โปรดอัพเดตเบราว์เซอร์

เบราว์เซอร์ที่คุณใช้เป็นเวอร์ชันเก่าซึ่งไม่สามารถใช้บริการของเราได้ เราขอแนะนำให้อัพเดตเบราว์เซอร์เพื่อการใช้งานที่ดีที่สุด

เกม

[Mango Profile] เปิดศักราชอวกาศครั้งใหม่! คุยกับ “Kazuya Tsurumaki” ผู้กำกับผลงานสุดล้ำ “Mobile Suit Gundam GQuuuuuuX”

Mango Zero

เผยแพร่ 15 พ.ค. 2568 เวลา 11.00 น. • Mango Zero

"Mobile Suit Gundam GQuuuuuuX" เล่าเรื่องราวเกี่ยวกับ "อามาเทะ ยูซุริฮะ" (Amate Yuzuriha) เด็กสาววัยมัธยมปลายที่ใช้ชีวิตอยู่ในอาณานิคมอวกาศอย่างสงบสุข ทว่าหลังจากได้รู้จักเด็กสาวผู้ลี้ภัยชื่อว่า "เนี้ยง" (Nyaan) และพบว่าตัวเองเข้าไปพัวพันกับการแข่งขันโมบิลสูท (Mobile Suit) ผิดกฎหมายที่เรียกว่า ‘แคลนแบทเทิล’ (Clan Battle) เส้นทางการต่อสู้อันแสนดุเดือดที่นำพาให้เธอได้ไปพบกับหุ่นยนต์โมบิลสูทลึกลับ "Gundam" พร้อมเด็กชายคนขับ"ชูจิ" (Shuuji) ที่กำลังถูกกองทัพอวกาศไล่ล่าก็เริ่มต้นขึ้น!

ในบทสัมภาษณ์ฉบับนี้ แมงโก้จึงขอใช้โอกาสต้อนรับทุกคนเข้าสู่คอนเทนต์ซีรีส์ชุดใหม่แกะกล่องของพวกเราอย่างเป็นทางการ กับคอนเทนต์ที่มีชื่อว่า "Mango Profile" พื้นที่ที่จะรวบรวมข้อมูลและผลงานเด่นของศิลปิน ดารา ผู้กำกับ รวมถึงบุคคลมีชื่อเสียงทั้งหลายมาให้เสพกันแบบจัดหนักจัดเต็ม เรียกได้ว่าอ่านปุ๊บ รู้จักปั๊บ พร้อมสมัครเป็นแฟนคลับทันที~! โดยวันนี้เราจะขอเปิดฉากคอนเทนต์ใหม่ด้วยการพาทุกๆ คนไปพูดคุยกับ "ผู้กำกับ Kazuya Tsurumaki" ผู้ก้าวเข้ามามีบทบาทสำคัญในการกำกับและสร้างสรรค์จักรวาลใหม่ให้กับ "Mobile Suit Gundam GQuuuuuuX" ร่วมสำรวจเส้นทางการสร้าง แนวคิด และแง่มุมน่าสนใจมากมาย การเปิดศักราชอวกาศครั้งนี้จะน่าสนใจและสนุกสนานแค่ไหนมาสัมผัสไปพร้อมๆ กันได้เลย~

เส้นทางสู่ “Mobile Suit Gundam GQuuuuuuX”

Q: กว่าจะมาเป็น Mobile Suit Gundam GQuuuuuuX ใช้เวลานานเท่าไร และเกิดอะไรขึ้นบ้าง

ผู้กำกับ Kazuya Tsurumaki: จริงๆ แล้วผมได้รับข้อเสนอเกี่ยวกับซีรีส์ "Mobile Suit Gundam GQuuuuuuX" ตั้งแต่ในปี 2018 แต่เพราะในช่วงนั้นยังคงทำงานในโปรเจกต์ “Evangelion 3.0+1.0 THRICE UPON A TIME” อยู่ จึงต้องรอให้โปรเจกต์นั้นจบลงก่อน จึงจะได้ทุ่มเทเวลาให้กับการผลิต "Mobile Suit Gundam GQuuuuuuX" อย่างเต็มตัวในปี 2021 มาจนถึงปัจจุบันครับ

