โปรดอัพเดตเบราว์เซอร์

เบราว์เซอร์ที่คุณใช้เป็นเวอร์ชันเก่าซึ่งไม่สามารถใช้บริการของเราได้ เราขอแนะนำให้อัพเดตเบราว์เซอร์เพื่อการใช้งานที่ดีที่สุด

ไอที ธุรกิจ

ทำไมการเล่นเกมส์ถึงต้องใช้จอสำหรับเล่นเกมส์โดยเฉพาะ?

Thaiware

อัพเดต 25 มิ.ย. 2562 เวลา 05.00 น. • เผยแพร่ 25 มิ.ย. 2562 เวลา 05.00 น. • ซากุระหิมะ
สกู๊ปนี้เราจะพาคุณมารู้จักกับคุณสมบัติของจอเกมมิ่งที่จะทำให้คุณได้รับประสบการณ์การเล่นเกมส์ที่ดียิ่งขึ้นค่ะ

ผู้เขียนเชื่อว่าเกมเมอร์ส่วนใหญ่ในวัยทำงาน เติบโตมาพร้อมกับจอมอนิเตอร์ที่มีการเปลี่ยนแปลงไปทุกยุคทุกสมัย ตั้งแต่จอคอมฯ แบบเป็นตู้หนักๆ ตัวใหญ่ๆ มาจนถึงปัจจุบันที่เป็นจอแสดงผลแบบบางเฉียบพร้อมด้วยฟีเจอร์ต่างๆ แบบครบครัน แต่เชื่อไหมว่าจอทุกจอไม่ได้ตอบสนองความต้องการในการเล่นเกมส์ได้ดีเสมอไป ถึงแม้ว่าเราจะไม่ใช่นักกีฬาอีสปอร์ตที่ต้องการประสิทธิภาพในการเล่นเกมส์ที่สูงที่สุด แต่กระนั้น ฟังก์ชั่นบางอย่างในจอมอนิเตอร์ในปัจจุบันก็ถือเป็นสิ่งสำคัญที่เกมเมอร์ควรให้ความสำคัญ เพราะมันเกี่ยวพันไปถึงการแพ้ชนะในเกมส์ได้เลยทีเดียว

1. ทำไมต้องเป็นจอเกมมิ่ง

จอเกมมิ่ง หรือ Gaming Monitor คือจอที่ผู้ผลิตหลายราย เช่น LG ได้ออกแบบให้มีประสิทธิภาพสูงสุดสำหรับการเล่นเกมส์โดยเฉพาะ ไม่ว่าจะเป็นค่า Refresh Rate ที่สูง (จะกล่าวถึงในข้อถัดไป) ค่าเวลาการตอบสนอง การแสดงผลสีต่างๆ ให้เหมาะสมกับประเภทเกมส์ ความละเอียดในการแสดงผล และอื่นๆ อีกมากมาย ซึ่งมีความแตกต่างกับจอภาพที่ใช้เพียงแค่ทำงานเอกสารต่างๆ ทั่วไปที่ไม่จำเป็นต้องเน้นประสิทธิภาพอะไรมากมาย เพียงแค่มันสามารถแสดงภาพออกจอได้ก็เป็นอันใช้ได้

ทำไมการเล่นเกมส์ถึงต้องใช้จอสำหรับเล่นเกมส์โดยเฉพาะ? [Advertorial]

2. ขนาดจอแสดงผล

เราอาจเคยคิดว่าจอเล่นเกมส์นั้นยิ่งใหญ่ยิ่งดี แต่รู้ไหมว่ากับเกมส์บางประเภทนั้น ขนาดของจอที่ใหญ่จนเกินไปอาจเป็นผลเสียร้ายแรงกับการเล่นเกมส์แทน เช่น เกมส์ประเภท First-Person Shooting หรือ FPS (เกมส์ยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง) ที่ต้องอาศัยการกวาดสายตาและความเร็วในการตอบสนองสูง ถ้าหน้าจอมีขนาดที่ใหญ่เกินไปจะทำให้ไม่สามารถมองเห็นได้อย่างทั่วถึงและตกเป็นฝ่ายเสียเปรียบได้ ซึ่งขนาดจอที่เหมาะสมกับการเล่นเกมส์จะอยู่ระหว่าง 21 นิ้ว ขึ้นไป (ตามความเห็นส่วนตัวของผู้เขียน) เพราะจะทำให้สามารถมองเห็นได้อย่างรวดเร็วและทั่วถึง

