โปรดอัพเดตเบราว์เซอร์

เบราว์เซอร์ที่คุณใช้เป็นเวอร์ชันเก่าซึ่งไม่สามารถใช้บริการของเราได้ เราขอแนะนำให้อัพเดตเบราว์เซอร์เพื่อการใช้งานที่ดีที่สุด

เกม

ผู้สร้าง 'Gravity Rush' อยากสร้างเกมเน้นไอเดีย แต่ Sony อยากให้ทำเกมฟอร์มยักษ์มากกว่า

BT Beartai

อัพเดต 17 ก.ค. 2567 เวลา 10.29 น. • เผยแพร่ 17 ก.ค. 2567 เวลา 07.41 น.
ผู้สร้าง 'Gravity Rush' อยากสร้างเกมเน้นไอเดีย แต่ Sony อยากให้ทำเกมฟอร์มยักษ์มากกว่า

เป็นที่รู้กันว่าแนวทางการสร้างวิดีโอเกมแบ่งออกเป็นเกมฟอร์มยักษ์ทุนสูง ที่เต็มไปด้วยความยิ่งใหญ่อลังการงานสร้าง เช่น ‘Call of Duty’ และอีกแนวทางคือเน้นไอเดียแปลก ๆ แต่ใช้เงินทุนสร้างไม่มาก ซึ่งรูปแบบหลังค่ายเกมเล็ก ๆ นิยมเอาไปเป็นแนวทาง เพราะว่าใช้เงินไม่เยอะและหากขายดีก็จะทำกำไรได้มากมาย

และล่าสุดมีข้อมูลเกี่ยวกับรูปแบบการสร้างเกมมาจากปากของ คารุอิจิโร่ โทยามะ (Keiichiro Toyama) ทีมงานผู้อยู่เบื้องหลังการสร้าง ‘Gravity Rush’ ผลงานของค่าย PlayStation Japan Studio ที่เคยเป็นหนึ่งในสตูดิโอที่มีชื่อเสียงที่สุดของค่าย PlayStation ที่มีผลงานเกมดัง ๆ มากมาย แต่ทีมได้ถูกยุบไปเมื่อปี 2021 ที่ผ่านมา

โดยโทยามะได้บอกถึงสาเหตุหนึ่งของการปิดค่าย PlayStation Japan Studio ลงเขาบอกว่าทางต้นสังกัดใหญ่อย่าง PlayStation ต้องการสร้างเกมระดับ AAA ที่ใช้ทุนสร้างมหาศาล แต่แนวทางของ Japan Studio จะมีการสร้างเกมที่เน้นความคิดสร้างสรรค์และความแปลกใหม่

โทยามะได้กล่าวต่อว่า เขาคิดว่าไม่จำเป็นต้องใช้งบประมาณจำนวนมหาศาลเพื่อสร้างเกมที่ยอดเยี่ยม อย่างไรก็ตามทาง PlayStation อาจไม่ชอบรูปแบบแนวทางนี้ และในตอนนี้โทยามะได้ออกมาตั้งค่ายเกมเองทำให้มีอิสระในการสร้าง และเขาเชื่อว่าเป็นการตัดสินใจที่ถูกต้อง เพราะในตอนนี้เขาสามารถสร้างเกมที่แสดงตัวตนได้อย่างอิสระแล้ว

ก็ไม่รู้ว่าแนวทางที่โทยามะเสนอกับค่าย PlayStation แล้วไม่ผ่านคือเกมรูปแบบไหน แต่ที่แน่ ๆ หลังจากนี้เราน่าจะได้เห็นเกมไอเดียแปลกใหม่จากเขาอีกแน่นอน ไม่แน่ว่าอาจจะได้รับการสนับสนุนจาก Nintendo ก็เป็นไปได้ เพราะแนวทางของปู่นินจะเน้นไอเดียมาก่อนความยิ่งใหญ่ของเกม

ดูข่าวต้นฉบับ
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...