โปรดอัพเดตเบราว์เซอร์

เบราว์เซอร์ที่คุณใช้เป็นเวอร์ชันเก่าซึ่งไม่สามารถใช้บริการของเราได้ เราขอแนะนำให้อัพเดตเบราว์เซอร์เพื่อการใช้งานที่ดีที่สุด

แก้ปัญหาในชีวิตจริงไม่พอ มาแก้ปัญหาในเกมด้วย จัดไปกับ Walk of Life เกมจำลองการใช้ชีวิต

The MATTER

อัพเดต 27 ต.ค. 2568 เวลา 16.04 น. • เผยแพร่ 28 ต.ค. 2568 เวลา 03.00 น. • Brief

เผชิญสารพัดปัญหาในชีวิตจริงเสร็จ มาลองสู้รบกับปัญหาชีวิตในเกมกันต่อ

Walk of Life เกมจำลองการใช้ชีวิต จาก Porcelain Fortress ค่ายเกมสัญชาติไอซ์แลนด์ ภาคต่อของบอร์ดเกมใช้ชีวิตสุดปั่นอย่าง No Time to Relax ที่เราเคยชวนให้ทุกคนไปลองสนุกกันแล้ว

ครั้งนี้เกม Walk of Life ก็ยังคงเป็นสไตล์บอร์ดเกมใช้ชีวิตเช่นเดิม เล่นได้สูงสุด 4 คน โดยแต่ละคนจะต้องพยายามใช้ชีวิตฟันฝ่าอุปสรรคต่างๆ ให้ได้มากที่สุดเท่าที่จะทำได้ภายในเวลาเพียงแค่ 10 เทิร์นเท่านั้น

เมื่อเริ่มเกมผู้เล่นทุกคนจะถูกโยนลงไปบนแผนที่ ออกไปใช้ชีวิตในเมืองใหญ่ภายในเวลาที่กำหนด ภายในเมืองก็จะเต็มไปด้วยอาคารมากมาย ตั้งแต่ธนาคาร ร้านค้า อพาร์ตเมนต์ โรงยิม ฯลฯ และในสถานที่ต่างๆ จะมีกิจกรรม ภารกิจเฉพาะที่ผู้เล่นแต่ละคนต้องทำเพื่อสมดุลทั้ง 4 ด้านของชีวิต ไม่ว่าจะเป็นสุขภาพ สุขอนามัย ความสุข และความเครียด ในทุกๆ ภารกิจที่ทำก็จะเพิ่มคะแนนให้กับผู้เล่นแตกต่างกันไปด้วย

เมื่อเล่นกันจนถึงเทิร์นสุดท้าย ตัวเกมจะคำนวณคะแนนรวมจากปัจจัยต่างๆ ตั้งแต่ระดับความเครียดของผู้เล่น การศึกษา สภาพความเป็นอยู่ และภารกิจที่ผู้เล่นทำสำเร็จตลอดเส้นทาง ด้วยสิ่งที่ต้องทำมากมายระหว่างเล่นเกม บอกได้เลยว่า มีหัวหมุนกันแน่นอน

นอกจากตัวเกมใหม่ งานกราฟิกคุณภาพสูงขึ้น และไหลลื่นมากขึ้นแล้ว สิ่งที่เพิ่มเข้ามาจากภาคก่อนๆ คือ ฟีเจอร์การใช้ชีวิตที่ช่วยให้การเล่นสมจริงมากขึ้น เช่น การตกแต่งที่อยู่อาศัย การสวมบทบาทกับสไตล์การเล่นที่แตกต่างกัน จนถึงสารพัดปัญหาที่อ้างอิงจากชีวิตจริง ทั้งเงินเฟ้อ หรือกระทั่งปัญหาด้านสิ่งแวดล้อม

ชวนเพื่อนมาสัมผัสความอลหม่านในการใช้ชีวิตแบบสมจริงได้แล้วที่ https://store.steampowered.comแล้วมาดูกันว่าแต่ละคนจะใช้ชีวิตยังไงกันบ้าง

อ้างอิงจาก

store.steampowered.com

gamerant.com

ign.com

ดูข่าวต้นฉบับ
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...