ทำไมการเล่นเกมส์ถึงต้องใช้จอสำหรับเล่นเกมส์โดยเฉพาะ? [Advertorial]

3. Refresh Rate คืออะไร ทำไมต้องปรับให้สูงๆ เข้าไว้

รีเฟรชเรทนั้นเป็นค่าที่แสดงถึงการแสดงผลภาพนิ่งว่าสามารถส่งภาพได้กี่ภาพ ภายในเวลา 1 วินาที (หน่วยเป็นเฟรมต่อวินาที หรือ Frame Per Second ในชื่อหน่วยย่อว่า fps) อ้างอิงจากการทำงานของจอภาพที่ต้องใช้การประมวลผลและส่งภาพขึ้นหลายๆ เฟรมอย่างต่อเนื่อง ยิ่งสามารถส่งได้หลายภาพต่อวินาทีมากเท่าไหร่ การรับชมวิดีโอหรือภาพที่เคลื่อนไหวต่อเนื่องก็จะยิ่งมีความลื่นไหลสบายตามากขึ้นเท่านั้น ฉะนั้น กับเกมส์บางเกมส์ที่ค่า fps มีส่วนสำคัญอย่างยิ่งเช่น Counter Strike: Global Offensive และ Rainbow Six: Siege การที่มีจอภาพที่มีรีเฟรชเรทสูงกว่าฝ่ายตรงข้าม จะทำให้ได้เปรียบเป็นอย่างยิ่งทั้งในการเล่นและการแข่งขัน เพราะในขณะที่ฝั่งตรงข้ามยังเห็นขอบกำแพงที่ว่างเปล่าอยู่ ในความเป็นจริงคือตัวเราโผล่ออกไปยิงแล้วเพราะการส่งภาพขึ้นต่อ 1 วินาทีนั้นไม่เท่ากันนั่นเอง โดยจอเกมมิ่งที่นิยมในปัจจุบันนั้นจะอยู่ที่ 120 Hz ขึ้นไป

ทำไมการเล่นเกมส์ถึงต้องใช้จอสำหรับเล่นเกมส์โดยเฉพาะ? [Advertorial]

4.เวลาตอบสนอง (Response Time)

Response Time หรือเวลาการตอบสนองนั้นหมายถึงเวลาที่จอมอนิเตอร์ของเราจะต้องประมวลผลเพื่อเปลี่ยนสีจากสีหนึ่งไปอีกสีหนึ่ง ซึ่งปกติแล้วจะวัดโดยการเปลี่ยนจากสีดำไปสีขาวแล้วกลับมาสีดำอีกครั้ง โดยใช้เวลาวัดเป็นหน่วยมิลลิวินาที (ms = millisecond) ซึ่งค่านี้จะแตกต่างจาก Refresh Rate เพราะ Response Time นั้นยิ่งมีค่านี้น้อยเท่าไหร่ยิ่งดี แต่ค่า Refresh Rate นั้นยิ่งสูงยิ่งดี โดยค่า Response Time ที่เหมาะสมกับการเล่นเกมส์นั้นจะอยู่ระหว่าง 1 - 5 ms

ทำไมการเล่นเกมส์ถึงต้องใช้จอสำหรับเล่นเกมส์โดยเฉพาะ? [Advertorial]

5. ฟังก์ชั่นพิเศษที่มีในจอเกมมิ่งโดยเฉพาะ

ถึงแม้จอเกมมิ่งจะมีคุณสมบัติที่กล่าวมาด้านบนอย่างครบถ้วนแล้วก็ใช่ว่าจะเพียงพอเสมอไป บางครั้งเกมเมอร์อย่างเราๆ ก็ต้องการอะไรที่ทำให้ได้รับประสบการณ์การเล่นเกมส์ที่ดีที่สุดในการเล่นแต่ละครั้ง ดังเช่นฟีเจอร์พิเศษในจอเกมมิ่งตระกูล LG UltraGear™ ที่จะช่วยให้ผู้เล่นได้เปรียบในการปะทะมากขึ้น เช่น

