โปรดอัพเดตเบราว์เซอร์

เบราว์เซอร์ที่คุณใช้เป็นเวอร์ชันเก่าซึ่งไม่สามารถใช้บริการของเราได้ เราขอแนะนำให้อัพเดตเบราว์เซอร์เพื่อการใช้งานที่ดีที่สุด

ธุรกิจ-เศรษฐกิจ

เจาะกลุ่ม Kidult การตลาดคาแรคเตอร์ ทำไมยังน่าสนใจในปี 2026 ?

TODAY

อัพเดต 04 มี.ค. เวลา 05.51 น. • เผยแพร่ 04 มี.ค. เวลา 05.51 น. • TODAY

กระแส nostalgia การโหยหาความรู้สึกในอดีต มีพลังขึ้นเรื่อยๆ ในโลกธุรกิจ ซึ่งนักการตลาดให้ความสนใจกลุ่มที่เรียกว่า ‘Kidult’ (kid กับ adult) โดยข้อมูลจาก The Toy Association เผยว่าปี 2025 กลุ่มพ่อแม่กว่า 81% มีแนวโน้มที่จะซื้อของเล่น ของสะสม เกมวัยเด็กให้ ‘ตัวเอง’ เพิ่มขึ้น เทียบปีก่อนที่ 72%

ขณะเดียวกัน Pinterest Predicts 2026 ได้เผยความสำคัญของการการตลาดคาแรคเตอร์ หรือกลยุทธ์การตลาดที่ให้ความรู้สึก ‘เหมือนกลับไปเป็นเด็กอีกครั้ง’ เช่น Y2K toys ที่กำลังกลับมา โดยในสหรัฐอเมริกา และยุโรปบางประเทศการเติบโตพุ่งสูงถึง 140% ในปี 2025

[ มุมมอง LAZADA กับการตลาดคาแรคเตอร์ ]

กระแส ‘Character Marketing’ กำลังมาแรงขึ้นเรื่อยๆ ในปี 2026 ความต้องการสินค้าคาแรกเตอร์ (Character Merchandise) ยังคงเติบโตอย่างต่อเนื่อง โดยเฉพาะในกลุ่มผู้บริโภค Kidultซึ่งมองว่าสินค้าคาแรกเตอร์ไม่ใช่แค่สำหรับเด็กอีกเท่านั้น แต่สำหรับผู้ใหญ่เป็นการแสดงออกถึงตัวตน และเป็นพื้นที่ทางใจที่มีคุณค่าทางอารมณ์อย่างลึกซึ้ง

ปรากฎการณ์การตลาดเพื่อ Kidult ยังเป็นเร่งตัวในปีนี้ในมุมของอุตสาหกรรมของเล่นและของสะสม ซึ่งข้อมูลของ LAZADA เผยว่า กลุ่มผู้ใหญ่ที่ยังคงมีความเป็นเด็กคิดเป็นสัดส่วนเกือบ 1 ใน 4 หรือมากกว่า 28% ของยอดขายของเล่นทั้งหมด

สอดคล้องกับรายงาน Global Licensing Industry Study 2025 ที่ระบุว่า กลุ่มสินค้าลิขสิทธิ์ในหมวดแฟชั่น (Fashion Licensing) มีอัตราการเติบโตสูงถึง 8.1% สูงกว่าอัตราการเติบโตเฉลี่ยของอุตสาหกรรมลิขสิทธิ์โดยรวมอยู่ที่ 3.7% สะท้อนว่าความร่วมมือด้านทรัพย์สินทางปัญญากำลังมีบทบาทมากขึ้นในเศรษฐกิจแฟชั่นและไลฟ์สไตล์

จึงเป็นเหตุผลว่า ทำไมความเคลื่อนไหวล่าสุดของ LAZADA ถึงเลือกที่จะจับมือกับคาแรคเตอร์ระดับโลกอย่าง Sanrio characters’

