โปรดอัพเดตเบราว์เซอร์

เบราว์เซอร์ที่คุณใช้เป็นเวอร์ชันเก่าซึ่งไม่สามารถใช้บริการของเราได้ เราขอแนะนำให้อัพเดตเบราว์เซอร์เพื่อการใช้งานที่ดีที่สุด

"ByteDance" เจ้าของ TikTok ขายธุรกิจเกมให้บริษัทที่ Tencent ถือหุ้น

Media Tank

เผยแพร่ 10 พ.ค. 2567 เวลา 15.24 น. • THE TANK
“ByteDance” เจ้าของ TikTok ขายธุรกิจเกมให้บริษัทที่ Tencent ถือหุ้น

บริษัท "ByteDance" ทำการขายหน่วยธุรกิจเกมของตนไปยังบริษัทที่ได้รับการสนับสนุนจาก Tencent เป็นสัญญาณที่บ่งบอกถึงการรวมกลุ่มธุรกิจที่ยังคงดำเนินการต่อไปในวงการ

C4Games ซึ่งถูกซื้อโดย "ByteDance" ในปี 2021 เป็นสตูดิโอที่สามที่ถูกขายไปยังบริษัทที่ได้รับการสนับสนุนจากTencent ในขณะที่เจ้าของ TikTok ยังคงดำเนินการถอนตัวจากธุรกิจนี้ต่อไป เมื่อเดือนพฤศจิกายนที่ผ่านมา "ByteDance" ตัดสินใจยุติโครงการที่เกี่ยวข้องกับเกมในส่วนมากซึ่งยังไม่ได้เผยแพร่ออนไลน์ และเลือกทำการขายสินทรัพย์สำหรับโครงการที่ได้เปิดตัวไปแล้ว

เจ้าของ TikTok คือ บริษัท "ByteDance" ซึ่งเริ่มต้นการถอนตัวจากวงการเกมวิดีโอเมื่อปีที่แล้ว ได้ทำการขายสตูดิโอที่สามไปยังบริษัทที่ได้รับการสนับสนุนจากTencent ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของกระบวนการรวมกลุ่มในวงการ ในขณะที่ยังคงมีความไม่แน่นอนในการใช้จ่ายของผู้บริโภคและกฎหมายประกันตน

"ByteDance" ได้ตกลงที่จะขาย C4Games ไปยังลูกของบริษัท China Ruyi Holdings ซึ่งเป็นบริษัทผลิตภาพยนตร์และเกมซึ่งมีการลงทุนถึง 22 เปอร์เซ็นต์ โดย Tencent Holdings ผู้บริหารของเกมวิดีโอที่ใหญ่ที่สุดในประเทศจีน ในรายงานที่ส่งมอบให้ตลาดหลักหุ้นฮ่องกงในวันอังคาร

C4Games ที่ถูกซื้อโดย ByteDance เมื่อปี 2021 ในยอดเงินที่ไม่ได้เปิดเผย เป็นที่รู้จักดีสำหรับเกม Red Alert Online ที่ได้มาจากเกมเล่นคนเดียวชื่อ Red Alert ที่มีชื่อเสียงในยุค 1990 จากอเมริกา การเคลื่อนไหวล่าสุดเกิดขึ้นหลังจากที่บริษัท ByteDance ได้ขายหน่วยธุรกิจเกมอื่น ๆ ไปยัง Tencent มา 2 เดือนแล้ว ในเดือนมีนาคม หนังสือพิมพ์ South China Morning Post รายงานว่า LightSpeed Studios หนึ่งในหน่วยธุรกิจการเล่นเกมที่สำคัญของ Tencent และผู้ผลิตเกมชื่อดัง PUBG Mobile ได้รับการดูแลโครงการในเซินเจิ้นที่เคยเป็นเจ้าของโดย Gravity Studio ของ ByteDance และโครงการโลกกว้างที่เป็นของ Jiangnan Studio ของ ByteDance ที่ฮังโจว

การซื้อขายล่าสุดนี้เป็นสัญญาณถึงการรวมกลุ่มเพิ่มเติมในอุตสาหกรรมการเล่นเกมวิดีโอของจีน ซึ่งเป็นอุตสาหกรรมที่มีรายได้มากที่สุดในโลก เมื่อเดือนพฤศจิกายนที่ผ่านมา บริษัท ByteDance ตัดสินใจยุติโครงการทางด้านเกมส์ส่วนใหญ่ซึ่งยังไม่ได้เผยแพร่ออนไลน์ และเริ่มดำเนินการขายสินทรัพย์สำหรับโครงการที่เปิดตัวไปแล้ว รวมถึงเกมแบบอนิเมะ Crystal of Atlan และเกมวิทยาศาสตร์นิยม Earth: Revival

Crystal of Atlan

ในเดือนมกราคมปีนี้ ByteDance ยืนยันว่ากำลังอยู่ในขบวนการสนทนากับผู้ซื้อที่มีศักยภาพหลายรายสำหรับธุรกิจเกมของตน รวมถึง Tencent ด้วย

วงการเกมได้เห็นการลดต้นทุนและการลงจากงานอย่างต่อเนื่องในช่วงเวลาที่เกิดความกดดันทางเศรษฐกิจและความกดดันจากการกำกับดูแล บริษัท Lingxi Games ภายใต้ Alibaba Group Holding ได้ยุติโครงการเครื่องมือสร้างเกมที่พัฒนาโครงสร้างเพื่อปรับปรุงและทำให้ง่ายขึ้นในการสร้างเกมวิดีโอในหลายภาษาโปรแกรม

ในเดือนมีนาคม บริษัท Kuaishou Technology ผู้ดำเนินการแพลตฟอร์มวิดีโอสั้นรายยี่ห้อที่สองของจีน ได้ยุติโครงการเกมวิดีโอในเมืองปักกิ่ง และทำการลดจำนวนพนักงานโดยการเลิกจ้างประมาณ 30 คน

ByteDance

เมื่อเริ่มต้นปีนี้ หน่วยธุรกิจเกมของ Tencent ได้เริ่มแนะนำ "โครงการต้นไม้ไผ่ในฤดูใบไม้ใหม่" เพื่อสนับสนุนโครงการที่มีงบประมาณต่ำและปานกลาง ซึ่งเป็นการเปลี่ยนแปลงจากการให้ความสำคัญก่อนหน้าในโครงการที่มีค่าใช้จ่ายในการผลิตสูง ตามข้อมูลจากบล็อกอุตสาหกรรม Youxiputao

กรมการพิมพ์และการตีพิมพ์แห่งชาติ หน่วยงานกำกับดูแลในการให้สิทธิ์ให้เล่นเกมวิดีโอในจีน ได้อนุมัติเกมวิดีโอใหม่ 95 เกมในเดือนเมษายน ซึ่งเป็นจำนวนที่น้อยที่สุดตั้งแต่เริ่มต้นปีนี้

ที่มา : South China Morning Post

Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...