โปรดอัพเดตเบราว์เซอร์

เบราว์เซอร์ที่คุณใช้เป็นเวอร์ชันเก่าซึ่งไม่สามารถใช้บริการของเราได้ เราขอแนะนำให้อัพเดตเบราว์เซอร์เพื่อการใช้งานที่ดีที่สุด

ต่างประเทศ

ยักษ์สตรีมมิ่งเปลี่ยนเกม พึ่งพิงรายได้โฆษณามากขึ้น

ประชาชาติธุรกิจ

อัพเดต 23 พ.ค. 2566 เวลา 12.39 น. • เผยแพร่ 24 พ.ค. 2566 เวลา 01.00 น.

สถานการณ์ทางเศรษฐกิจโลกที่ผันผวนทำให้ผู้บริโภคทั่วโลกระมัดระวังการใช้จ่ายมากขึ้น ส่งผลผู้ให้บริการแพลตฟอร์มสตรีมมิ่งต้องเผชิญกับการเพิ่มจำนวนของผู้สมัครสมาชิกรายใหม่ลดลง สร้างแรงกดดันให้หลายบริษัทต้องหันไปหาธุรกิจด้านการโฆษณามากขึ้น ด้วยเป้าหมายที่จะชดเชยการสูญเสียรายได้จากการใช้บริการที่หดตัวก่อนหน้านี้

ซีเอ็นบีซี รายงานว่า บริษัทสตรีมมิ่งยักษ์ใหญ่กำลังแข่งขันกันดึงดูดผู้ลงโฆษณามากขึ้น พร้อมกับการนำเสนอรูปแบบการสมัครสมาชิกที่มีการโฆษณาซึ่งมีราคาสมาชิกถูกลง โดยตั้งเป้าเพิ่มยอดการสมัครสมาชิกใหม่แบบมีโฆษณาทดแทนการเติบโตของสมาชิกรูปแบบเดิมที่กำลังมีแนวโน้มชะลอตัว

ทั้งนี้ เมื่อต้นเดือน พ.ค.ที่ผ่านมา “บ็อบ อีเกอร์” ซีอีโอของดิสนีย์ กล่าวระหว่างการแถลงเตรียมรวมเนื้อหาของ “ฮูลู” (Hulu) เข้ากับแพลตฟอร์ม “ดิสนีย์พลัส” (Disney+) ระบุว่า การร่วมมือกันดังกล่าวจะช่วยเพิ่มศักยภาพด้านการโฆษณาของแพลตฟอร์มให้เป็นหนึ่งเดียว และดิสนีย์จะหันไปให้ความสำคัญกับสมาชิกสตรีมมิ่งแบบมีโฆษณามากขึ้น หลังจากที่เปิดตัวครั้งแรกไปเมื่อปี 2022

เช่นกันกับ “เน็ตฟลิกซ์” ที่เคยต่อต้านการมีโฆษณาบนแพลตฟอร์มสตรีมมิ่งมาอย่างยาวนาน แต่ก็ต้องจำยอมเปิดบริการสมาชิกแบบมีโฆษณาที่มีค่าใช้จ่ายถูกกว่าเมื่อปลายปีที่แล้ว ซึ่งจนถึงขณะนี้มีผู้เป็นสมาชิกในรูปแบบดังกล่าวแล้วถึง 5 ล้านคน/เดือน โดยมีสัดส่วนเป็น 25% ของจำนวนสมาชิกใหม่ทั้งหมด ทำให้เน็ตฟลิกซ์มุ่งเดินหน้าในธุรกิจโฆษณาอย่างจริงจังมากขึ้น

ขณะที่ผู้ให้บริการแพลตฟอร์มสตรีมมิ่งรายอื่น อย่าง พาราเมาต์โกลบอล, เอ็นบีซียูนิเวอร์แซล, และวอร์เนอร์บราเธอร์สดิสคัฟเวอรี ต่างก็พยายามนำเสนอจุดเด่นของรูปแบบการสมัครสมาชิกที่มีโฆษณาของแพลตฟอร์ม เพื่อดึงดูดผู้ลงโฆษณาเช่นกัน

ทั้งนี้ การสมัครสมาชิกสตรีมมิ่งแบบมีโฆษณาที่มีราคาถูกกว่ากำลังมีแนวโน้มเพิ่มสูงขึ้นอย่างต่อเนื่อง จากการสำรวจของบริษัทข้อมูลการตลาด “แอนเทนนา” (Antenna) ชี้ว่า ผู้บริโภคในสหรัฐอเมริกาสมัครสมาชิกสตรีมมิ่งแบบมีโฆษณา เพิ่มขึ้น 25% จาก 44.3 ล้านคนในไตรมาส 1/2022 เป็น 55.2 ล้านคนในไตรมาส 1/2023 ส่งผลให้สัดส่วนของสมาชิกสตรีมมิ่งแบบมีโฆษณาก็เพิ่มขึ้นจาก 18% ของจำนวนสมาชิกทั้งหมดในปี 2020 เป็น32% ในปี 2022

อย่างไรก็ตาม การทำรายได้จากโฆษณาของแพลตฟอร์มสตรีมมิ่งยังคงอยู่ในระยะเริ่มต้น และยังมีคำถามว่าจะสามารถทำกำไรเพื่อชดเชยความสูญเสียที่ผ่านมาได้มากน้อยเพียงใด “โจนาธาน มิลเลอร์” ซีอีโอของบริษัทด้านการลงทุนในสื่อดิจิทัล อินทิเกรต มีเดีย ระบุว่า “เรายังไม่สามารถรู้ได้ว่าคำตอบสุดท้ายจะเป็นเช่นไร แต่การรักษาลูกค้าที่เป็นสมาชิกสตรีมมิ่งแบบไม่มีโฆษณาเอาไว้ให้ได้น่าจะมีคุณค่ามากที่สุด”

แต่ก็ดูเหมือนว่าผู้ให้บริการสตรีมมิ่งหลายรายกำลังดำเนินการตรงกันข้าม เพราะนอกจากจะเปิดตัวรูปแบบการสมัครสมาชิกแบบมีโฆษณาแล้ว ผู้ให้บริการบางรายอย่างดิสนีย์ ยังเตรียมปรับขึ้นราคาสำหรับสมาชิกสตรีมมิ่งแบบไม่มีโฆษณาในปลายปีนี้ พร้อมกับผลักดันจำนวนสมาชิกแบบมีโฆษณาให้เพิ่มมากขึ้น โดยมองว่าจะสามารถทำให้บริษัทเข้าถึงผลกำไรได้

ขณะที่วอร์เนอร์บราเธอร์สดิสคัฟเวอรีและพาราเมาต์ต่างก็ได้รับเสียงเรียกร้องจากนักลงทุนถึงความสามารถในการเพิ่มรายได้จากการให้บริการสตรีมมิ่งแบบไม่มีโฆษณา เพื่อชดเชยการขาดทุนช่วงที่ผ่านมา แม้จะมีความเสี่ยงจากการขึ้นราคาสมาชิกในช่วงที่ผู้บริโภคยังคงยากลำบากจากเศรษฐกิจโลกที่ซบเซา

ดูข่าวต้นฉบับ
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...