Neil Druckman ผู้กำกับ The Last of Us สนใจอยากนำการเล่าเรื่องแบบ Elden Ring มาใช้บ้าง
การเล่าเรื่องใน Elden Ring เป็นเสน่ห์อีกอย่างหนึ่งของเกมนี้ ตัวเกมให้ผู้เล่นปะติดปะต่อเรื่องราวเอาเอง นีล ดรักแมน (Neil Druckman) ผู้กำกับและผู้เขียนบท The Last of Us ให้สัมภาษณ์กับ The Washington Post เผยว่า เขาสนใจการเล่าเรื่องราวแบบ Elden Ring และอยากนำมาใช้บ้าง
“ผมรู้สึกทึ่งมากกับสิ่งต่าง ๆ ที่อยู่ใน Elden Ring กับ Inside การเล่าเรื่องไม่จำเป็นต้องเล่าแบบเส้นตรงเสมอไป” ดรักแมน เผย “การเล่าเรื่องที่ดีที่สุดใน The Last of Us จะอยู่ในคัทซีน แต่ก็มีบางส่วนอยู่ในเกมเพลย์ด้วย การได้สำรวจสิ่งรอบตัวและทำความเข้าใจเรื่องราวมากมายจากที่พบเจอ สำหรับผมเป็นอะไรที่มีความสุขมาก พวกเขาไม่อยากจับมือผู้เล่นให้เดินทางนั้นทางนี้ แต่พวกเขาอยากให้ผู้เล่นมีอิสระ นั่นคือสิ่งที่ผมสนใจมาก และอยากนำมาใช้ในอนาคต”
การเล่าเรื่องแบบไม่เป็นเส้นตรงเป็นอะไรที่น่าสนใจ ดรักแมนคิดว่า Naughty Dog คงไม่เปลี่ยนสไตล์การเล่าเรื่องของตัวเอง ยังคงเน้นใช้ฉากคัตซีนและบทสนทนาเป็นส่วนสำคัญเช่นเดิม
“แม้อยากจะนำเสนอการเล่าเรื่องแบบใหม่ ๆ แต่ไม่ได้หมายความว่าพวกเราจะไม่สนใจการนำเสนอแบบคัตซีนหรือบทสนทนา ผมคิดว่าสิ่งเหล่านี้เป็นจุดเด่นของเรา และผมคิดว่าจะผลักดันสิ่งเหล่านี้ต่อไปยังไง อย่างน้อยมีหลายเกมที่ Naughty Dog ทำได้อย่างน่าทึ่ง หลังจากนี้อาจมีการนำเสนออะไรใหม่ ๆ บ้าง อาจจะไม่ชอบกันทุกคน แต่ไม่เป็นไร สิ่งที่พวกเรากำลังทำอยู่ตอนนี้ผมว่าผมสามารถบอกคุณได้ว่าทีมงานตื่นเต้นมาก มีหลายโปรเจกต์ที่กำลังทำอยู่และน่าสนใจมากทีเดียว”
อ้างอิง Gamingbolt
พิสูจน์อักษร : สุชยา เกษจำรัส