ด้าน ‘วาริสฐา เกียรติภิญโญชัย’ ซีอีโอหญิง LAZADA ประเทศไทย กล่าวว่า “การเปิดตัวแคมเปญ ‘Sanrio characters: The Exclusive Collection at Lazada’สะท้อนความมุ่งมั่นอย่างต่อเนื่องของลาซาด้าในการยกระดับมาตรฐานวงการอีคอมเมิร์ซไทย ผ่านการนำเสนอสินค้าและประสบการณ์ที่เหนือกว่าให้แก่นักช้อป ครั้งนี้นอกจากเป็นการมอบความเอ็กซ์คลูซีฟด้วยสินค้าลิมิเต็ดเอดิชันบนแพลตฟอร์ม ยังปลดล็อกศักยภาพของดีไซเนอร์และแบรนด์ไทยให้เติบโตพร้อมสร้างมูลค่าแบรนด์อย่างยั่งยืน”

ขณะเดียวกัน ‘Kohei Imai’ COO, Sanrio Southeast Asiaได้กล่าวเพิ่มว่า แคมเปญครั้งนี้น่าจะสร้างรอยยิ้ม ความสุข และแรงบันดาลใจให้กับผู้บริโภคเพิ่มขึ้น นอกจากนี้ ยังเปิดพื้นที่ให้กับแบรนด์ไทยได้ถ่ายทอดตัวตน ความคิดสร้างสรรค์ และศักยภาพผ่านการผสานดีไซน์ที่เป็นเอกลักษณ์ถูกใจคนไทยเข้ากับคาแรกเตอร์ Sanrio ได้ด้วย

[ คาดการณ์มูลค่าตลาด Kidult toys แตะ 5 พันล้านดอลลาร์ ]

ข้อมูลของ Market Report Analytics ได้เผยอินไซต์เกี่ยวกับตลาดของเล่น Kidult ช่วงระหว่างปี 2025-2033 ว่ามูลค่าอาจเติบโตกระโดดถึง 5,750 ล้านดอลลาร์สหรัฐในปี 2026 โดยมีอัตราการเติบโตเฉลี่ยต่อปี (CAGR) สูงถึง 15% ในปี 2025-2033

และจะเพิ่มระดับมูลค่าตลาดไปถึง 10,000 ล้านดอลลาร์สหรัฐในปี 2030 ปัจจัยสำคัญของการเพิ่มขึ้นนี้ คือ กลุ่ม kidult ที่เพิ่มขึ้นจากอัตราการเกิดในหลายๆ ประเทศที่ลดลงเรื่อยๆ

กระแสการซื้อของเพื่อตัวเองมีอิทธิพลมากขึ้น เทรนด์การมีลูกก็น้อยลง ขณะเดียวกัน แพลตฟอร์มอีคอมเมิร์ซมีส่วนขับเคลื่อนยอดขายให้โตกว่าที่ควรจะเป็น

ในมุมมองของทีมวิจัย Market Report Analytics ชี้ถึงปัจจัยขับเคลื่อนการเติบโตอื่นๆ ที่สำคัญ เช่น

  • การออกแบบผลิตภัณฑ์ที่เป็นนวัตกรรมใหม่
  • แคมเปญการตลาดบนโซเชียลมีเดียที่ตรงเป้า
  • การสร้างความภักดีต่อแบรนด์อย่างแข็งแกร่งในกลุ่มนักสะสม
  • ตลาดเกิดใหม่ ที่เศรษฐกิจโตเร็วจะช่วยส่งเสริมการเติบโตในกลุ่มสินค้าประเภทนี้

ปัจจุบันตลาดหลักที่ขับเคลื่อนพลังของ kidult toys ยังเป็นโซน อเมริกาเหนือ, ยุโรป และเอเชียตะวันออก ซึ่งเป็นผู้นำส่วนแบ่งการตลาด

ขณะที่ 7 บริษัทที่ขับเคลื่อนพลังของ kidult toys ในปัจจุบัน ก็คือ

  • Mattel

  • Hasbro

  • Bandai

  • Sonny Angle

  • Popmart

  • LEGO

  • Miniso

บรรยากาศโลกธุรกิจในปี 2026 ในมุมของ kidult toys ไม่ได้จำกัดแค่คำว่า ‘ของเล่น/ของสะสม’ อีกแล้ว แต่มันคือการซื้อพื้นที่ ‘ความสุขวัยเยาว์’ ขณะที่ของเล่นในกลุ่มนี้กำลังกลายเป็น Alternative Asset หรือ สินทรัพย์ทางเลือกที่มีมูลค่าเพิ่มตามกาลเวลา จากฐานลูกค้าที่มีความภักดีต่อแบรนด์สูงมากกลุ่มหนึ่ง

ดูข่าวต้นฉบับ
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...