  • Black Stabilizer ที่จะช่วยปรับแสงสว่างในจุดที่มืดที่สุดให้สว่างขึ้นและมองเห็นได้อย่างชัดเจนด้วยมุมมองแบบ Night Vision ซึ่งจอจะทำการซิงโครไนซ์ให้เองโดยอัตโนมัติ ไม่ต้องปรับตั้งเองแต่อย่างใด
ทำไมการเล่นเกมส์ถึงต้องใช้จอสำหรับเล่นเกมส์โดยเฉพาะ? [Advertorial]

  •  
  • Radeon FreeSync เทคโนโลยีการซิงโครไนซ์ภาพที่เป็นเอกสิทธิ์เฉพาะจาก AMD Radeon ด้วยเทคโนโลยี Adaptive Sync ที่ทำให้สามารถแสดงผลภาพเคลื่อนไหวในรูปแบบต่างๆ ได้อย่างราบรื่น หมดปัญหาภาพขาดและภาพกระตุกระหว่างการเล่นเกมส์
ทำไมการเล่นเกมส์ถึงต้องใช้จอสำหรับเล่นเกมส์โดยเฉพาะ? [Advertorial]

  •  
  • Dynamic Action Sync ฟีเจอร์ที่ช่วยลดการหน่วงเวลาของอินพุต ที่จะทำให้การเล่นเกมส์แบบ Real Time Strategy (เกมส์แนววางแผน) และ FPS นั้นสนุกยิ่งขึ้น เพราะยิ่งการหน่วงลดลง จอก็จะสามารถตอบสนองต่อคำสั่งของเราได้ฉับไวขึ้นด้วย
ทำไมการเล่นเกมส์ถึงต้องใช้จอสำหรับเล่นเกมส์โดยเฉพาะ? [Advertorial]

  •  
  • Crosshair เชื่อว่าหลายคนน่าจะเคยเล่นเกมส์ยิงประเภทที่ไม่มีเป้าเล็งกลางจอกันมาแล้วอย่างแน่นอน (เช่น Killing Floor) ซึ่งนับว่าเป็นอะไรที่หงุดหงิดเอามากๆ กับการที่ต้องมานั่งกะระยะจุดกึ่งกลางจอด้วยตัวเอง รวมไปถึงเหล่าสไนเปอร์ที่ชอบ Quick Scope (ควิกสโคป = สายสับเปลี่ยนระหว่างอาวุธรองและปืนสไนเปอร์แบบรวดเร็วแทนการปล่อยให้ปืนยกเลิกซูมให้เอง) เพราะการสลับระหว่างหน้าจอปกติกับหน้าจอซูมนั้นเป้าเล็งจะหายไปชั่วระยะเวลาหนึ่ง แต่ถ้าจอเกมมิ่งของคุณมีฟีเจอร์ Crosshair หรือจุดตัดสำหรับเล็งอยู่ที่กลางจอตลอดเวลา ก็จะหมดปัญหาการเล็งยิงทันทีในการยิงทุกรูปแบบ
ทำไมการเล่นเกมส์ถึงต้องใช้จอสำหรับเล่นเกมส์โดยเฉพาะ? [Advertorial]

ฟีเจอร์ทั้งหมดที่กล่าวมาข้างต้นนั้น อาจไม่ได้มีไว้ให้ในจอเกมมิ่งเสมอไปในทุกยี่ห้อ แต่สำหรับ LG UltraGear™ รุ่น 24GL600F-B นั้น จะมีฟีเจอร์ทั้งหมดไว้ให้คุณอย่างครบถ้วน ด้วยอัตรารีเฟรชที่ 144Hz และเวลาตอบสนองเพียง 1ms พร้อมฟังก์ชั่นลดการหน่วงเวลาด้วย Dynamic Action Sync ที่จะช่วยให้คุณสามารถเล่นเกมส์ที่ต้องมีการตัดสินใจอย่างฉับพลันทันทีได้อย่างเต็มที่ด้วยประสิทธิภาพสูงสุด และสามารถมองเห็นได้แม้กระทั่งการเคลื่อนไหวที่เล็กน้อยที่สุดเช่น ตามมุมฉาก มุมห้อง ได้ดีอีกด้วย

ดูข่าวต้นฉบับ
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...