โปรดอัพเดตเบราว์เซอร์

เบราว์เซอร์ที่คุณใช้เป็นเวอร์ชันเก่าซึ่งไม่สามารถใช้บริการของเราได้ เราขอแนะนำให้อัพเดตเบราว์เซอร์เพื่อการใช้งานที่ดีที่สุด

ดีไซน์แรกของ Chocobo มาสคอตจากแฟรนไชส์ Final Fantasy ที่ไม่ได้น่ารักใกล้เคียงปัจจุบันเลยสักนิด

Thaiware

อัพเดต 02 ต.ค. 2561 เวลา 02.21 น. • เผยแพร่ 01 ต.ค. 2561 เวลา 10.15 น. • Cerealcat
ถ้าจะโกร๋นขนาดนี้ ดีนะดีไซน์นี้ไม่ได้ถูกนำมาใช้

กว่าที่จะ Chocobo มอนสเตอร์ในเกมส์ที่ซ้ำยังเป็นพาหนะสุดโด่งดังตลอดมาของแฟรนไชส์ Final Fantasy นั้น จะมีหน้าตาน่ารักน่าหยิกเหมือนในปัจจุบัน รู้หรือไม่ครับว่าคอนเซปต์แรกเริ่มของเจ้านกสุดคาวาอี้ตัวนี้ "ชวนขนลุกขนพองขนาดไหน"

ดีไซน์แรกของ Chocobo มาสคอตจากแฟรนไชส์ Final Fantasy ที่ไม่ได้น่ารักใกล้เคียงปัจจุบันเลยสักนิด

Chocobo ปรากฎตัวในแฟรนไชส์ Final Fantasy ครั้งแรกบนตัวเกมส์หลักในภาคที่ 2 (Final Fantasy II) โดยมาในรูปแบบของพาหนะเคลื่อนที่ให้กับผู้เล่นตามช่วงเวลาของเกมส์ที่แตกต่างกันไป ซึ่งคอนเซปต์โครงร่างของ Chocobo นั้น จิตรกรผู้ออกแบบโลโก้ของเกมส์ประจำแต่ละภาคและอาร์ตเวิร์คต่างๆ อย่างนาย Yoshitaka Amano ได้แรงบันดาลใจมาจากนกที่อยู่ในอนิเมชั่นเรื่อง nausicaa of the valley of the wind และ Kyorochan แต่กระนั้นรูปทรงที่ออกมาก็ดูจะแตกต่างไปจากปัจจุบันพอสมควร และโชคดี (มาก!) ที่ค่ายพัฒนาปัดตกดีไซน์นี้ไป ซึ่งดีไซน์ที่คุณ Amano วาดต่อมาก็ใกล้เคียงกับในฉบับปัจจุบันและค่อยๆ วิวัฒนาการความน่ารักขึ้นมาเรื่อยๆ นั่นเอง

 

ดีไซน์แรกของ Chocobo มาสคอตจากแฟรนไชส์ Final Fantasy ที่ไม่ได้น่ารักใกล้เคียงปัจจุบันเลยสักนิด
ดีไซน์แรกของ Chocobo มาสคอตจากแฟรนไชส์ Final Fantasy ที่ไม่ได้น่ารักใกล้เคียงปัจจุบันเลยสักนิด

 

ดูข่าวต้นฉบับ
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...