10 เรื่องน่ารู้ “ไชยชนก ชิดชอบ” จากอีสปอร์ต บุรีรัมย์ สู่รัฐมนตรีดิจิทัล
ทำความรู้จัก ไชยชนก ชิดชอบ ผ่าน 10 เกร็ดประวัติ ตั้งแต่ชีวิตในอังกฤษ งานบุรีรัมย์ ยูไนเต็ด อีสปอร์ต งานสภา และรัฐมนตรีดิจิทัล
ชื่อของไชยชนก ชิดชอบ เริ่มเป็นที่รู้จักในวงกว้างมากขึ้น ทั้งในแวดวงกีฬา อีสปอร์ต และการเมืองดิจิทัล ก่อนจะนั่งเก้าอี้รัฐมนตรีว่าการกระทรวงดิจิทัลเพื่อเศรษฐกิจและสังคม เขาผ่านประสบการณ์ที่หลากหลายมาก่อนทั้งในประเทศและต่างประเทศ
บทความนี้รวบรวม 10 เรื่องน่ารู้เชิงประวัติของไชยชนก โดยคัดเฉพาะข้อมูลด้านเส้นทางชีวิต งานกีฬา อีสปอร์ต งานสภา และบทบาทสาธารณะ
1. ชื่อเล่น “นก” เกิดวันที่ 14 กรกฎาคม 2533
ไชยชนก ชิดชอบ มีชื่อเล่นว่า “นก” เกิดวันที่ 14 กรกฎาคม 2533 เขาเติบโตมากับยุคเปลี่ยนผ่านจากสื่อดั้งเดิมสู่โลกดิจิทัลอย่างเต็มตัว ภาพของเขาจึงต่างจากนักการเมืองรุ่นก่อนในแง่ที่เชื่อมกับกีฬา เกม และเทคโนโลยีตั้งแต่ต้น
2. ใช้ชีวิตในอังกฤษตั้งแต่อายุ 8 ขวบ
Techsauce รายงานว่า ไชยชนกใช้ชีวิตในอังกฤษตั้งแต่อายุประมาณ 8 ขวบ และอยู่ต่างประเทศนานหลายปี ประสบการณ์นี้ทำให้เขาได้เห็นระบบการเรียน วัฒนธรรมการทำงาน และการแข่งขันในระดับสากลตั้งแต่ยังเด็ก
3. มีบทบาทกับบุรีรัมย์ ยูไนเต็ดก่อนเข้าการเมือง
ก่อนก้าวสู่การเมืองเต็มตัว ไชยชนกทำงานเกี่ยวกับระบบกีฬาในจังหวัดบุรีรัมย์ โดยมีบทบาทเชื่อมกับสโมสรบุรีรัมย์ ยูไนเต็ดและโครงสร้างธุรกิจรอบสโมสร บุรีรัมย์เป็นตัวอย่างจังหวัดที่ใช้กีฬาเป็นเครื่องมือสร้างเมืองและกระตุ้นเศรษฐกิจท้องถิ่นได้จริง
4. เชื่อมชื่อกับ Chang International Circuit
นอกจากฟุตบอล ไชยชนกยังมีชื่อเชื่อมกับสนาม Chang International Circuit หนึ่งในสนามแข่งรถสำคัญของไทยที่เป็นส่วนหนึ่งของภาพจำบุรีรัมย์ในฐานะเมืองกีฬา บทบาทนี้ทำให้เขาได้สัมผัสงานอีเวนต์ขนาดใหญ่ การตลาดกีฬา และการประสานงานหลายฝ่าย
5. ผู้ผลักดัน Buriram United Esports
SME Thailand เขียนถึงบทบาทของไชยชนกในการผลักดัน Buriram United Esports ให้เป็นทีมอีสปอร์ตอาชีพที่จริงจัง เขามองเกมเป็นอุตสาหกรรมกีฬาและธุรกิจใหม่ตั้งแต่ช่วงที่คนไทยจำนวนมากยังมองอีสปอร์ตด้วยสายตาระวัง
