ง ตัวละครในเรื่องหลายคนไม่ได้เดิมพันแค่เงิน แต่เดิมพันด้วยชื่อเสียง ศักดิ์ศรี อนาคต หรือแม้แต่ ‘ความเป็นมนุษย์’ ของตัวเอง
.
แม้ คาเคกุรุอิ (Kakegurui) จะถูกเขียนขึ้นเพื่อความบันเทิง แต่พฤติกรรมของตัวละครกลับสอดคล้องกับภาวะหนึ่งที่พบได้ในชีวิตจริง นั่นคือ Gambling Disorder หรือ ‘โรคติดการพนัน’ ก็คือคนที่อยู่ในภาวะที่ไม่สามารถควบคุมพฤติกรรมการเสพติดการเล่นพนันได้ แม้จะรู้ว่าเป็นอันตรายต่อตนเองหรือผู้อื่น ก็ยังรู้สึก ‘อยากเล่นอีก’ และไม่สามารถหยุดได้
.
องค์การอนามัยโลก (WHO) และสมาคมจิตแพทย์อเมริกัน (APA) ยอมรับว่า Gambling Disorder เป็นโรคทางจิตเวช อย่างเป็นทางการ มีลักษณะใกล้เคียงกับการติดสารเสพติด โดยมีอาการ เช่น ต้องเล่นด้วยเงินที่มากขึ้นเพื่อให้รู้สึกพอใจ มีอาการหงุดหงิดเมื่อลดหรือหยุดเล่น พยายามเล่นเพื่อถอนทุน มีการโกหกคนรอบตัวเกี่ยวกับพฤติกรรมการพนัน รวมไปถึงสูญเสียความสัมพันธ์ การงาน หรือการเรียน
.
ในแง่หนึ่งคาเคกุรุอิอาจถูกมองว่าเป็นการเสียดสีสังคมที่ให้ค่ากับ ‘อำนาจ เงิน และการเสี่ยง’ มากกว่าคุณธรรม ความรู้ หรือความสามารถ หรือมันคือการตีแผ่จิตใจมนุษย์ที่ต้องการ ‘รู้สึกมีชีวิต’ ผ่านความตื่นเต้น แม้ว่าความรู้สึกนั้นจะต้องแลกมาด้วยความพินาศ และนั่นคือสิ่งที่ทำให้ ‘คาเคกุรุอิ’ ไม่ใช่แค่เรื่องแต่งที่เว่อร์วัง แต่เป็นคำเตือน ผ่านงานศิลปะ
.
คุณเป็น ‘คาเคกุรุอิ’ โดยไม่รู้ตัวหรือเปล่า? ถ้าการเล่นเพื่อความบันเทิงเริ่มกลายเป็นสิ่งที่ ‘ต้องเล่น’ ถ้าคุณเริ่มเสี่ยงมากขึ้นเพื่อ ‘ความรู้สึกเดิมๆ’ หรือถ้าคุณรู้สึกว่าชีวิตจะไม่มีสีสันถ้าไม่มีความเสี่ยง… บางที คุณอาจเข้าใกล้คำว่า ‘คาเคกุรุอิ’ มากกว่าที่คิดก็ได้
.
#SOCIETY #BrandThink #CreativeChange #Empowering #Diversity #PositiveImpact

Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...