NetEase Games ยืนยันการเลิกจ้างทีมพัฒนาของ Marvel Rivals เพื่อ "เพิ่มประสิทธิภาพในการพัฒนาเกม"
NetEase ได้ยืนยันการเลิกจ้างนักพัฒนาของ Marvel Rivals ในแถลงการณ์ที่ส่งให้กับ PC Gamer โดยระบุว่า "เราเพิ่งตัดสินใจที่ยากลำบากในการปรับโครงสร้างทีมพัฒนา Marvel Rivals ด้วยเหตุผลด้านการจัดการองค์กร และเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพในการพัฒนาเกม" ตัวแทนจาก NetEase กล่าว "สิ่งนี้ส่งผลให้มีการลดขนาดทีมออกแบบที่ตั้งอยู่ในซีแอตเทิล ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของทีมออกแบบระดับโลกที่สนับสนุน Marvel Rivals เราขอขอบคุณความพยายามและการทุ่มเทของผู้ที่ได้รับผลกระทบ และเราจะปฏิบัติต่อพวกเขาด้วยความเคารพและให้การยอมรับในผลงานของแต่ละคน"
บริษัทยังกล่าวเพิ่มเติมว่า ทีมพัฒนาหลักในประเทศจีน "ยังคงมุ่งมั่นในการมอบประสบการณ์ที่ยอดเยี่ยม" และ "เรากำลังลงทุนเพิ่ม ไม่ใช่ลด ลงในการพัฒนาและเติบโตของเกมนี้ เราตื่นเต้นที่จะมอบตัวละครซูเปอร์ฮีโร่ใหม่ๆ, แผนที่, ฟีเจอร์ และเนื้อหาต่างๆ เพื่อให้มั่นใจว่าผู้เล่นทั่วโลกจะได้รับประสบการณ์ที่น่าสนใจจากบริการแบบ Live Service"
อย่างไรก็ตาม NetEase ไม่ได้ระบุจำนวนพนักงานที่ถูกเลิกจ้าง แต่ยืนยันว่าไม่มีนักพัฒนาจากซีแอตเทิลที่ทำงานใน Marvel Rivals อีกต่อไป
Sasser ผู้อำนวยการเกมของ NetEase ได้เขียนบน LinkedIn ว่า "อุตสาหกรรมนี้มันแปลกจริงๆ" และกล่าวต่อว่า "ทีมที่ยอดเยี่ยมและมีความสามารถของผมเพิ่งช่วยสร้างแฟรนไชส์ใหม่ที่ประสบความสำเร็จอย่างมากใน Marvel Rivals สำหรับ NetEase Games… และเพิ่งถูกเลิกจ้าง!"
โปรไฟล์ LinkedIn ของ Sasser ระบุว่าเขาทำงานในตำแหน่งผู้อำนวยการเกมที่ NetEase และรับผิดชอบใน Marvel Rivals ส่วนผู้กำกับเกม (Creative Director) ของเกมคือ Guangyun Chen หรือที่รู้จักในชื่อ Guangguang ในวงการเกม