จับตาโปรเจ็กต์ “Oriverse” AI-native Game Engine ฝีมือคนไทย เตรียมเปิดตัวปลายปีนี้
Bangkok Heat เกมที่พัฒนาโดยคนไทยเพียงแค่ 8 คน ในเวลา 2 อาทิตย์ ภายใต้การนำทีมของ “ปัน” อิทธินพ ดำเนินชาญวนิชย์ จากสตูดิโอ เอิร์ธไชน์ ผู้เคยสร้างชื่อกับการเป็น solo developer พาเกม Kingdoms Reborn ทะยานบนแพลตฟอร์ม Steam มาแล้ว
30 ตุลาคม 2569- เรียกเสียงฮือฮาในวงการเกม เมื่อมีเทลเลอร์เกม Bangkok Heat ออกมาใกล้กับช่วงการเปิดตัวเกมฟอร์มยักษ์อย่าง Grand Theft Auto ภาค 6 หรือ GTA VI ที่เกมเมอร์ทั่วโลกต่างรอคอย
ตัวเกมเพลย์และกราฟิกต่างๆ ทำให้ผู้เล่นรู้สึกเหมือนกับอยู่ในโลก GTA ที่มีกรุงเทพมหานคร เป็นแบ็คกราวด์ ซึ่งน่าจะเป็นความฝันของเกมเมอร์ชาวไทยหลายคน
เชื่อหรือไม่ Bangkok Heat พัฒนาโดยคนไทยเพียงแค่ 8 คน ใช้เวลาประมาณ 2 อาทิตย์ ภายใต้การนำทีมของ “ปัน” อิทธินพ ดำเนินชาญวนิชย์ จากสตูดิโอ เอิร์ธไชน์ ผู้เคยสร้างชื่อกับการเป็น solo developer พาเกม Kingdoms Reborn ทะยานบนแพลตฟอร์ม Steam มาแล้ว
[caption id="attachment_283157" align="aligncenter" width="499"]
“ปัน” อิทธินพ ดำเนินชาญวนิชย์[/caption]
แต่เบื้องหลังการพัฒนาเกม Bangkok Heat มีเรื่องราวที่น่าสนใจ นั่นคือตัวเอนจิ้นที่ใช้พัฒนา เอนจิ้นตัวนี้ถูกพัฒนาโดย สตูดิโอ เอิร์ธไชน์ ภายใต้โปรเจ็กต์ที่ชื่อว่า “Oriverse”
“ปัน” อิทธินพ ดำเนินชาญวนิชย์ ประธานเจ้าหน้าที่บริหารและผู้ก่อตั้ง บริษัท เอิร์ธไชน์ จำกัด เล่าให้ การเงินธนาคาร ฟังว่าโปรเจ็กต์ Oriverse เป็น AI-native Game Engine หรือเครื่องมือสร้างเกมที่ออกแบบมาเพื่อทำงานร่วมกับปัญญาประดิษฐ์ (AI) โดยเฉพาะ เพื่อเป็น Game Engine ที่พร้อมใช้งานได้ทันที
+จุดเด่นของการสร้างเกมบน Oriverse คือ การสั่งการผ่าน AI Agent โดยผู้พัฒนาเกมสามารถสื่อสารผ่านแชตบอตหรือเครื่องมือเขียนโค้ด เช่น ChatGPT หรือ Claude Code เพื่อบริหารจัดการและมอบหมายงานแก่ทีม AI Agent ให้รับหน้าที่สร้างแบบจำลองสามมิติ (3D Models) และพื้นผิววัตถุ (Textures) โดยอัตโนมัติ ในระหว่างการทำงาน AI จะสามารถจับภาพหน้าจอ (Screenshot) รายงานความคืบหน้า หรือสร้างลิงก์สำหรับเปิดทดสอบเล่นเกมผ่านเว็บเบราว์เซอร์ได้ทันที +
ตัวอย่างเกม Bangkok Heat ที่ปล่อยมาก่อนหน้านี้ ก็เป็นการพัฒนาบน Oriverse เช่นกัน โดยเป็นการสร้างสินทรัพย์แบบอัตโนมัติด้วยกระบวนการทางคณิตศาสตร์ ชิ้นงานและสถาปัตยกรรมภายในฉากไม่ได้เกิดจากการนำเข้าไฟล์ 3D สำเร็จรูป แต่เกิดจาก AI เขียนชุดคำสั่งคอมพิวเตอร์ขึ้นมาใหม่ทั้งหมดผ่านภาษาเฉพาะ ซึ่งรองรับการสร้างโครงข่ายรูปทรง และพื้นผิวแบบ Procedural โดยตรง
“ตอนนี้ โปรเจ็กต์ Oriverse อยู่ในขั้นตอนการทดสอบระบบ (Testing Phase) โดยมีกลุ่มผู้ทดสอบรุ่นเบต้า (Beta Testers) ใช้งานอย่างต่อเนื่อง และคาดว่าจะสามารถเปิดตัวสู่ตลาดได้ภายในปีนี้ ตัวผลิตภัณฑ์มุ่งเน้นการเป็นเครื่องมือสร้างเกมแบบ AI-native Game Engine และเป้าหมายคือการแข่งขันกับแพลตฟอร์ม Game Engine ระดับโลก”
“ปัน” อิทธินพ ให้ข้อมูลเบื้องต้นว่า ตัวโมเดลรายได้ของ Oriverse คาดว่าจะมีทั้งแบบฟรี เพื่อเปิดโอกาสให้บุคคลทั่วไปสามารถเข้าถึงการสร้างเกมได้โดยง่าย ขณะเดียวกันจะมีโมเดลแบบสมัครสมาชิก (Subscription) สำหรับการประมวลผลขั้นสูง เช่น การใช้บริการคลาวด์เพื่อรองรับการประมวลผลและการรันโมเดล AI ในปริมาณมาก ช่วยป้องกันไม่ให้เกิดความล่าช้า (Lag) ต่อทรัพยากรเครื่องคอมพิวเตอร์ของผู้ใช้งาน
ผู้สร้าง Kingdoms Reborn เปิดใจกับ การเงินธนาคาร ว่า “โปรเจ็กต์ Oriverse เป็นความตั้งใจของตัวเอง ที่อยากให้ทุกคนบนโลกสามารถสร้างวิดีโอเกมของตนเองได้โดยไม่ต้องมีทักษะทางเทคนิคขั้นสูง”
“สิ่งนี้ยังเป็นการย้อนกลับไปแก้ไขปัญหาอุปสรรคในอดีตเมื่อครั้งเป็น Solo Developer ในการสร้างเกม Kingdoms Reborn ที่ต้องเผชิญกับความยากลำบากและความซับซ้อนอย่างมาก การประสานเทคโนโลยี AI เข้ากับ Game Engine สัญชาติไทยตัวนี้ จึงมุ่งหวังที่จะลดอุปสรรคนี้ เพื่อให้ผู้ที่มีความฝันในการพัฒนาเกมสามารถเริ่มต้นสร้างสรรค์ผลงานได้สะดวกและรวดเร็วผ่านการสื่อสารด้วยภาษามนุษย์”
คาดว่าเราจะได้เห็น AI-native Game Engine ของคนไทย พร้อมแข่งในตลาดโลกในสิ้นปีนี้อย่างแน่นอน