โปรดอัพเดตเบราว์เซอร์

เบราว์เซอร์ที่คุณใช้เป็นเวอร์ชันเก่าซึ่งไม่สามารถใช้บริการของเราได้ เราขอแนะนำให้อัพเดตเบราว์เซอร์เพื่อการใช้งานที่ดีที่สุด

ต่างประเทศ

NetEase Games ยืนยันการเลิกจ้างทีมพัฒนาของ Marvel Rivals เพื่อ "เพิ่มประสิทธิภาพในการพัฒนาเกม"

WeR NEWS

เผยแพร่ 21 ก.พ. 2568 เวลา 09.26 น.

NetEase ได้ยืนยันการเลิกจ้างนักพัฒนาของ Marvel Rivals ในแถลงการณ์ที่ส่งให้กับ PC Gamer โดยระบุว่า "เราเพิ่งตัดสินใจที่ยากลำบากในการปรับโครงสร้างทีมพัฒนา Marvel Rivals ด้วยเหตุผลด้านการจัดการองค์กร และเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพในการพัฒนาเกม" ตัวแทนจาก NetEase กล่าว "สิ่งนี้ส่งผลให้มีการลดขนาดทีมออกแบบที่ตั้งอยู่ในซีแอตเทิล ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของทีมออกแบบระดับโลกที่สนับสนุน Marvel Rivals เราขอขอบคุณความพยายามและการทุ่มเทของผู้ที่ได้รับผลกระทบ และเราจะปฏิบัติต่อพวกเขาด้วยความเคารพและให้การยอมรับในผลงานของแต่ละคน"

บริษัทยังกล่าวเพิ่มเติมว่า ทีมพัฒนาหลักในประเทศจีน "ยังคงมุ่งมั่นในการมอบประสบการณ์ที่ยอดเยี่ยม" และ "เรากำลังลงทุนเพิ่ม ไม่ใช่ลด ลงในการพัฒนาและเติบโตของเกมนี้ เราตื่นเต้นที่จะมอบตัวละครซูเปอร์ฮีโร่ใหม่ๆ, แผนที่, ฟีเจอร์ และเนื้อหาต่างๆ เพื่อให้มั่นใจว่าผู้เล่นทั่วโลกจะได้รับประสบการณ์ที่น่าสนใจจากบริการแบบ Live Service"

อย่างไรก็ตาม NetEase ไม่ได้ระบุจำนวนพนักงานที่ถูกเลิกจ้าง แต่ยืนยันว่าไม่มีนักพัฒนาจากซีแอตเทิลที่ทำงานใน Marvel Rivals อีกต่อไป

Sasser ผู้อำนวยการเกมของ NetEase ได้เขียนบน LinkedIn ว่า "อุตสาหกรรมนี้มันแปลกจริงๆ" และกล่าวต่อว่า "ทีมที่ยอดเยี่ยมและมีความสามารถของผมเพิ่งช่วยสร้างแฟรนไชส์ใหม่ที่ประสบความสำเร็จอย่างมากใน Marvel Rivals สำหรับ NetEase Games… และเพิ่งถูกเลิกจ้าง!"

โปรไฟล์ LinkedIn ของ Sasser ระบุว่าเขาทำงานในตำแหน่งผู้อำนวยการเกมที่ NetEase และรับผิดชอบใน Marvel Rivals ส่วนผู้กำกับเกม (Creative Director) ของเกมคือ Guangyun Chen หรือที่รู้จักในชื่อ Guangguang ในวงการเกม

Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...