ดีไซน์แรกของ Chocobo มาสคอตจากแฟรนไชส์ Final Fantasy ที่ไม่ได้น่ารักใกล้เคียงปัจจุบันเลยสักนิด
กว่าที่จะ Chocobo มอนสเตอร์ในเกมส์ที่ซ้ำยังเป็นพาหนะสุดโด่งดังตลอดมาของแฟรนไชส์ Final Fantasy นั้น จะมีหน้าตาน่ารักน่าหยิกเหมือนในปัจจุบัน รู้หรือไม่ครับว่าคอนเซปต์แรกเริ่มของเจ้านกสุดคาวาอี้ตัวนี้ "ชวนขนลุกขนพองขนาดไหน"
Chocobo ปรากฎตัวในแฟรนไชส์ Final Fantasy ครั้งแรกบนตัวเกมส์หลักในภาคที่ 2 (Final Fantasy II) โดยมาในรูปแบบของพาหนะเคลื่อนที่ให้กับผู้เล่นตามช่วงเวลาของเกมส์ที่แตกต่างกันไป ซึ่งคอนเซปต์โครงร่างของ Chocobo นั้น จิตรกรผู้ออกแบบโลโก้ของเกมส์ประจำแต่ละภาคและอาร์ตเวิร์คต่างๆ อย่างนาย Yoshitaka Amano ได้แรงบันดาลใจมาจากนกที่อยู่ในอนิเมชั่นเรื่อง nausicaa of the valley of the wind และ Kyorochan แต่กระนั้นรูปทรงที่ออกมาก็ดูจะแตกต่างไปจากปัจจุบันพอสมควร และโชคดี (มาก!) ที่ค่ายพัฒนาปัดตกดีไซน์นี้ไป ซึ่งดีไซน์ที่คุณ Amano วาดต่อมาก็ใกล้เคียงกับในฉบับปัจจุบันและค่อยๆ วิวัฒนาการความน่ารักขึ้นมาเรื่อยๆ นั่นเอง