โปรดอัพเดตเบราว์เซอร์

เบราว์เซอร์ที่คุณใช้เป็นเวอร์ชันเก่าซึ่งไม่สามารถใช้บริการของเราได้ เราขอแนะนำให้อัพเดตเบราว์เซอร์เพื่อการใช้งานที่ดีที่สุด

ต่างประเทศ

ผู้สร้างเกมดังยุค Facebook เสียชีวิตวัย 30 ปี หลังเกิดเหตุระหว่างไลฟ์สด

Thaiger

อัพเดต 23 ตุลาคม 2569 เวลา 3.01 น. • เผยแพร่ 5 ชั่วโมงที่ผ่านมา • Thaiger ข่าวประเทศไทย

มานูเอล อ็อตโต (Manuel Otto) นักพัฒนาเกมชาวเยอรมัน ผู้สร้างเกมออนไลน์ชื่อดัง Stick Run เสียชีวิตแล้วด้วยวัย 30 ปี หลังเกิดเหตุการณ์ระหว่างการถ่ายทอดสดผ่านแพลตฟอร์ม Twitch เมื่อวันที่ 20 ตุลาคม 2569 ก่อนที่ทีมงานเกมจะออกแถลงการณ์ยืนยันการเสียชีวิตในวันที่ 21 ตุลาคม

ปิดเส้นทางชีวิตของนักพัฒนาที่สร้างเกมฮิตระดับโลกตั้งแต่อายุเพียง 14 ปี และมีรายงานผู้เล่นสะสมมากกว่า 43 ล้านคน

ตามรายงานของ PEOPLE และ Dexerto ทีมงาน Stick Run ออกแถลงการณ์ยืนยันการเสียชีวิตของผู้สร้างเกม ซึ่งมีชื่อเต็มว่า มาร์ก มานูเอล อเล็กซานเดอร์ อ็อตโต (Marc-Manuel Alexander Otto) พร้อมกล่าวถึงผลงานที่กลายเป็นส่วนหนึ่งของวัยเด็กสำหรับผู้เล่นจำนวนมากทั่วโลก

ก่อนหน้านี้ ทีมงานได้รับทราบเหตุการณ์จากการถ่ายทอดสดบน Twitch ซึ่งมีภาพที่ทำให้เชื่อว่าอ็อตโตอาจจบชีวิตตัวเอง พร้อมขอให้ผู้ติดตามเคารพความเป็นส่วนตัวของครอบครัวและบุคคลที่เกี่ยวข้อง รวมถึงหลีกเลี่ยงการเผยแพร่ข้อมูลที่ยังไม่ได้รับการยืนยัน

ภาพจาก : Manuel Otto/Facebook

ด้านตัวแทน Twitch ยืนยันกับ PEOPLE ว่าแพลตฟอร์มได้ลบช่องและวิดีโอที่เกี่ยวข้องอย่างรวดเร็ว เพื่อป้องกันไม่ให้ภาพเหตุการณ์ถูกเผยแพร่ต่อ อย่างไรก็ตาม ยังไม่มีข้อสรุปจากเจ้าหน้าที่เกี่ยวกับสาเหตุการเสียชีวิตอย่างเป็นทางการ

สำหรับ ประวัติ มานูเอล อ็อตโต เป็นนักพัฒนาเกมชาวเยอรมันจากเมืองชเตาเดค เอเกอร์นดาค (Staudach-Egerndach) ในรัฐบาวาเรีย เขาเริ่มสนใจคอมพิวเตอร์ตั้งแต่วัยเด็ก โดยชื่นชอบภาพยนตร์แอนิเมชันและทดลองสร้างภาพเคลื่อนไหวด้วยตัวเอง ก่อนพัฒนาทักษะการเขียนโปรแกรมจากการศึกษาด้วยตนเอง