6. เปลี่ยนภาพ “เด็กเล่นเกม” ให้กลายเป็น “นักกีฬาอาชีพ”
บทบาทในวงการอีสปอร์ตช่วยทำให้ภาพของเกมเปลี่ยนไปในเชิงบวก จากกิจกรรมที่ผู้ใหญ่บางส่วนมองว่าเสียเวลา ไปสู่เส้นทางอาชีพที่มีการฝึกซ้อม มีทีมงาน มีรายได้ และมีการแข่งขันเป็นระบบ ซึ่งต้องอาศัยวินัยและการจัดเวลาไม่ต่างจากกีฬาอื่น
7. เชื่อมโลกกีฬาเข้ากับเศรษฐกิจดิจิทัล
ไชยชนกมองว่าอีสปอร์ตไม่ได้แยกจากคอนเทนต์ แบรนด์ สปอนเซอร์ และเศรษฐกิจสร้างสรรค์ แนวคิดนี้สอดคล้องกับทิศทางโลก เพราะกีฬายุคใหม่ขยายไปสู่แพลตฟอร์มดิจิทัล สินค้าไลฟ์สไตล์ และชุมชนแฟนคลับ ไม่ได้จบแค่ในสนาม
8. ก้าวเข้าสู่สภาผู้แทนราษฎรและพรรคภูมิใจไทย
ไทยรัฐ ระบุว่า ไชยชนกมีบทบาทเป็นเลขาธิการพรรคภูมิใจไทย หลังผ่านงานบริหารธุรกิจกีฬาและอีสปอร์ตมาก่อน เขาเป็นตัวแทนคนรุ่นใหม่ในการเมืองไทยที่มีพื้นฐานจากธุรกิจและเทคโนโลยี ไม่ได้มาจากสายราชการแบบเดิม
9. เสนอร่าง พ.ร.บ. ช่วยเหลือผู้ประสบภัยพิบัติ
รัฐสภา มีข้อมูลว่าไชยชนกร่วมเสนอร่างพระราชบัญญัติเงินช่วยเหลือผู้ประสบภัยพิบัติร่วมกับคณะ โดยมีเป้าหมายกำหนดระบบช่วยเหลือประชาชนที่เสียหายจากน้ำท่วม พายุ ภัยแล้ง และเหตุฉุกเฉินอื่น ๆ ให้ชัดเจนและเป็นระบบมากขึ้น
10. ตัวแทนไทยในเวที UNODC 58 ประเทศ
กระทรวงดิจิทัลฯ รายงานว่า ในบทบาทรัฐมนตรีว่าการกระทรวงดิจิทัลฯ ไชยชนกทำหน้าที่เป็นตัวแทนไทยในการประชุม UNODC ร่วมกับผู้แทนจาก 58 ประเทศทั่วโลก เพื่อหารือเรื่องการต่อต้านอาชญากรรมหลอกลวงทางอินเทอร์เน็ต ซึ่งเป็นปัญหาที่คนไทยเผชิญในชีวิตประจำวันมากขึ้น
ไชยชนก ชิดชอบ มีเส้นทางที่เชื่อมกีฬา อีสปอร์ต ธุรกิจท้องถิ่น งานสภา และนโยบายดิจิทัลไว้ด้วยกัน เขาเป็นหนึ่งในนักการเมืองรุ่นใหม่ที่มีพื้นฐานจากโลกเทคโนโลยีและกีฬาอาชีพ ก่อนรับผิดชอบโจทย์ใหญ่ของประเทศในด้านความปลอดภัยออนไลน์และเศรษฐกิจดิจิทัล
อ่านข่าวที่เกี่ยวข้อง
- “ไชยชนก” แจงกระแสดราม่า “แม่แท้ๆ-วุฒิการศึกษา” เรื่องนี้ตนไม่เคยปิดบัง
- “ไอซ์ รักชนก” ซัดรัฐบาลพยายามฟอกขาว TH-AI Passport 1.6 พันล้าน
- สส.ไอซ์ จี้โครงการ TH-AI Passport 1,600 ล้าน ใครได้ประโยชน์จริง ประชาชน หรือบริษัทที่ฟาดงาน?
แหล่งข้อมูลอ้างอิง
ภาพจาก Instagram : nok_chidchob, FB/Nok Chidchob