นักวิทยาศาสตร์คอนเฟิร์มเกมส์สมัยก่อน โค-ตะ-ระ-ยาก จริง!
เคยรู้สึกกันไหมว่าแต่ก่อน ทำไมเราถึงไม่เคยเล่นเกมส์อย่าง Super Mario Bros., Donkey Kong, Legend of Zelda, Pokemon หรือ Metroid** จนจบได้เลยสักที จริงๆ แล้วมันเป็นเพราะเรายังเด็กมาก หรือเพราะเกมส์เหล่านั้นมันยากจริงๆ กันแน่….
มาในวันนี้ Greg Aloupis จาก Free University of Brussels กับ Erik D. Demaine และAlan Guo จากMIT สามนักวิทยาศาสตร์ชาวเบลเยี่ยมที่น่าจะรู้สึกไม่ต่างกัน พวกเขาได้ทำการพิสูจน์ให้มันชัดๆ กันไปเลย และผลลัพธ์ก็ออกมาว่า เกมสมัยก่อนนั้น "โค-ตะ-ระ-ยาก จริง!"
ในรายงานที่เผยแพร่ได้มีการตั้งทฤษฎีต่างๆ เพื่อมาอธิบายระบบเกมเพลย์ของแต่ละเกมส์ พร้อมอธิบายว่ามันยากยังไง ทั้ง ไอเทมที่ใช้แล้วหมดไปต้องหาเก็บมาเพิ่มใหม่, ฉากแผนที่ ที่ไม่สามารถสามารถย้อนกลับไปได้อีก, ศัตรูที่เกิดขึ้นมาใหม่เพียงชั่วครู่ที่หันหลังให้, ระดับของศัตรูที่แตกต่างกันตามพื้นที่, Puzzle เลื่อนบล็อก ที่มีการกำหนดจำนวนครั้งที่เลื่อนเอาไว้น้อยมากๆ โดยที่บางบล็อกก็ให้เลื่อนได้แค่ครั้งเดียว ฯลฯ
จากข้างต้นนี้ก็เป็นเพียงตัวอย่างจากคำอธิบายทั้งหลาย เพื่อที่จะบอกว่า "มันยากจริงๆ นะ" ใครสนใจก็สามารถไปหาอ่านฉบับเต็มกันได้ แต่เตือนไว้ก่อนว่าอาจจะมึนๆ หน่อย เพราะสูตรคำนวณเยอะแยะไปหมด
มาถึงตรงนี้ เกมเมอร์หลายคนอาจจะสบายใจขึ้นมาหน่อย เมื่อได้รู้ว่าที่เราเคลียร์มันไม่ได้เสียทีก็เพราะเกมส์มันยากนี่เอง แต่ก็อย่างว่าแหละ ถ้าเกมส์มันง่ายเกิน มันจะไปสนุกได้ยังไงล่ะเนอะ!