Q: ประสบการณ์การที่ผ่านมาของคุณกับ “Evangelion” มีผลต่อการทำงานโปรเจกต์นี้อย่างไรบ้าง

ผู้กำกับ Kazuya Tsurumaki: การที่เราเคยสร้างผลงานนอนิเมะแนวหุ่นยนต์ซึ่งรวมถึงซีรีส์ "Evangelion" กันมาก่อน ทำให้ตัวผมเองและทีมงานของ khara มีความเชี่ยวชาญในการผสมผสานตัวละครเข้ากับแอ็กชันของเครื่องจักร ซึ่งผมคิดว่ามีส่วนช่วยในการสร้าง Gundam อย่างมาก นอกจากนี้ เทคโนโลยี 3DCG ที่เราใช้ในซีรีส์ "Rebuild of Evangelion" ก็ทำให้เราได้เรียนรู้ที่จะรักษาสมดุลระหว่างคุณภาพกับต้นทุน ซึ่งเป็นสิ่งที่เรานำมาใช้ในการสร้างงานชิ้นนี้ด้วย

Q: ช่วยเล่าถึงการทำงานร่วมกับคุณ "Hideaki Anno" ได้ไหม

ผู้กำกับ Kazuya Tsurumaki: ตอนที่ทำซีรีส์ "Evangelion" คุณAnno เป็นผู้กำกับและผมเป็นหนึ่งในทีมงาน แม้แต่ในตอนนั้นเราก็สามารถแลกเปลี่ยนความเห็นกันได้ในฐานะมืออาชีพอยู่ตลอด สำหรับงานชิ้นนี้ตำแหน่งของเราสลับกัน คุณAnno เป็นฝ่ายให้ข้อเสนอแนะ ขณะที่ผมเป็นคนตัดสินใจในฐานะผู้กำกับ เราทำงานโดยที่สามารถแลกเปลี่ยนความคิดเห็นกันได้อย่างอิสระครับ

การรีเซ็ตจักรวาล U.C. ที่มาพร้อมดีไซน์สุดพิเศษ

Q: อะไรเป็นแรงบันดาลใจสำคัญที่ทำให้อยากรีเซ็ตจักรวาล U.C. (ศักราชอวกาศ) แล้วตีความใหม่ให้แตกต่างจากที่เคยมีมา อย่างที่ปรากฏใน "Mobile Suit Gundam GQuuuuuuX" ภาคนี้

ผู้กำกับ Kazuya Tsurumaki: เดิมที "Gundam" เล่าเรื่องเกี่ยวกับสงครามและมีการนำเอาต้นแบบมาจากสงครามจริงๆ อยู่แล้วซึ่งผมว่าแฟนๆ ก็น่าจะมีความรู้เรื่องศักราชอวกาศเป็นอย่างดี เลยคิดว่าถ้าเอาประวัติศาสตร์ของ "Gundam" เองมาเป็นต้นแบบเพื่อสร้างเรื่องราวอื่น ๆ ต่อก็น่าจะสนุกดีครับ

Q: GQuuuuuuX มีดีไซน์ที่แตกต่างจาก Gundam ที่เราเคยรู้จักพอสมควร อยากทราบว่ามีความท้าทายในการออกแบบหรือมีความพิเศษอย่างไรบ้าง

ผู้กำกับ Kazuya Tsurumaki: การดีไซน์ตัวละครใน "Mobile Suit Gundam GQuuuuuuX" ได้คุณทาเคะที่เป็นผู้ดีไซน์ตัวละครโปเกม่อนมาช่วย ซึ่งผมชอบการขึ้นทรงและรูปร่างที่คุณทาเคะวาดไว้อยู่แล้วแต่สิ่งที่ชอบที่สุดคือการลงสีครับ ความใจกล้าลงสีให้ตัวละครออกมามีสีสันของคุณทาเคะทำให้มันออกมาน่าสนใจครับ

