โปรดอัพเดตเบราว์เซอร์

เบราว์เซอร์ที่คุณใช้เป็นเวอร์ชันเก่าซึ่งไม่สามารถใช้บริการของเราได้ เราขอแนะนำให้อัพเดตเบราว์เซอร์เพื่อการใช้งานที่ดีที่สุด

ไอที

แก้ตาบอดสี Ubisoft Chroma ช่วยนักพัฒนาออกแบบเกม

Techhub

อัพเดต 22 เม.ย. 2568 เวลา 10.12 น. • เผยแพร่ 22 เม.ย. 2568 เวลา 10.12 น.

คนตาบอดสีมักมีปัญหาในการมองเห็นหรือแยกแยะสีต่างๆ ซึ่งส่งผลกระทบต่อการเล่นเกม ทำให้พวกเขาต้องพึ่งพาตัวเลือกการเข้าถึงพิเศษ เช่น โหมดตาบอดสี หรือการใช้สัญลักษณ์หรือลวดลายแทนสีเพื่อให้เล่นเกมได้อย่างเต็มที่

แต่จะมีวิธีอื่นที่ง่ายกว่านี้ไหม ? Ubisoft เปิดตัวเครื่องมือใหม่ชื่อว่า Ubisoft Chroma ครับ ซึ่งเป็นเครื่องมือที่เปิดให้ใช้งานฟรี ที่จะช่วยให้นักพัฒนาเกมสามารถจำลองการมองเห็นของผู้ที่มีภาวะตาบอดสีได้ เพื่อสร้างเกมที่เข้าถึงง่ายสำหรับผู้เล่นกลุ่มนี้ที่มีอยู่ราว 300 ล้านคนทั่วโลก โดยนักพัฒนา สามารถสร้างโหมดตาบอดสีขึ้นมาโดยเฉพาะ พร้อมการปรับปรุงดีไซน์ของเกมให้เป็นมิตรกับคนตาบอดสีมากขึ้น ครับ

Chroma สามารถจำลองอาการตาบอดสีหลักๆ ได้ 3 ประเภท คือ Protanopia (บอดสีแดง), Deuteranopia (บอดสีเขียว), และ Tritanopia (บอดสีน้ำเงิน)

Ubisoft ได้นำเครื่องมือนี้ไปใช้ภายในองค์กรกับหลายโปรเจกต์เกมแล้ว เพื่อช่วยทีมทดสอบด้านการเข้าถึงในสถานการณ์ที่ซับซ้อน จุดเด่นสำคัญของ Chroma คือ มันถูกออกแบบมาให้ทำงานได้กับทุกเกม โดยไม่ขึ้นอยู่กับเอนจิ้นเกมหรือแพลตฟอร์มใดๆ เลย

เครื่องมือนี้มีฟีเจอร์ที่น่าสนใจหลายอย่าง เช่น การจำลองภาพที่แม่นยำ, การแสดงผลแบบเรียลไทม์ที่อัตราเฟรมสูงสุด 60 FPSการบันทึกวิดีโอการเล่นสด, การจับภาพหน้าจอ, และหน้าจอควบคุมที่ปรับแต่งได้

Chroma สามารถทำงานโดยการใช้ฟิลเตอร์ซ้อนทับลงบนกราฟิกของเกมเพื่อจำลองการมองเห็นแบบคนตาบอดสี โดยใช้อัลกอริทึม Color Oracle และรองรับการทำงานทั้งแบบหน้าจอเดียวและสองหน้าจอ

การที่ Ubisoft เปิดให้ Chroma เป็นโอเพนซอร์ส ถือเป็นข่าวดีสำหรับวงการเกม เพราะทำให้นักพัฒนาค่ายอื่นๆ สามารถนำเครื่องมือนี้ไปใช้ได้ฟรี เพื่อปรับปรุงและพัฒนาให้เกมของพวกเขาสามารถเข้าถึงและมอบประสบการณ์ที่ดีขึ้นให้กับผู้เล่นที่มีภาวะตาบอดสีได้อย่างกว้างขวางมากขึ้น

ที่มา

techspot


⭐️Techhub รวม How To , Tips เทคนิค อัปเดตทุกวัน

กดดูแบบเต็มๆ ที่ www.techhub.in.th

ดูข่าวต้นฉบับ
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...