ในปี 2553 ขณะอายุเพียง 14 ปี อ็อตโตใช้เวลาประมาณ 4 เดือนสร้างเกม Stick Run ก่อนเปิดให้เล่นบน Facebook โดยไม่คาดคิดว่าเกมที่พัฒนาขึ้นระหว่างเรียนหนังสือจะได้รับความนิยมอย่างกว้างขวาง

Stick Run เป็นเกมวิ่งหลบสิ่งกีดขวางที่ผู้เล่นต้องควบคุมตัวละครมนุษย์ก้างปลาให้วิ่งไปได้ไกลที่สุด ระหว่างทางต้องกระโดดหรือหลบอุปสรรค หากชนสิ่งกีดขวางเกมจะสิ้นสุดและต้องเริ่มต้นใหม่ ผู้เล่นสามารถแข่งขันทำคะแนนสูงสุดกับเพื่อน รวมถึงสะสมไอเทมและแลกเปลี่ยนสิ่งของภายในเกม

ความเรียบง่ายของรูปแบบการเล่นประกอบกับระบบแข่งขันระหว่างผู้เล่น ทำให้ Stick Run ได้รับความนิยมในยุคที่เกมบน Facebook กำลังเติบโตอย่างรวดเร็ว

รายงานของเว็บไซต์ Game Developer เมื่อเดือนกุมภาพันธ์ 2555 ระบุว่า Stick Run มีผู้ใช้งานรายเดือนประมาณ 3.8 ล้านคน และติดอันดับหนึ่งในเกมบน Facebook ที่มีจำนวนผู้เล่นเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็วในช่วงเวลานั้น

ต่อมาในเดือนสิงหาคม 2556 หนังสือพิมพ์เยอรมัน OVB เผยแพร่บทสัมภาษณ์อ็อตโตขณะอายุ 17 ปี โดยระบุว่า Stick Run มีผู้เล่นทั่วโลกประมาณ 43 ล้านคน แล้ว ซึ่งเป็นตัวเลขความนิยมที่รายงาน ณ เวลานั้น ไม่ใช่จำนวนผู้เล่นที่ยังใช้งานอยู่ในปัจจุบัน

ความสำเร็จของเกมทำให้อ็อตโตเริ่มต้นธุรกิจของตัวเองตั้งแต่ยังเรียนมัธยมศึกษา โดยมีพ่อช่วยดูแลบริษัท ก่อนขยายเกมจาก Facebook ไปสู่สมาร์ตโฟนระบบ Android และ iOS ในปี 2556 ผ่านความร่วมมือกับผู้ประกอบการเกมจากรัสเซีย

แม้จะประสบความสำเร็จตั้งแต่อายุยังน้อย แต่อ็อตโตเคยให้สัมภาษณ์กับ OVB ว่าเขายังต้องการให้ความสำคัญกับการเรียน และวางแผนเดินทางท่องเที่ยวหลังสำเร็จการศึกษาระดับมัธยมศึกษา

ภายหลังการประกาศข่าวการเสียชีวิต ทีมงาน Stick Run กล่าวถึงผลงานของอ็อตโตว่า เกมไม่ได้เป็นเพียงความบันเทิง แต่ยังเป็นพื้นที่ที่ผู้เล่นได้ใช้เวลาร่วมกับเพื่อน แข่งขันทำคะแนน และสร้างความทรงจำในวัยเด็ก

แม้ผู้สร้างเกมจะเสียชีวิตในวัยเพียง 30 ปี แต่ Stick Run ยังคงเป็นหนึ่งในผลงานที่แสดงให้เห็นว่า นักพัฒนาอิสระสามารถสร้างเกมจากไอเดียเล็ก ๆ และเข้าถึงผู้เล่นหลายสิบล้านคนทั่วโลกได้ แม้เริ่มต้นทำงานตั้งแต่ยังเป็นนักเรียน

ที่มา : PEOPLE, Dexerto

อ่านข่าวที่เกี่ยวข้อง

ดูข่าวต้นฉบับ
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...