Q: ความท้าทายของการทำซีรีส์อนิเมะซึ่งพัฒนาไปอย่างรวดเร็ว ทำให้ต้องปรับตัวและพัฒนาในจุดไหนบ้าง

ผู้กำกับ Kazuya Tsurumaki: ปัจจุบันตัวผมเองยังใช้ดินสอกับกระดาษวาดภาพอยู่เลยครับ ส่วนทีมงานที่เด็กกว่าผมส่วนใหญ่เขาก็วาดภาพแบบดิจิทัลเอา แต่ตัวผมเองเนี่ย (หัวเราะ) ยังวาดภาพลงสีแบบดิจิทัลไม่คล่องเลย ผมก็ยังตามยุคใหม่ไม่ทันเลยครับ

เสียงตอบรับจากแฟนๆ และแนวทางผลงานในอนาคต

Q: คุณหวังจะสื่อสารข้อความอะไรผ่านผลงานชิ้นนี้

ผู้กำกับ Kazuya Tsurumaki: ผมอยากให้ทั้งผู้ชมหน้าใหม่และแฟน Gundam รุ่นเก่ารู้สึกสนุกไปกับผลงานชิ้นนี้ และหวังว่ามันอาจจะเป็นจุดเริ่มต้นให้ผู้ชมกลุ่มใหม่สนใจและย้อนกลับไปสำรวจซีรีส์ Gundam เรื่องอื่นๆ ด้วยครับ

Q: คิดว่าแฟนๆ Gundam จะตั้งตารอสิ่งใดมากที่สุดในเรื่องนี้

ผู้กำกับ Kazuya Tsurumaki: นั่นสิครับ (ครุ่นคิด) ตอนที่Mobile Suit Gundam - Beginning (ฉบับภาพยนตร์ที่ออกฉายก่อนการฉายซีรีส์ Mobile Suit Gundam GQuuuuuuX) ปล่อยมาก็เจอผลตอบรับจากแฟนๆ ที่คาดไม่ถึงนะครับ แฟนๆ เขาตั้งตารอชมตัวละคร "ชาเลีย บูล" มากกว่าที่คิดครับ และเหมือนแฟนๆ จะตั้งตาดูว่าความสัมพันธ์ของชาเลียกับชาร์จะเป็นยังไงต่อไป ถือเป็นประเด็นฮิตเลยครับ

Q: ในอนาคตคุณผู้กำกับอยากทำงานแนวไหน เพราะอะไร

ผู้กำกับ Kazuya Tsurumaki: ที่จริงแล้วแนวที่อยากทำที่สุดคือแนวรอมคอมครับ (หัวเราะ) ผมอยากทำอะไรแนวซอฟต์ๆ อย่างแนวรอมคอมมากเลยครับ แต่ไม่มีใครมาเสนอให้ผมทำแนวนั้นเลยสุดท้ายเลยมาทำผลงานแนวหุ่นยนต์นี่แหละครับ เรียกได้ว่า "Mobile Suit Gundam GQuuuuuuX" นั้นเป็นการพบกันของผู้กำกับมากฝีมือ ดีไซน์ตัวละครในแบบใหม่ๆ และเนื้อเรื่องสุดน่าสนใจที่ไม่ว่าคุณจะเป็นแฟนตัวยงของ "Gundam"มาก่อนหรือไม่ ก็สามารถเพลิดเพลินไปกับซีรีส์เรื่องนี้ได้อย่างแน่นอนสำหรับใครที่สนใจก็สามารถตามไปรับชมผ่านช่องทาง "Prime Video" ได้เลยนะ~!

ดูข่าวต้นฉบับ
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...